WebRTC是“网络实时通信”(Web Real Time Communication)的缩写,它主要用来让浏览器实时获取和交换视频、音频和数据。
WebRTC共分三个API。
MediaStream(又称getUserMedia)
RTCPeerConnection
RTCDataChannel
getUserMedia主要用于获取视频和音频信息,后两个API用于浏览器之间的数据交换。
首先,检查浏览器是否支持getUserMedia方法。
navigator.getUserMedia ||(navigator.getUserMedia= navigator.mozGetUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||navigator.msGetUserMedia);
if(navigator.getUserMedia) {
//do something
}else{
console.log('your browser not support getUserMedia');
}
Chrome21、Opera 18和Firefox 17支持该方法,目前IE还不支持,上面代码中的msGetUserMedia只是为了确保将来的兼容。
getUserMedia方法接受三个参数。
getUserMedia(streams, success, error);
含义如下:
streams:表示包括哪些多媒体设备的对象
success:回调函数,获取多媒体设备成功时调用
error:回调函数,获取多媒体设备失败时调用
用法如下:
navigator.getUserMedia({
video:true,
audio:true}, onSuccess, onError);
上面的代码用来获取摄像头和麦克风的实时信息。
如果网页使用了getUserMedia,浏览器就会询问用户,是否许可提供信息。如果用户拒绝,就调用回调函数onError。
发生错误时,回调函数的参数是一个Error对象,它有一个code参数,取值如下:
PERMISSION_DENIED:用户拒绝提供信息。
NOT_SUPPORTED_ERROR:浏览器不支持指定的媒体类型。
MANDATORY_UNSATISHIED_ERROR:指定的媒体类型未收到媒体流。
2 展示摄像头图像
将用户的摄像头拍摄的图像展示在网页上,需要先在网页上放置一个video元素。图像就展示在这个元素中。
<video id="webcam"> </video>
然后,用代码获取这个元素。
functiononSuccess(stream) {
var video = document.getElementById('webcam');//more code
}
最后,将这个元素的src属性绑定数据流,摄像头拍摄的图像就可以显示了。
functiononSuccess(stream) {
var video = document.getElementById('webcam');
if(window.URL) {
video.src=window.URL.createObjectURL(stream);
}else{
video.src=stream;
}
video.autoplay=true; //or video.play();
}
它的主要用途是让用户使用摄像头为自己拍照。
3、实时数据交换
WebRTC的另外两个API,RTCPeerConnection用于浏览器之间点对点的连接,RTCDataChannel用于点对点的数据通信。
RTCPeerConnection带有浏览器前缀,Chrome浏览器中为webkitRTCPeerConnection,Firefox浏览器中为mozRTCPeerConnection。Google维护一个函数库adapter.js,用来抽像掉浏览器之间的差异。
var dataChannelOptions ={
ordered:false,//do not guarantee order
maxRetransmitTime: 3000,//in milliseconds
};
var peerConnection =newRTCPeerConnection();
//Establish your peer connection using your signaling channel here
var dataChannel =peerConnection.createDataChannel("myLabel", dataChannelOptions);
dataChannel.onerror=function(error) {
console.log("Data Channel Error:", error);
};
dataChannel.onmessage=function(event) {
console.log("Got Data Channel Message:", event.data);
};
dataChannel.onopen=function() {
dataChannel.send("Hello World!");
};
dataChannel.onclose=function() {
console.log("The Data Channel is Closed");
};
原网址:http://www.cnblogs.com/jscode/p/3601648.html
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