前言
目前 react + redux 用的也算熟,里面的基本概念,如 action, reducer 等也很清楚,但是看到 redux 还是会有点头皮发麻的感觉,所以又回头看了一篇文档。
然而时隔2年,文档几乎没怎么变,具体体现在看文档犹如强行喂💩,而且是吃完吐出来,再吃下去再吐出来,再吃回去如此循环。
虽然文档写得不怎么样,但是里面确实给了很多比较好的代码组织方式,推荐了很多很有用的工具和插件。过了一篇还是有点收获,因此就写篇文章总结一下。
目的
这篇文章的目的是通过一步步的代码优化来呈现 redux 的最佳写法。(注:这里只使用 redux 提供的 API,不涉及任何 redux 周边,除了必要的 redux-thunk 以及 Redux DevTools 调试工具)。
文章里的代码需要你去理解,但是不需要你去一个一个字地敲然后运行,有个印象就好了,等真正用到的时候再去找对应文档位置。
这里给出文章的最终代码 https://github.com/learn-redux/learn-redux/tree/master/src/apps/ReactReduxTodo
好了,现在开始我们的探索 redux 之旅吧~
需求 - todo app
我们就以做一个 todo list 来作为我们的需求吧,主要涉及到 todo 的增,删,改,查的操作。对于复杂的页面也只是多个资源的增,删,改,查,所以 todo app 是一个非常好的样例。
app 参照如下
基本概念
redux 是一个全局状态管理库,说白了就是存放全局变量的东西,毕竟 window.xxx = 1
这种存放全局变量是要被打的。
OK,那我们再思考下一步:全局变量就需要 getter 和 setter,所以引出了存放和取出两个操作。对于前端来说,我们当然希望存了变量后可以通知到组件来更新,因此需要在存放这里做个监听。那取出操作好像没我们前端什么事,那就直接取就好了。
用一个按钮点击的伪代码来表示上面的设计:
// 浏览器监听按钮的 style.left 是否改变,如果改变则更新页面
browser.on('button -> style.left', () => updatePage())
// 定义监听函数
function onClick(name, value) {
switch (name) {
case 'style.left':
button.style.left = value + 'px'
return button
...
}
}
// 绑定监听事件
button.on('click', (event) => onClick(event.name, event.value))
// 点击按钮后,触发事件
browser.button.triggerEvent({name: 'style.left', value: 1})
然后做下面的转化:
- 将 button 换成 store
- 将 triggerEvent 换成 dispatch
- 将 event 换成 action
- 将 event.name 换成 action.type
- 将 event.value 换成 action.payload
- 将 onClick 换成 reducer
- 将
browser.on('button -> style.left', () => updatePage())
换成 subscribe
如果你觉得这不就是事件管理?那么恭喜你,你已经掌握了 redux 的基本概念。store 是全局状态数据中心,更新数据时需要 dispatch 一个 action,action 带有 type 表示是到底是哪个 action,并带上 payload 来更新 store。当完成 dispatch 后,进入 reducer 函数根据 action.type 判断目前是哪个 action 在搞事,然后修改 store 的数据,修改数据后,因为之前有做 subscirbe,因此此是会执行 subscribe 的回调函数。
第一版 - 乞丐版的 todo app
乞丐版的意思是,我们只使用 redux 去本地测试里跑 todo app。先搞 reducer.ts
和 store.ts
。我知道有点长,但是先过一下代码好吗,宝贝?
