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【C4D教程】奔驰汽车渲染案例-AE后期

【C4D教程】奔驰汽车渲染案例-AE后期

作者: 影视剪辑特效C4D | 来源:发表于2021-04-15 20:45 被阅读0次

    一、车漆材质调整

    知识点:

    新车如何在OC里调节材质
    车漆珠光效果如何表现
    菲尼尔表现
    玻璃材质

    第一层青色车漆材质

    利用噪波贴图模拟珠光效果

    制作反射效果

    玻璃材质

    二、Unfold3D进行UV拆分

    知识点:

    • UV拆分的目的
    • Unfold3D软件拆分UV的方法

    使用Unfold3D软件拆分UV,方便后续上贴图

    三、Substance Painter贴图绘制

    知识点:

    • 运用Substance Painter贴图绘制软件把车子做旧
    • Substance Painter软件操作

    打开Substance Painter可以直观的看到车子模型以及分好的UV


    烘焙

    做脏做旧

    最终得到我们需要的贴图

    四、材质渲染

    知识点:

    绘制好的贴图如何链接OC材质
    OC渲染技巧
    简单车库场景搭建

    颜色贴图

    法线贴图

    反射贴图

    粗糙度贴图

    略微调整,完成车身材质

    搭建一个简单的场景

    地面材质

    车灯材质

    车头进气栅材质

    此处省略。。。。。。

    得出最终OC渲染效果


    五、AE后期
    知识点:AE后期合成调色等功能

    从渲染的序列里面挑了一张进行后期

    最终效果

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