爆炸图
作者:
不决书 | 来源:发表于
2023-05-07 09:06 被阅读0次
方案
- 获取爆炸图扩展的集中点,一般是模型的
世界位置
getWorldPosition 或者是 中心位置
box3.getCenter
- 每次爆炸前要恢复到初始化的状态,一般通过记录上次matrixworld的逆矩阵 新的位置 applyMatrix4来还原
- 爆炸前需要记录,循环深度遍历所有的子对象
{
position: '爆炸前对象的世界坐标位置'
dir: '爆炸对象与模型整体基准点的方向'
matrix: '爆炸前对象的父级的世界矩阵的逆矩阵( object3d.parent.matrixWorld.clone().invert())'
}
- 根据爆炸量,爆炸方向、计算出爆炸对象的新的世界位置,然后将位置转化为局部坐标赋值给对象
// 世界坐标转化为局部坐标
object3d.parent.worldToLocal(pos)
// 赋值给对象
object3d.position.copy(pos)
- 还原的时候,同 步骤2
本文标题:爆炸图
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