reducer.ts
const initTodos: TTodo[] = [
{
id: '1',
text: '抽烟',
state: 'done'
},
{
id: '2',
text: '喝酒',
state: 'todo'
},
{
id: '3',
text: '烫头',
state: 'todo'
}
]
const initFilter: TFilter = 'all'
const initState = {
todos: initTodos,
filter: initFilter
}
const reducer = (state = initState , action: any) => {
switch (action.type) {
case 'addTodo':
const newTodos = [...state.todos, action.payload]
return {...state, todos: newTodos}
case 'removeTodo':
const newTodos = state.todos.filter(todo => todo.id !== action.payload)
return { ...state, todos : newTodos }
case 'toggleTodo':
const newTodos = state.todos.map(todo =>
todo.id === action.payload
? {...todo, state: todo.state === 'todo' ? 'done' : 'todo'}
: todo
)
return { ...state, todos: newTodos }
case 'setFilter':
return { ...state filter: action.payload }
case 'reset':
return initState
default:
return state
}
}
export default reducer
store.ts
import {createStore} from "redux"
import reducer from "./reducer"
const store = createStore(reducer)
store.subscribe(() => console.log('update component'))
export default store
测试代码,因为篇幅问题,这里只展示一个用例。
it('可以添加一条 Todo', () => {
const newTodo: TTodo = {
id: '99',
text: '吃好吃的',
state: 'todo',
}
store.dispatch({type: 'addTodo', payload: newTodo})
const todos = store.getState().todos
expect(todos[todos.length - 1]).toEqual(newTodo)
})
这里测试会正常显示最后一个 todo 就是“吃好吃的”。
这里的 store 主要是 todo 列表和过滤器 filter,代码也很简单,无非就是添加 todo、删除 todo、toggle todo,reset 一些基本操作。
第二版:用 combineReducers 来做 slice
这里注意到在这个 redcuer 里其实包含了对 todos 和 filter 的操作,整个 reducer 看起来很冗长,因此我们会想将 todos 就搞 todosReducer 来管, filter 就用 filterReducer 来管,这种分开管理的子 store 被称为 "slice"。
上面的 reducer 代码可以改写成:
const todosReducer = (todos: TTodo[] = initTodos, action: any) => {
switch (action.type) {
case 'addTodo':
return [...todos, action.payload]
case 'removeTodo':
return todos.filter(todo => todo.id !== action.payload)
case 'toggleTodo':
return todos.map(todo =>
todo.id === action.payload
? {...todo, state: todo.state === 'todo' ? 'done' : 'todo'}
: todo
)
case 'reset':
return initTodos
default:
return todos
}
}
const filterReducer = (filter: TFilter = initFilter, action: any) => {
switch (action.type) {
case 'setFilter':
return action.payload
case 'reset':
return initFilter
default:
return filter
}
}
const reducer = (state = initState, action: any) => ({
todos: todosReducer(state, action),
filter: filterReducer(state, action)
})
redux 提供了一个 API 叫 combineReducers,上面的代理可以整理成这样:
const reducer = combineReducers({
todos: todosReducer,
filter: filterReducer
})
效果是一样的,只不过代码变好看了一点。
第三版:React + Redux
上面只是展示了如何创建 store,但是我们毕竟要用在 React 上,所以我们还要装一个叫 react-redux 的库。
$ yarn add react-redux
为啥要装这个库呢?因为 redux 默认不能在 react 组件里直接使用 store.getState()
和 store.dispatch
的,返回就是组件不能直接 improt store from xxx
。为了去访问 store 里的 state 和 dispatch,只能装 react-redux 来读和写数据。
读取
首先 store 说白了就是一对象,和我们的组件没什么关系,组件要访问那肯定要和 store 建立关系,因此我们需要在最顶部的组件注入 store,这里使用 Provider
组件。
// ReactReduxTodo
const ReactReduxTodo: FC = () => {
return (
<Provider store={store}>
<TodoApp />
</Provider>
)
}
组件里读取数据可以使用 useSelector
来获取。
// TodoApp.tsx
const TodoApp: FC = () => {
const todos = useSelector<TStore, TTodo[]>(state => {
const todos = state.todos
if (state.filter === 'all') {
return todos
}
return todos.filter(todo => todo.state === state.filter)
}
)
...
}
useSelector
的第一个参数就是传入一个函数,返回值是你想要的状态数据。这时候我们发现传入的函数很长,直接放在 useSelector
里不好看,而且如果别的组件也要获取 todos 那还要再写一遍,因此我们可以把这个函数提取出来,变成这样:
// selectors.ts
export const selectFilteredTodos = (state: TStore): TTodo[] => {
const todos = Object.values(state.todos.entities)
if (state.filter === 'all') {
return todos
}
return todos.filter(todo => todo.state === state.filter)
}
// TodoApp.tsx
const TodoApp: FC = () => {
const todos = useSelector<TStore, TTodo[]>(selectFilteredTodos)
...
}
这个提取出来的函数称为 selector,也是 hooks useSelector
名字的由来。
写数据
写数主要还是要 dispatch action,可以用 useDispatch
来获取 dispatch 函数。
const TodoApp: FC = () => {
const dispatch = useDispatch()
const onAddTodo = (text) => {
dispatch({
type: 'addTodo',
payload: {
id: new Date().toISOString(),
text,
state: 'todo'
}
})
setTask('')
}
...
}
我们发现这里的 'addTodo' 是硬编码,不是一个好习惯,因此我们要造一个变量来存放它,这些描述 action type 的变量一般放在 actionTypes.ts 里
// actionTypes.ts
export const ADD_TODO = 'addTodo'
// TodoApp.tsx
const TodoApp: FC = () => {
const dispatch = useDispatch()
const onAddTodo = (text) => {
dispatch({
type: ADD_TODO,
payload: {
id: new Date().toISOString(),
text,
state: 'todo'
}
})
setTask('')
}
...
