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第五章 标识符和运算符

第五章 标识符和运算符

作者: 码匠_CodeArtist | 来源:发表于2017-10-08 17:30 被阅读0次

一、标识符

标识符就是Java编程中给变量、类、方法取的名字,以便我们使用。既然是名字,自然就有命名的规则了。

Java标识符命名规则:

  • 标识符必须以 字母、下划线_ 、美元符$开头。
  • 标识符其它部分可以是 字母、下划线“_ ”、美元符“$ ”和数字的任意组合。
  • Java 标识符大小写敏感,且长度无限制。
  • 不可以是 Java 的关键字。

例如:

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        int _123 = 3;
        int $12aa = 3;
//      int 1a = 3;     //不能用数字开头
//      int a# = 3;     //不能包含#这样的特殊字符
//      int int = 3;    //不能使用关键字
    }
}

为了规范Java程序代码:

  • 表示类名的标识符单词首字母大写,例:Man、GoodMan。
  • 表示方法名和变量名首个单词小写,后面单词首字母大写,例:eat()、eatFood()。
  • 表示常量名一般使用大写字母,例:PI。

Java关键字:

图1:Java中的关键字

二、运算符

1. 算术运算符

  • + :加法运算符或正值运算符,如 3+4,23+78,+13等;
  • - :减法运算符或负值运算符,如 11-2,-5等;
  • * :乘法运算符,如 5*8,2*12等;
  • / :除法运算符,没有余数,所以又叫取整,如 123/45等;
  • % :模运算符,或称为求余运算符,如 17%4,44%3等;
  • ++:自增运算符,++在变量前面表示自增1后再参与其他运算,++在变量后面表示变量参与运算后,变量的值再自增1;
  • --:自减运算符,--在变量前面表示自减1后再参与其他运算,--在变量后面表示变量参与运算后,变量的值再自减1。

例如:

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 6;
        int b = 2;
        System.out.println(""
                + (a+b) + "\n"      //print: 8
                + (a-b) + "\n"      //print: 4
                + (a*b) + "\n"      //print: 12
                + (a/b) + "\n"      //print: 3
                + (a%b) + "\n"      //print: 0
                + (++a) + "\n"      //print: 7
                + (a++) + "\n"      //print: 7
                + (--b) + "\n"      //print: 1
                + (b--) + "\n");    //print: 1
    }
}

2. 赋值运算符

  • = :赋值运算符,将计算表达式的值给左边的变量,具有右结合性。例:a = 1+2;;
  • += :复合运算符,a+=b与等于a=a+b,不单用于+=,还可以是-=、*=、/=等。

例如:

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 6;
        int b = 2;
        int c = a + b;
        System.out.println((c+=1) +"\n"     //print: 9
                + (c-=1) +"\n"      //print: 8
                + (c*=2) +"\n"      //print: 16
                + (c/=2) +"\n");    //print: 8
    }
}

在Java中,赋值“=”和等于“==”是两个不同的的运算符。

3. 关系运算符

  • > :大于;
  • < :小于;
  • >= :大于或等于;
  • <= :小于或等于;
  • == :等于;
  • != :不等于。

关系运算符用来比较运算,返回的结果是布尔类型数据,只有truefalse

例如:

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(""
                + (3>2) +"\n"       //print: true
                + (3<2) +"\n"       //print: false
                + (3>=3) +"\n"      //print: true
                + (3<=3) +"\n"      //print: true
                + (4==3) +"\n"      //print: false
                + (3!=4) +"\n");    //print: true
    }
}

4. 逻辑运算符

  • && :“与”,两边变量都为true时返回true;
  • || :“或”,两边变量都为false时返回false;
  • ! :“非”,变量为true时返回false,变量为false时返回true。

逻辑运算符只能操作布尔类型的数据,当&&左边的为false时,直接返回false,将不会执行右边的表达式,同样,当||左边为true时,直接返回false。

逻辑运算真值表:

图2:逻辑运算真值表

例如:

