属性

作者: 大好河山_ | 来源:发表于2018-01-17 15:13 被阅读0次

1:计算型属性

1:类、结构体和枚举都可以定义计算型属性;
2:计算属性不直接存储值,而是提供一个 getter 和一个可 选的 setter,
来间接获取和设置其他属性或变量的值;

2:存储型属性

1:存储常量或变量作为实例的一部分,只能用于类和结构体;
注意点:
2:创建了一个结构体的实例并将其赋值给一个常量,则无法修改该实例
的任何属性,即使有属性被声明为变量也不行因为结构体(struct)属于值
类型。当值类型的实例被声明为常量的时候,它的所有属性也就成了常
量;

3:类属性

1:直接作用于类型本身的属性;
2:无论创建了多少个该类型的实例,这些属性都只有唯一一份;

3:注意点:
1:跟实例的存储型属性不同,必须给存储型类型属性指定默认值,因为类型本身没有构造器,也就无法在初始化过 程中使用构造器给类型属性赋值;
2:类属性是延迟初始化的,它们只有在第一次被访问的时候才会被初始化。即使它们被多个线程同时访 问,系统也保证只会对其进行一次初始化,并且不需要对其使用 lazy 修饰符;
3:使用关键字 static 来定义类型属性。在为类定义计算型类型属性时,可以改用关键字 class 来支持子类对父 类的实现进行重写
 
 4:写法示例
 struct Person {
    static var storedTypeProperty = "Some value."
    static var computedTypeProperty: Int {
        return 1
    }
 }
 
 enum Person {
    static var storedTypeProperty = "Some value."
    static var computedTypeProperty: Int {
        return 6
    }
 }
 
 class Person {
    static var storedTypeProperty = "Some value."
    static var computedTypeProperty: Int {
        return 27
    }
 
    class var overrideableComputedTypeProperty: Int {
        return 107
    }
 
}

4:延迟加载属性(懒加载)

1:注意点
在没有初始化时就同时被多个线程访问,则无法保证该属性只会被初始化一次

5:只读属性

写法示例
写法一:
 var names:[String]?{
    reture ["hah","wowo"]
 
 }
 
 写法二:
 var names:[String]?{
    get{
        return ["1","1","1","1"]
    }
 }

5: 属性观察器

1:属性观察器监控和响应属性值的变化,每次属性被设置值的时候都会
调用属性观察器,即使新值和当前值相同的时候也不例外;

2:willSet在新的值被设置之前调用
观察器会将新的属性值作为常量参数传入,在willSet的实现代码中可以
为这个参数指定一个名称,如果不指定则参数仍然可用,这时使用默
newValue认名称表示。

3:didSet在新的值被设置之后立即调用
观察器会将旧的属性值作为参数传入,可以为该参数命名或者使用默认
参数名oldValue。如果 在didSet方法中再次对该属性赋值,那么新值会
覆盖旧的值;

4:注意点
4.1:父类的属性在子类的构造器中被赋值时,它先在父类的willSet和
didSet观察器会被调用,随后才会调用子类的观察器。在父类初始化方
法调用之前,子类给属性赋值时,观察器不会被调用。

4.2:willSet与didSet只有属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,
不会去调用监听方法;

4.3:如果将属性通过in-out方式传入函数,willSet和didSet也会调用。这是
因为in-out参数采用了拷入拷出模式:即在函数内部使用的是参数的 
copy,函数结束后,又对参数重新赋值。

5: 属性监听器的使用

var name:String? {
      //属性即将改变时监听
       可以给newValue和oldValue取一个别名
        willSet{
               该值是一个默认的系统属性,用于存储新值
                print(newValue)
          }
     //属性已经改变时进行监听
        didSet{
                //该值是一个默认的系统属性,用于存储旧值
                //在这里将name在设置一个值,这不会造成属性观察器被 再次调用
                print(oldValue)
        }
}

6:属性注意点

1:若在初始化方法里面给属性赋值,是不会掉用didSet方法的,
   只有在先初始化以后给属性赋值才会掉用didSet方法;
        
2:若属性是基本数据类型,必须在声明的时候给赋个初值,
    不然在赋值的时候,系统不会给这个属性分配存储空间;
        
3:在swift中,如果只重写了get方法,那么这个属性就成为计算型属
性,也就是oc中对应的只读属性, 计算型属性不占用内存空间;
        

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