}
而且,redux 的文档其实不是很推荐我们直接在组件里这么直接去写 action 的,应该用一个函数来生成 action,这种函数称为 action creator,代码改写成
// actionTypes.ts
export const ADD_TODO = 'addTodo'
// actionCreators.ts
export const addTodo = (text: string) => ({
type: ADD_TODO,
payload: {
id: new Date().toISOString(),
text,
state: 'todo'
}
})
})
// TodoApp.tsx
const TodoApp: FC = () => {
const dispatch = useDispatch(addTodo(text))
const onAddTodo = (text) => {
dispatch({
type: ADD_TODO,
payload:
setTask('')
}
...
}
再来看我们的 reducer,这里要改的只是去掉硬编码就好了
// reducer.ts
const todosReducer = (todoState: TTodo = initTodos, action: any) => {
switch (action.type) {
case ADD_TODO:
return [...todoState, action.payload]
...
}
}
第四版:分类
目前我们不知不觉又多了 actionCreators.ts、 actionTypes.ts 和 selectors.ts 三个文件,但是这三个文件同时包含了 todos 和 filter 的 action creator、action type和 selector。
这时候我们页面要加个 loading 的 slice,每个文件里又多了 loading slice 的东西,所以最好按照 slice 来做个分类,因此我们可以有如下目录结构:
同时,我们还需要在 store.ts 去 comebine reducer
import {combineReducers, createStore} from "redux"
import todosReducer from "./todos/reducer"
import filterReducer from "./filter/reducer"
import loadingReducer from "./loading/reducer"
const reducer = combineReducers({
todos: todosReducer,
filter: filterReducer,
loading: loadingReducer
})
const store = createStore(reducer)
export default store
是不是这样就感觉清爽了很多?
第五版:表驱动优化 reducer
当操作变多后,会发现 action type 也变很多,reducer 的结构就变得很丑陋:
// todos/reducer.ts
const todosReducer = (todos: TTodo[] = initTodos, action: any) => {
switch (action.type) {
case SET_DODOS:
return [...action.payload]
case ADD_TODO:
return [...todos, action.payload]
case REMOVE_TODO:
return todos.filter(todo => todo.id !== action.payload)
case TOGGLE_TODO:
return todos.map(todo =>
todo.id === action.payload
? {...todo, state: todo.state === 'todo' ? 'done' : 'todo'}
: todo
)
default:
return todos
}
}
所有的 switch-case 其实都可以用表驱动的方式来进行优化,这里也一样可以做,如:
// todos/reducer.ts
const todosReducer = (todos: TTodo[] = initTodos, action: any) => {
const handlerMapper = {
[SET_TODOS]: (todos, action) => {
return [...action.payload]
},
[ADD_TODO]: (todos, action) => {
return [...todos, action.payload]
},
[REMOVE_TODO]: (todos, action) => {
return todos.filter(todo => todo.id !== action.payload)
},
[TOGGLE_TODO]: (todos, action) => {
return todos.map(todo =>
todo.id === action.payload
? {...todo, state: todo.state === 'todo' ? 'done' : 'todo'}
: todo
)
}
}
const handler = handlerMapper[action.type]
return handler ? handler(todos, action) : todos
}
上面就是使用表驱动的方式。但是,如果你在 TypeScript 里这么写是一定会报错的,主要是你没有定义好 handlerMapper 的类型,也没有定义 action 的类型。因此我们还要做类型的定义。这里只以 addTodo 为例子,别的都是一样的
// todos/actionTypes.ts
export const ADD_TODO = 'addTodo'
export type ADD_TODO = typeof ADD_TODO
...
// todos/actionCreators.ts
export type TAddTodoAction = {
type: ADD_TODO;
payload: TTodo;
}
...
export type TTodoAction = TAddTodoAction | TToggleTodoAction...
// todos/reducer.ts
type THandler = (todoState: TTodoStore, action: TTodoAction) => TTodoStore
type THandlerMapper = {[key: string]: THandler}
const todosReducer = (todos: TTodo[] = initTodos, action: any) => {
const handlerMapper: THandlerMapper = {
...
