iOS开发--横竖屏适配

作者: 寒桥 | 来源:发表于2015-03-24 10:09 被阅读3909次

ios开发xcode6 ipad横竖屏怎么判断,怎么自适应控件

第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。

具体办法:

view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于 View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的类(可以到API文档里面搜索这个前 缀的所有类),而view.layer.transform可以在3D模式下面的变化,通常使用的都是前缀为CATransform3D的类。

这里要记住一点,当你改变过一个view.transform属性或者view.layer.transform的时候需要恢复默认状态的话,记得先把他 们重置可以使用view.transform = CGAffineTransformIdentity,或者view.layer.transform = CATransform3DIdentity,假设你一直不断的改变一个view.transform的属性,而每次改变之前没有重置的话,你会发现后来 的改变和你想要的发生变化了,不是你真正想要的结果。

好了,上面介绍了旋转的属性,接下来就是关键了。官方提供了一个办法就是查看当前电池条的状态UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation;通过这个办法,你可以知道当前屏幕的电池条的显示方向,而且你还可以 强制设置他的显示方向,通过设置这个属性就OK了,可以选择是否动画改变电池条方向。有了这两个那我们就可以任意的改变我们想要的显示方式了。

1.获取当前电池条的方向UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation

2.获取当前屏幕的大小CGRect frame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame;

3.设置我们的View的中心点

CGPoint center = CGPointMake(frame.origin.x + ceil(frame.size.width/2), frame.origin.y + ceil(frame.size.height/2));

4.根据当前电池条的方向,获取需要旋转的角度的大小。通常

if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {

return CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);

} else if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {

return CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);

} else if (orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {

return CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI);

} else {

return CGAffineTransformIdentity;

}

5.可以动画的改变我们view的显示方式了

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIDeviceOrientationLandscapeRight animated:YES];

CGFloat duration = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientationAnimationDuration;(获取当前电池条动画改变的时间)

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

[UIView setAnimationDuration:duration];

//在这里设置view.transform需要匹配的旋转角度的大小就可以了。

[UIView commitAnimations];

第二种:通过setOrientation:的办法强制性的旋转到一个特定的方向。

注意:Apple在3.0以后都不支持这个办法了,这个办法已经成为了私有的了,但是要跳过App Stroe的审核,需要一点巧妙的办法。

不要直接调用[[UIDevice currentDevice] setOrientation: UIInterfaceOrientationLandscapeRight]这样的办法来强制性的横屏,这样导致你的程序是很难通过App Store审核的。但是你可以选择使用performSelector的办法来调用它。具体就几行代码如下:

//强制横屏

if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {

[[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:)

withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight];

}

总结:如果第一种办法可以满足你需要的话,最好使用第一种办法,因为那个上 App Store肯定没问问题,但是第二种的话是需要冒风险的,但是如果你的结构太复杂了,导致使用第一种办法人为很难控制的话,可以尝试简单的使用第二种办 法。我在有米提供的sample里面就看到他使用了第二种简单的办法来显示横屏竖式的广告条。

相关文章

  • 关于iOS横竖屏适配

    关于iOS横竖屏适配 关于iOS横竖屏适配

  • iOS开发横竖屏

    关于iOS横竖屏适配 - 简书 iOS横竖屏旋转及其基本适配方法 - 梧雨北辰的博客 - CSDN博客 适配主要需...

  • 横竖屏

    关于iOS横竖屏适配[https://www.jianshu.com/p/1993144ea35e]IOS横竖屏以...

  • iOS开发--横竖屏适配

    ios开发xcode6 ipad横竖屏怎么判断,怎么自适应控件 第一种:通过人为的办法改变view.transfo...

  • iOS适配总结

    学习链接: 关于iOS横竖屏适配 mas_makeConstraints mas_makeConstraints ...

  • iOS开发iPad横竖屏适配

    基于之前的文章做了点更新 2022年02月21:开发语言:Swift。开发支持最低系统:iOS10.0。项目需求:...

  • 适配面试

    图片的适配 应用图标 iOS 上传所需基本图片尺寸iOS App图标和启动画面尺寸 页面适配(横竖屏适配) Aut...

  • 一个能适配所有iphone和ipad屏幕适配工具UIAutoAd

    UIAutoAdaptKit 根据iOS设备屏幕尺寸比例计算调整 支持横竖屏屏幕适配 支持cocoapods : ...

  • iOS横屏和竖屏布局不同的实现方案浅析

    横屏和竖屏布局不同的实现方案浅析最近在开发中碰到了需要兼容横竖屏的布局需求,由于要兼容iOS7且要适配目前所有的i...

  • 技术文章汇总

    横竖屏适配 字体大小适配 Cell 高度自适应

网友评论

本文标题:iOS开发--横竖屏适配

本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nwsgxttx.html