剧本杀测评 | 夏不严谨 | 玩剧本杀时候的一些想法
【夏小剧场】
夏朋友曾经当过一段时间的兼职DM,在一个非常普通的小店里,仅会开一个本,是个恐怖本,当时几乎每天一车,开了有三四遍吧。
夏不严谨本人就利用她的职务之便,经常去店里蹭网,有时候就会被抓去当NPC。
所谓NPC就是当时那个本有个搜证环节,夏本人要在一个单独的房间里,戴着长发鬼脸面具,穿着黑色斗篷假扮一个鬼。在桌上摆好线索,手里拿着恐怖BGM——是拿着没错,当时夏朋友用平板放的音乐,总是放完一曲自动关闭,所以夏本人得手持,以便手动循环——等待每一位玩家单独进入房间。
在玩家摘下眼罩的一瞬间把恐怖面具大脸凑上去,并且“啊!”地吓他们一跳。并在他们“惊魂未定”时,用“颤抖”的声音提醒他们,线索在桌上,只能拿两张。
某度1当时还没玩过很多本,觉得这种环节安排就不错,后来经历过世事,才知年少太天真。
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一家好的剧本杀店,一位优秀负责的DM,配套的NPC、道具、环节设置,真的非常重要,在夏不严谨本人看来甚至超过剧本本身。
前几天又去玩了个恐怖本,是家新店,但是布景什么的非常好,让人看了就赏心悦目,非常有氛围。给每人发了一个小的蜡烛灯,大灯一关,读本全程就着小灯,氛围感一下就上来了。然后那个小灯居然是遥控的,关键时刻DM还把灯调成了红色闪动的,绝了。
搜证环节也非常有感觉,DM先出去了,说他敲门就出来一个。我们玩家几人很天真的在屋里乖乖等着,结果他那个敲门啊,就不是“咚咚,在吗?”,他直接啪叽一下就砸门上了,屋里几人吓得一振啊,对屋外的世界充满了恐惧。这种恐惧伴随着出去搜证的玩家的尖叫声到达了高潮,然后就轮到夏不严谨本人了。
以防万一夏本人拿了一个大灯出门,DM在门外说,线索在亮红灯的地方,然后一看,地上有几个红点,走到那,诶,空的?
DM在后面补充,每个点都放了线索,没有就是被人拿走了。
唉,我就只能继续找别的地方。找了两三个,都是空的,就继续往里走——不得不说这家店是真的大——大概走过了三个房间,诶,终于找到一个没有被拿走的线索,拾起。当我沉浸在“万幸没有鬼吓我”以及“好耶,拿到了线索”的喜悦时,一回头,NPC就在身后猛然一吓!
虽然没有吓到我——嗯,我比较胆大——但是这个搜证环节设计的十分巧妙,参与感满满啊~
某个微恐本再有就是DM,也就是主持人,真的非常重要。
普通的DM,开篇讲个故事背景,分个人物,铺垫一下环节,搜个证,说句“你们私聊吧”就出门了,好点的会一直在屋里看着,俗称“扶楼”。
但是那个差的,唉,一言难尽。夏朋友讲她有一次自己去玩本,那个DM和其中一个玩家认识,两个人就一直在聊天,结果三个小时过去了,第一轮都没盘完,直接翻车,没收钱。
夏本人还和夏朋友玩过一局,环节该向下推进了,结果DM找不到了,在隔壁屋给别的车复盘,就很无语。
人有百态,有好必有坏,夏不严谨在本地的大店玩过一次独家,非常值票钱。DM演绎相当在线,全程都是那种病态的哼哼唧唧的语气,推流程都是那种带入式的,中间的自杀环节,就感觉他真的要把自己掐死,他倒地以后,还有个黑衣人进来把他拖出去。
那一场真的,虽说本子主打不是沉浸,但是玩家全程在线,DM功不可没!
还就就是上面提到过的最近一次恐怖本经历,一个盒子硬生生开出独家效果,高,实在是高!
玩家参与感满满的本子还有一个非常重要的因素其实是玩家,对就是玩家,参与这场游戏的你我他。
虽说不是所有本都要求沉浸体验,但是玩家明显掉线,对其他玩家的影响是非常大的。
吃东西,叫外卖这种就不用说了,可能很多老手已经对这一行为免疫了。
掉线玩家会非常容易漏掉自己本里的重要线索,只能干瞪眼直到游戏结束。不从道德的制高点去谴责,可能人家也非常难受,掉线了也走不了,就只能发呆。
还有黑脸的,叫干这个不干,叫做那个不去,队友友好点会帮忙兜着,碰上暴脾气的会掀桌吧。
还有,搞不清楚状况的。就,这么说,有一次,夏本人,阵营本,没看最后一页的任务,硬着头皮跟其他玩家聊了一个小时。真的是无心之举,以为后面没有了,DM看我没去找他完成指定任务才发现不对劲来提醒我,不然我可能就懵着玩完了。戏剧性的是,回到桌上,诶~还有一个玩家,诶~也没看。真就神奇她妈给神奇开门——神奇到家了!
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像店、环境、装修、等等这种硬件其实都是附加的,影响有,但不是决定性的,主要影响你一个心情,心情好,玩得好,大家都开心。当然,去那种脏乱差的店肯定是没心情。
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综合来说,玩好一次剧本杀,需天时,地利,人和,缺一不可。
大环境作用下,剧本反倒成了其次。
选一个自己觉得舒服的店;找一位自己认可的,有实力的DM;再去挑本,踩雷几率会小很多。
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这里是夏不严谨,跟你分享剧本杀的点点滴滴。
以上言论基于个人,允许不同观点存在,可以杠,但是尽量别杠,毕竟我玻璃心,杠就是你对。
哦对,本人还不算老司机,只是有看法想发表~
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