上周记录到我之前参加了一个战友组织的现金流活动。
其实我们很多人都是第一次玩这个游戏,所以说实话很多参与者都是小白,整个过程的规范程度是不够高的,不过第一次玩还是觉得很有意思~虽然说不上学会了很多东西,但还是能发现游戏和现实的一些联系和区别,记录一下留作纪念吧。
这周先讲一些联系。
游戏基本模拟了现实人生中和金钱相关部分的收入和支出,在一定程度上反映人生,也会引发我们的一些思考。
比如游戏一开始,我们就通过抽签决定了我们在游戏中的职业,职业角色设定了我们固定的收入、支出、负债和月现金流。这映射了现实中的我们从事各行各业,靠所从事岗位的工资来获得收入,工资的高低基本决定了我们原始积累的起点。
游戏初始阶段的目标是走出“老鼠赛跑圈”——让月现金流收入大于总支出。这反映了我们总是希望摆脱“死工资”的状态,追求财务自由的愿望。
而一开始现金流的起点是根据随机抽取的角色固定的,无法通过工资增加,只能通过工资以外的其它途径获得,包括买房地产、买股票基金、经营公司等。这会促使我们在现实生活中更多地开始去思考通过工资以外的其它方式赚钱。
生活中的我们会需要各种各样的支出,也会遇到各种难以预测的风险。游戏中也会遇到额外支出、重大疾病、金融风暴让自己所持的股票和基金缩水,失业停赛等风险。
由于职业角色的不同,每个人一开始能获得的月工资收入以及月现金流的基础起点也不一样。有的战友抽到的职业是工程师一类的,收入减去支出后的月现金流本来就比较高,跟别的秘书等职业相比,每次结算日都会得到更多的钱,于是有更多的资本去投资和做生意买卖等,从而有更多的机会获得工资以外的收入,比别人更快走出老鼠赛跑圈。每次结算日看到别人从银行里比我们“拿更多的钱”,看到别人早早地有资本买房,而其它月现金流相对比较低的人要多玩几轮,多拿几次“结算”才有钱买房的时候,我们都很自然地开玩笑说:“同人不同命啊,看这些赢在起跑线上的人”。“所以说选择很重要啊”。嬉笑过后也对游戏反映的现实中人和人之间因起点不同造成的差异有更直观的感受。
有意思的部分是游戏在一定程度上的确会让我们更多地去思考如何分配自己所掌握的现金流,做哪种选择的问题。
在游戏中,增加月现金流的方式主要是买房和买基金,买这些都需要先有首付或者说是必须先一定金额的钱在手。按照最寻常的方式,赚得首付只能靠一个个月的工资积累。而游戏中大家为了能更快地赚到钱买房,获得更多月现金流,都努力突破寻常途径之外的途径设法去赚更多的钱,游戏中大家都纷纷去买股票和基金。我玩的这个版本中,一旦有了足够买房的钱,加上有机会买了一套房开始,后面就会相对顺利一点了。因为有了房子在手之后,在“市场风云”中抽到有收购房子的项目,我们就可以卖到不少钱,然后可以再利用那笔钱再去买更多的房子。通过买卖房子赚钱和获得更多的月现金流等等。整个过程还是挺有意思的,也会让我们在现实中去更多地思考一些金钱相关的问题。
当然,游戏毕竟是游戏,和现实还是有很大差别的。我在玩的过程中也思考了一些关于游戏和现实的区别。
时间关系,这部分就留作下一次记录吧。
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