概念
栈:后进先出,先进后出的数据结构。栈是一种“操作受限‘的线性表,只允许在一端插入和删除数据。
当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,我们就应该首选“栈”这种数据结构。
如何实现“栈”
既可用数组(顺序栈),也可用链表(链式栈)
数组实现:
// 基于数组实现的顺序栈
public class ArrayStack {
private String[] items; // 数组
private int count; // 栈中元素个数
private int n; //栈的大小
// 初始化数组,申请一个大小为n的数组空间
public ArrayStack(int n) {
this.items = new String[n];
this.n = n;
this.count = 0;
}
// 入栈操作
public boolean push(String item) {
// 数组空间不够了,直接返回false,入栈失败。
if (count == n) return false;
// 将item放到下标为count的位置,并且count加一
items[count] = item;
++count;
return true;
}
// 出栈操作
public String pop() {
// 栈为空,则直接返回null
if (count == 0) return null;
// 返回下标为count-1的数组元素,并且栈中元素个数count减一
String tmp = items[count-1];
--count; return tmp;
}
}
- 时间复杂度:O(1)
- 空间复杂度:O(1)
注意,这里存储数据需要一个大小为n的数组,并不是说空间复杂度就是O(n)。因为,这n个空间是必须的,无法省掉。所以我们说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间。
链表实现:
public class LinkedListStack : StackBase
{
private MyLinkedListNode head; // 数组
private int count; // 栈中元素个数
private int n; //栈的大小
public LinkedListStack(int n)
{
this.n = n;
this.count = 0;
this.head = new MyLinkedListNode(null);
}
public override bool Push(string item)
{
if (count >= n) return false;
MyLinkedListNode node = new MyLinkedListNode(item);
node.Next = head.Next;
head.Next = node;
count++;
return true;
}
public override string Pop()
{
if (count == 0) return null;
string item = head.Next.Data;
head.Next = head.Next.Next;
count--;
return item;
}
public class MyLinkedListNode
{
public MyLinkedListNode(string data)
{
Data = data;
}
public string Data { get; set; }
public MyLinkedListNode Next { get; set; }
}
}
- 时间复杂度:O(1)
- 空间复杂度:O(1)
栈的应用
- 栈在函数调用中的应用
- 栈在表达式求值中的应用
- 栈在括号匹配中的应用
如何实现浏览器的前进、后退功能
通过两个栈来实现,X栈来保存访问过的记录,Y栈保存后退后的记录。
比如依次访问了a、b、c、d三个页面,把前面三个页面压到X栈里,当点击后退时,从X栈里取出记录(c),并且把当前页面(d)压到Y栈里,此时点击前进,则把从Y栈里取出记录(d),并把当前页面(c)压到X栈里。
![](https://img.haomeiwen.com/i1504425/f1ef6d35bc1039f2.png)
课后思考
1.我们在讲栈的应用时,讲到用函数调用栈来保存临时变量,为什么函数调用要用“栈”来保存临时变量呢?用其他数据结构不行吗?
举例说,假如有下面程序:
int main() {
a();
return 0;
}
void a() {
b();
}
void b() {
c();
}
void c() {
}
整个程序的函数活动时间可以表示为:
![](https://img.haomeiwen.com/i1504425/5a016b5ed2ed0648.png)
可以看到,函数的调用有完美的嵌套关系——调用者的生命期总是长于被调用者的生命期,并且后者在前者的之内。
这样,被调用者的局部信息所占空间的分配总是后于调用者的(后入),而其释放则总是先于调用者的(先出),所以正好可以满足栈的LIFO顺序,选用栈这种数据结构来实现调用栈是一种很自然的选择。
作者:RednaxelaFX
链接:https://www.zhihu.com/question/34499262/answer/59415153
来源:知乎
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