ios block

作者: _Waiting_ | 来源:发表于2019-03-07 00:35 被阅读9次

    Block概要
    Block:带有自动变量的匿名函数。
    匿名函数:没有函数名的函数,一对{}包裹的内容是匿名函数的作用域。
    自动变量:栈上声明的一个变量不是静态变量和全局变量,是不可以在这个栈内声明的匿名函数中使用的,但在Block中却可以。
    虽然使用Block不用声明类,但是Block提供了类似Objective-C的类一样可以通过成员变量来保存作用域外变量值的方法,那些在Block的一对{}里使用到但却是在{}作用域以外声明的变量,就是Block截获的自动变量。

    block又可称为代码块,他类似一个方法。而每一个方法都是在被调用的时候从硬盘到内存,然后去执行,执行完就消失,所以,方法的内存不需要我们管理,也就是说,方法是在内存的栈区。所以,block不像OC中的类对象(在堆区),他也是在栈区的。如果我们使用block作为一个对象的属性,我们会使用关键字copy修饰他,因为他在栈区,我们没办法控制他的消亡,当我们用copy修饰的时候,系统会把该 block的实现拷贝一份到堆区,这样我们对应的属性,就拥有的该block的所有权。就可以保证block代码块不会提前消亡。

    Block表达式语法:

    ^ 返回值类型 (参数列表) {表达式}

    例子

     ^ int (int count) {
            return count + 1;
        };
    

    最后,说说block的通信。说到对象之间的通信,我们一般有三种方式:代理、block、通知。

    什么是通信呢?就是两个对象之间,你让我干什么什么,我让你干什么什么。

    举个例子,现在有A和B两个对象,其中A对象包含B对象,A如果想让B干什么,A只需要给B一个消息[B xiaoxi],而此时,如果B对象想让A对象干什么事情呢,肯定是希望是给A一个消息[A xiaoxi],但是B中没有A对象啊。

    那我们能不能给B一个属性是A对象呢,让B也包含A?

    显然不行,第一,B对象中的A对象不是 包含B对象的那个A对象,第二 ,你包含我 我包含你 很可能会造成循环引用,最后两个对象都释放不了,造成内存泄漏。

    此时的解决方案是使用代理,A包含B对象,当创建B对象的时候,A就把自己设为B的代理。那如果B给他的代理发消息,就能保证是包含他的那个A对象去接收消息了。同时,代理属性我们都是使用关键字weak,就是为了避免循环引用。

    而block和代理的使用是一样的,只不过相对简单,不用制定协议、写代理方法。同时效率更高。

    而通知呢,更灵活,发一个通知,谁都能注册接收通知,然后做事情。

    那什么时候使用代理、什么时候使用block、什么时候使用通知呢?

    在使用代理和block的时候,我们可能意识到了一个事情,就是通信的两个对象之间,一定是有关系的(A包含B 或者 B包含A),不然怎么设置代理,怎么实现别的对象的block。所以,当两个需要通信的对象之间有包含关系的时候,考虑代理和block。比如,上面的A和B对象,如果B想让A干不止一件事情,就用代理。如果就是一件事情,没必要又制订协议,有些代理方法,太麻烦,此时可以考虑使用block。

    有的时候,需要通信的两个对象之间没有关系,或者是一个对象要跟多个对象通信的时候,就要用到通知了。比如,旅游类app,如果在第一个界面改了城市名,那其他平行界面也要知道改了城市名,显示对应的数据,这个时候 就可以用通知。

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