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(""
            + ((3>2)&&(3<2)) +"\n"      //print: false
            + ((3<2)||(3>2)) +"\n"      //print: true
            + !(3>=3) +"\n");       //print: false
    }
}

5. 条件运算符

  • x ? y : z :其中x为布尔类型表达式,当x为true时,整个运算的结果为y表达式的值,否则为z表达式的值。

例如:

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 5;
        int b = 4;
        int max = a > b ? a : b;
        System.out.println(max);    //print: 5
    }
}

条件运算符中唯一的三目运算符,在使用三目运算符时,会自动转换数据类型。

6. 位运算符

  • & :按位与;
  • | :按拉或;
  • ~ :按拉取反;
  • ^ :按位异或;
  • << :左移,右边空位补0;
  • >> :右移,左边空位补最高位;
  • >>> :无符号右移,左边空位补0。

例如:

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0xff;
        int b = 0;
        int c = a&b;
        System.out.println(""
            + (a&b) +"\n"       //print: 0
            + (a|b) +"\n"       //print: 255
            + (~a) +"\n"        //print: -256
            + (a^b) +"\n"       //print: 255
            + (a>>2) +"\n"      //print: 63
            + (a<<2) +"\n"      //print: 1020
            + (a>>>2) +"\n");   //print: 63
        System.out.println(""
            + Integer.toBinaryString(a&b) +"\n"
//print: 0
            + Integer.toBinaryString(a|b) +"\n"
//print: 11111111
            + Integer.toBinaryString(~a) +"\n"
//print: 11111111111111111111111100000000
            + Integer.toBinaryString(a^b) +"\n"
//print: 11111111
            + Integer.toBinaryString(a>>2) +"\n"
//print: 111111
            + Integer.toBinaryString(a<<2) +"\n"
//print: 1111111100
            + Integer.toBinaryString(a>>>2) +"\n");
//print: 111111
    }
}

按位与(&)

形式:a&b

功能:将a与b按照对应的二进制位一一进行“与”运算。

示例:65&66的计算过程为:

65      0100 0001
66      0100 0010
&       ---------
        0100 0000

主要用途:

  • 清零。要将一个运算量的每个位清零(屏蔽),例如a的值为11011101,b的值为11110000,a&b的结果就是11010000,相当于把a的低4位屏蔽,高4位不变。
  • 取一个数中的某些位。若要把某数的某些二进制位取出来,可以把其它位清零,用法同上。

按位或(|)

形式:a|b

功能:将a和b按照对应的二进制位一一进行“或”运算。

示例:65|66的计算过程为:

65      0100 0001
66      0100 0010
|       ---------
        0100 0011

主要用途:按位或常用来将一个数的某些位变为1。

按位取反(~)

形式:~a

功能:将a的各个二进制位取反

示例:13的计算过程为13 = ~(00001101) = 11110010(注:本例只取出了13的最低的一个字节,即低8位。下面都是如此。)

按位异或(^)

形式:a^b

功能:将a和b按照对应的二进制拉一一进行“异或”运算,只有对应的二进制位不同时,该位的结果才为1,否则为0。

示例:65^66的计算过程为:

65      0100 0001
66      0100 0010
^       ---------
        0000 0011

主要用途:使指定位翻转。即由1变为0,由0变为1。如:要使11001101的低4位翻转,将其与00001111按位异或即可。

左移(<<)

形式:a<<n

功能:将a的各二进制位向左移动n位,右端补0,左端移出的部分直接丢弃。

示例:13<<4的计算过程为13<<4 = (00001101)<<4 = 11010000。

特殊用法:左移可以扩大原数的倍数,左移1位,相当于乘以2。

右移(>>)

形式:a>>n

功能:将a的各二进制位向右移动n位,右端移出的部分直接丢弃。当移位的操作数为无符号或正整数时左端补0,负整数时左端补1。

示例:13>>2的计算过程为13>>2 = (00001101)>>2 = 00000011。

特殊用法:左移可以缩小原数的倍数,右移1位,相当于除以2。

三、运算符的优先级

图3:运算符优先级

不用刻意去记住运算符的优先级,可以用小括号来组织代码,这样可读性更高。

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