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iOS - Block三部曲之(三)内部实现

iOS - Block三部曲之(三)内部实现

作者: TobyStark | 来源:发表于2016-01-11 21:07 被阅读220次

    谈到Block,我们不能只会用,还要能有条理的说出来,那就需要我们总结了,下面呢就是一个对Block的总结

    Block底层的关键字提示:函数指针 回调

    (简要回顾Block前两部再进入第三部)

    一 、Block的简单使用:
    1.三步 ->定义Block变量; block定义; 调用
    2.typedefine
    3.ARC和MRC的生命周期 (__Block)

    二 、项目中的使用:
    1.block实行
    2.block方法参数(网络请求)
    3.block 代替代理 (__weak析构)

    三、Block内部实现
    【浅显的说就是 ->创建Block时,内部就是创建一个对应的函数;调用Block,内部调用了之前封装的函数 它的实质是函数指针 void(
    block)() ,实现的核心就是回调】
    利用LLVM编译器 ->clang命令 [打开终端 cd 你的文件 然后clang你需要的.m文件]

    • 开始解释正文:
    //举例演示:
        int a = 10;    
         __block int b = 20;     
         void (^block)() = ^(){                 
             printf("a = %d\n",a);                  
             printf("b = %d\n",b);              
         };    
         a = 50;    
         b = 30;       
         block();
    
    //常用的runtime中终端clang命令  clang -rewrite-objc main.m 结果:
    int main(int argc, const char * argv[]) {
            int a = 10;
            //__block修饰,封装到结构体__Block_byref_b_0
            __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_b_0 b = {(void*)0,(__Block_byref_b_0 *)&b, 0, sizeof(__Block_byref_b_0), 20};
            //传入到结构体struct __main_block_impl_0 的__main_block_impl_0(...){...}中
            void (*block)() = (void(*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a, (__Block_byref_b_0 *)&b, 570425344);
            a = 50;
            //结构体属性值重新指向
            (b.__forwarding->b) = 30;
            //获取结构体属性FuncPtr。也就是封装后的block方法体。然后传入block实例,执行打印
            ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
            return 0;
        }
    

    -----------> 分析编译出来的C++代码
    -->1、

    __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_b_0 b = {(void*)0,(__Block_byref_b_0 *)&b, 0, sizeof(__Block_byref_b_0), 20};
    

    参数:

     (void*)0
            (__Block_byref_b_0 *)&b
            0
            sizeof(__Block_byref_b_0)
            20
    

    把b的值 封装到 __Block_byref_b_0结构体中。【__block修饰的值装在封装的结构体中】

    struct __Block_byref_b_0 {
            void *__isa; //当前对象指针
            __Block_byref_b_0 *__forwarding; //当前结构体指针,__forwarding 存储自己地址。用__block修饰便执行
            int __flags; //标记
            int __size; // 结构体大小
            int b; // 值
        };
    

    -->2、传递到结构体中的方法里

    void (*block)() = (void(*)())&__main_block_impl_0(
        (void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a, (__Block_byref_b_0 *)&b, 570425344
    );
    

    传递:

    (void *)__main_block_func_0   // 存储block方法体【这里就是两条打印】,下文的 *fp
              &__main_block_desc_0_DATA  //  地址,block的描述数据
               a                                         // 值传递   
              (__Block_byref_b_0 *)&b       //传递 b的地址,结构体包装
              570425344
    

    到:block的实例方法

    struct __main_block_impl_0 {
            struct __block_impl impl;
            struct __main_block_desc_0* Desc;
            int a; //  10
            __Block_byref_b_0 *b; // by ref
             
            //调用这个方法,方法的实现在括号内.上文传递的参数在此赋值
            __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, __Block_byref_b_0 *_b, int flags=0) : a(_a), b(_b->__forwarding) {
                impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
                impl.Flags = flags;
                impl.FuncPtr = fp;  //执行的代码 打印。__main_block_func_0
                Desc = desc;
            }
        }
    

    block内的方法封装到这里

    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {  
        __Block_byref_b_0 *b = __cself->b; // bound by ref  
        int a = __cself->a; // bound by copy
            printf("a = %d\n",a);
            printf("b = %d\n",(b->__forwarding->b));
        }
    
    struct __block_impl {        
           void *isa;        
           int Flags;        
           int Reserved;        
           void *FuncPtr;    
         };
    

    -->3、

    a = 50;
       (b.__forwarding->b) = 30;
    //这里的b 是 __Block_byref_b_0 b 
    //在结构体中获得属性__forwarding,并给它指向值 30;
    

    //特别提醒:
    使用__block 就是传地址 / 不使用就是传值
    反编译成C++ 后发现,当使用了__block 修饰对象的时候,都会封装成一种类型的结构体。

    Block的简单介绍
    Block高级讲解

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