自定义控件

作者: 纵横而乐 | 来源:发表于2015-08-02 09:14 被阅读118次

    view的层次

    UIView的3个父类分别是:responder,view,control

    UIResponder

    responder可以处理触摸,手势和远程控件事件。之所以有UIResponder这个单独的类是因为它有很多其他子类,比如UIApplication和UIViewController,可以重载UIResponder的方法以决定类是否可以成为firstResponder,亦即是否可以成为当前输入聚焦的元素

    当界面事件发生时,如果firstResponder未响应事件则会传递给view controller,如果仍未处理,则会传递给application。所以如果想捕获摇一摇则需要在这3个地方根据需要做处理。

    UIResponder也支持自定义输入方法,从向键盘添加inputAccessoryView到完全自定义的inputView键盘

    UIView

    UIView子类处理所有绘制和触摸,大多数人有一个误解是frame决定了UIView的区域,而其实它只是通过UIView的center和bounds计算出来的概念。由Sdk文档中对UIView的frame属性的一段提醒可窥见一斑:如果UIView的transform属性不为CGAffineTransformIdentity,则frame属性值是未定义的。

    另一个增加UIView交互性的点在于 UIView可以添加gesture recognizer。

    UIControl

    UIControl可以为view添加更多的可交互性,最重要的是,它增加了target/action模式。创建交互性control的时候,你可能经常想继承UIControl的派生类。一些不是UIControl的常用类是bar button(但它也支持target/action)和text view(需要使用delegate模式才可以接收通知)

    渲染

    第一条原则,避免CPU上的渲染,可以避免重载drawRect,并使用现在的view构建自己的view。

    最快的渲染方法是使用imageview,比如如果想绘制带圆连线的圆头像,则可以继承imageview,并实现如下

    实现头像

    此处建议多多探索CALayer及其属性,因为利用它可以实现的通常比使用core graphics要高效的多,还是那句话,多多profile。

    使用可拉伸的图片外加imageview能够显著地改善性能,因为它能最小化GPU和CPU之间的数据传输,而图片的绘制又是经过高度优化的。

    如果在处理图片,则可以更多在使用GPU完成处理,而不使用core graphics,使用core image可以在GPU上完成无数的效果。

    自定义绘制

    如果想自定义绘制,有如下三种选择:

    如果可能的话,生成图片并缓存,或者内存里,或者磁盘上

    如果内容为动态,可以使用core animation,如果不行的话用core graphics

    如果想操作素材,可以使用GLKit和原生OpenGL,但会有一点复杂

    如果选择重载drawRect的话,确保设置正确的contentMode,因为默认mode是放大内容以填充bounds,且frame更改时不会重绘。

    自定义交互

    自定义控件时,总会继承UIControl,这时可以使用target/action机制释放事件,比如 sendActionsForControlEvents:sendActionsForControlEvents:UIControlEventValueChanged。

    捕获touch事件可以用gesture recognizer, 当然也可以处理低层级的touches began等,但gesture recognizer通常情况下更合适些。

    创建自定义控件过程中一个通常的难题是将值传回宿主类,比如一个饼状图,用户选中一个扇区的时候,需要识别出来,可以使用很多种方法来做,比如target/action,kvobservation,delegate,block 甚至notification。

    Accessibility

    可以参考Sdk中Accessibility的编程向导,包括使子view均具有Accessibility的方法

    Localization

    可以使用NSLocalizedString来localize strings

    另一个Localization的利器是auto layout,基于不同语言同一词语长度不同,以及从左到右和从右到左的习惯不同,使用auto layout可以为这些需求都提供庇护。可以参考Sdk的国际化指引。

    测试

    可以使用xcode或者任何第三方框架的单元测试,此外可以使用UIAutomation或者其他工具,UIAutomation的未充分利用的特性是截屏,可以截屏来对比与设计稿的不同之处,另外还可以为app store产生截图。不过自从苹果推出基于accessibility的UI Testing框架之后,UIAutomation就成为过去式了。

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