方案总览
学员将依次经历“美术->程序->项目”三个阶段,最终成长为即可独立也可组团完成游戏、VR类项目的全栈式人才。
阶段介绍
三个阶段涉及的能力培养如下:
- 美术:建模能力,图片处理能力。
- 程序:特定游戏引擎编程能力。
- 项目:团队合作能力,项目实践能力。
在美术及程序阶段,学员依次完成训练营指定的一系列学习任务。
在项目阶段,学员独立或以团队形式参与比赛、原创、效仿以及商业项目。
训练营的作用
- 训练营不组织培训课程,仅仅做有限的入门讲座,及定期的学员交流沙龙。(因此学员不应依赖于训练营的主动培训。)
- 训练营会提供学习路线及资料,学员也可以自己选定学习资料。
- 训练营全程以答疑的形式辅助学员成长,而不是开设培训课程。
自激励式学员成长机制
都明白“成功一定是克服困难、辛苦积累的结果”,但大部分人还是在这个过程中放弃了。
训练营将采取一种有效提高任务完成度,降低放弃率的机制:
- 每个任务均有完成时限(1-2周)和奖学金(¥30-¥60)。
- 奖学金由学员自己预支付。
- 支付奖学金后,任务开始。
- 规定时限内完成任务,则拿回自己预支付的奖学金。
- 未完成任务,则奖学金汇入到奖池。
- 奖池内的金额会定期在群内以抢红包形式发放,作为奖池清空处理。
- 可以随时放弃任务,并申请拿回预支付的奖学金(已做清空处理的不能拿回)。
- 因放弃任务拿回奖学金的学员会被记录在惩罚名册。
- 惩罚名册中的学员开启新任务需先补交惩罚金,即上次因放弃任务拿回的预支付奖学金。
- 惩罚金汇入奖池,与奖池内其他资金统一定期做清空处理。
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