上篇多线程(一)我们基本看了多线程的使用,下面我们再来看看具体的使用和一些需要注意的点
代码详见 gitHub_Demo
死锁的问题
// 问题:以下代码是在主线程执行的,会不会产生死锁?会!
- (void)test1{
NSLog(@"执行任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"执行任务2");
});
NSLog(@"执行任务3");
}
Multithreading_09.png
//开启一个新的串行队列,此时执行不会造成死锁
-(void)test2{
NSLog(@"执行任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"执行任务2");
});
NSLog(@"执行任务3");
}
打印:
Multithreading[29726:1607533] 执行任务1
Multithreading[29726:1607533] 执行任务2
Multithreading[29726:1607533] 执行任务3
Multithreading_10.png
//问题:以下代码是在主线程执行的,会不会产生死锁?不会!(dispatch_async不要求立马在当前线程同步执行任务)
-(void)test3{
NSLog(@"执行任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"执行任务2");
});
sleep(3);
NSLog(@"执行任务3");
}
打印:
Multithreading[30355:1689772] 执行任务1
Multithreading[30355:1689772] 执行任务3
Multithreading[30355:1689772] 执行任务2
Multithreading_11.png
// 问题:以下代码是在主线程执行的,会不会产生死锁?会!
-(void)test4{
NSLog(@"执行任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{ // block0
NSLog(@"执行任务2");
dispatch_sync(queue, ^{ // block1
NSLog(@"执行任务3");
});
NSLog(@"执行任务4");
});
NSLog(@"执行任务5");
}
Multithreading_12.png
// 问题:以下代码是在主线程执行的,会不会产生死锁?不会!
-(void)test5{
NSLog(@"执行任务1");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("myqueu2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{ // 0
NSLog(@"执行任务2");
dispatch_sync(queue2, ^{ // 1
NSLog(@"执行任务3");
});
NSLog(@"执行任务4");
});
NSLog(@"执行任务5");
}
Multithreading_13.png
// 问题:以下代码是在主线程执行的,会不会产生死锁?不会!
-(void)test6{
NSLog(@"执行任务1");
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"执行任务2");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"执行任务3");
});
NSLog(@"执行任务4");
});
NSLog(@"执行任务5");
}
Multithreading_14.png
队列组的使用
需求:并发执行 任务1、任务2 等这2个任务结束后,执行任务3
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
// 创建队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
// 创建并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("my_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 添加异步任务
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
NSLog(@"任务1-%@", [NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
NSLog(@"任务2-%@", [NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
NSLog(@"任务3-%@", [NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
NSLog(@"任务4-%@", [NSThread currentThread]);
}
});
//此时3 4 是并发执行的
}
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