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1.C#中的类-class

1.C#中的类-class

作者: 小羊快跑 | 来源:发表于2017-04-10 18:12 被阅读46次
    • 类的默认访问标识符是 internal,成员的默认访问标识符是 private
    • 1.类的 构造函数 是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行。
      构造函数的名称与类的名称完全相同,它没有任何返回类型
    using System;
    namespace LineApplication
    {
       class Line
       {
          private double length;   // 线条的长度
          public Line()
          {
             Console.WriteLine("对象已创建");
          }
    
          public void setLength( double len )
          {
             length = len;
          }
          public double getLength()
          {
             return length;
          }
    
          static void Main(string[] args)
          {
             Line line = new Line();    
             // 设置线条长度
             line.setLength(6.0);
             Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength());
             Console.ReadKey();
          }
       }
    }
    结果如下:
    对象已创建
    线条的长度: 6
    
    • 2.默认的构造函数没有任何参数。但是如果您需要一个带有参数的构造函数可以有参数,这种构造函数叫做参数化构造函数。这种技术可以帮助您在创建对象的同时给对象赋初始值,具体请看下面实例:
    using System;
    namespace LineApplication
    {
       class Line
       {
          private double length;   // 线条的长度
          public Line(double len)  // 参数化构造函数
          {
             Console.WriteLine("对象已创建,length = {0}", len);
             length = len;
          }
    
          public void setLength( double len )
          {
             length = len;
          }
          public double getLength()
          {
             return length;
          }
    
          static void Main(string[] args)
          {
             Line line = new Line(10.0);
             Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength()); 
             // 设置线条长度
             line.setLength(6.0);
             Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength()); 
             Console.ReadKey();
          }
       }
    }
    
    结果是:
    对象已创建,length = 10
    线条的长度: 10
    线条的长度: 6
    
    • 3.类的 析构函数 是类的一个特殊的成员函数,当类的对象超出范围时执行。
      析构函数的名称是在类的名称前加上一个波浪形(~)作为前缀,它不返回值,也不带任何参数。
      析构函数用于在结束程序(比如关闭文件、释放内存等)之前释放资源。析构函数不能继承或重载。
      下面的实例说明了析构函数的概念:
    using System;
    namespace LineApplication
    {
       class Line
       {
          private double length;   // 线条的长度
          public Line()  // 构造函数
          {
             Console.WriteLine("对象已创建");
          }
          ~Line() //析构函数
          {
             Console.WriteLine("对象已删除");
          }
    
          public void setLength( double len )
          {
             length = len;
          }
          public double getLength()
          {
             return length;
          }
    
          static void Main(string[] args)
          {
             Line line = new Line();
             // 设置线条长度
             line.setLength(6.0);
             Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength());           
          }
       }
    }
    
    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
    对象已创建
    线条的长度: 6
    对象已删除
    
    • 4.类的静态成员
      我们可以使用 static 关键字把类成员定义为静态的。当我们声明一个类成员为静态时,意味着无论有多少个类的对象被创建,只会有一个该静态成员的副本。
      关键字 static 意味着类中只有一个该成员的实例。静态变量用于定义常量,因为它们的值可以通过直接调用类而不需要创建类的实例来获取。静态变量可在成员函数或类的定义外部进行初始化。您也可以在类的定义内部初始化静态变量。
      下面的实例演示了静态变量的用法:
    using System;
    namespace StaticVarApplication
    {
        class StaticVar
        {
           public static int num;
            public void count()
            {
                num++;
            }
            public int getNum()
            {
                return num;
            }
        }
        class StaticTester
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                StaticVar s1 = new StaticVar();
                StaticVar s2 = new StaticVar();
                s1.count();
                s1.count();
                s1.count();
                s2.count();
                s2.count();
                s2.count();         
                Console.WriteLine("s1 的变量 num: {0}", s1.getNum());
                Console.WriteLine("s2 的变量 num: {0}", s2.getNum());
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
    s1 的变量 num: 6
    s2 的变量 num: 6
    

    您也可以把一个成员函数声明为 static。这样的函数只能访问静态变量。静态函数在对象被创建之前就已经存在。下面的实例演示了静态函数的用法:

    using System;
    namespace StaticVarApplication
    {
        class StaticVar
        {
           public static int num;
            public void count()
            {
                num++;
            }
            public static int getNum()
            {
                return num;
            }
        }
        class StaticTester
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                StaticVar s = new StaticVar();
                s.count();
                s.count();
                s.count();                   
                Console.WriteLine("变量 num: {0}", StaticVar.getNum());
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
    变量 num: 3
    

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