}
const handler = handlerMapper[action.type]
return handler ? handler(todos, action) : todos
}
第六版:使用 immer 来优化 reducer
现在把目光放在 todosReducer 上,我们发现每次返回 state 都要用扩展运算符来返回 immutable 数组,如果 state 是对象,那就不可避免地要用到
return {
...prevState
...newState
}
return Object.assign({}, prevState, newState)
如果 state 是数组,会这么写
return [...prevState, newItem]
一个还好,如果每个 handler 都要这么写就很恶心。redux 官方其实是推荐使用 immer 这个库来做 immutable 的。安装如下:
$ yarn add immer
这个库可以使得不再需要扩展运算符来造新对象、新数组,而是可以直接使用 mutable 的写法来构造新对象、新数组。如上面的 reducer 就可以改写成
import produce from 'immer'
// todos/reducer.ts
const todosReducer = (todos: TTodo[] = initTodos, action: any) => {
const handlerMapper = {
[SET_TODOS]: (todos, action) => {
return [...action.payload]
},
[ADD_TODO]: (todos, action) => {
return produce(todos, draftTodos => {
draftTodos.push(action.payload)
)}
},
[REMOVE_TODO]: (todos, action) => {
return todos.filter(todo => todo.id !== action.payload)
},
[TOGGLE_TODO]: (todos, action) => {
return produce(todos, draftTodos => {
const draftTodo = draftTodos.find(t => t.id === action.payload)
draftTodo.state = draftTodo.state === 'todo' ? 'done' : 'todo'
})
}
}
const handler = handlerMapper[action.type]
return handler ? handler(todos, action) : todos
}
使用了 immer 之后,数组的 push 和直接赋值写法都可以直接用了,代码就感觉更好看一些。
第七版:Normalize 数据来优化 todosStore
从上面的 reducer 改造我们发现 TOGGLE_TODO 一个问题,因为传进来的参数必定是一个 id,所以每次 toggle 都要 draftTodos.find() 一下,然后再去改值。虽然这里数据不多,但是这不是一个特别好的习惯,最好可以用 O(1) 的时候直接获取 draftTodo。
O(1) 获取数据第一反应肯定 hash table,没错,我们可以将 Todo[] 数组变成:
todosStore = {
ids: ['1', '2', ...]
entities: {
1: {
id: '1',
text: '抽烟',
state: 'done'
},
...
}
}
将数组变成 {ids: ..., entities: ...} 的过程就叫做 Normalization。要做这种改动其实花费力气不小,因为 reducer.ts 的所有逻辑都要改,类型也要改。啊啊啊啊,好烦。改完后会变成这样:
// todos/reducer.ts
const todosReducer = (todoState: TTodoStore = initTodos, action: any) => {
const handlerMapper: THandlerMapper = {
[SET_TODOS]: (todoState, action) => {
const {payload: todos} = action as TSetTodosAction
const entities = produce<TTodoEntities>({}, draft => {
todos.forEach(t => {
draft[t.id] = t
})
})
return {
ids: todos.map(t => t.id),
entities
}
},
[UPDATE_TODO]: (todoState, action) => {
return produce(todoState, draft => {
const {payload: {id, text}} = action as TUpdateTodoAction
draft.entities[id].text = text
})
},
[TOGGLE_TODO]: (todoState, action) => {
return produce(todoState, draft => {
const {payload: id} = action as TToggleTodoAction
const todo = draft.entities[id]
todo.state = todo.state === 'todo' ? 'done' : 'todo'
})
},
...
}
const handler = handlerMapper[action.type]
return handler ? handler(todoState, action) : todoState
}
其实改完之后就会变得很爽了,直接获取真香。
第八版:使用 thunk 处理异步
现在我们要在Todo的时候显示 loading,等添加 Todo 请求结束后再关掉 loading,为了实现这个效果,可能会写这种汉堡的代码:
// TodoApp.tsx
const onAddTodo = async () => {
dispatch(setLoading({state: false, tip: '加载中...'}))
await fetch('/addTodo', {data: newTodo})
dispatch(addTodo(newTodo))
dispatch(setLoading({state: false, tip: ''}))
}
这代码也太丑了,如果在获取 todo list,修改 todo,删除 todo 都写这样的代码那会多难看呀。因此我们希望可以将设置 loading 代码放在 action creator addTodo
里,但是 actionCreator 只能返回 action,也很难拿到 dispatch,所以用 redux-thunk 就可以解决这个问题。
redux-thubk 是一个中间件,配置也很简单
// store.ts
import {applyMiddleware, createStore} from "redux"
import ReduxThunk from 'redux-thunk'
...
const store = createStore(reducer, applyMiddleware(ReduxThunk))
然后就可以快乐使用了,这里的使用只需要将 action creator 返回一个函数即可,返回的函数包含异步逻辑,参数为 dispatch 和 getState 用于直接操作 store。
// todos/actionCreators.ts -> 异步代码的 action creator 返回函数
export const addTodo = (newTodo: TTodo) => async (dispatch: Dispatch) => {
dispatch(setLoading({status: true, tip: '添加中...'}))
const response: TTodo = await fetch('/addTodo', {data: newTodo})
dispatch({ type: ADD_TODO, payload: response })
dispatch(setLoading({status: false, tip: ''}))
}
// loading/actionCreators.ts -> 普通 action creator 返回 action 对象
export const setLoading = (loading: TLoading) => ({
type: 'setLoading',
payload: loading
})
// TodoApp.tsx
const onAddTodo = () => {
dispatch(addTodo(newTodo))
}
第九版:使用 React.memo + useCallback 来提高性能
在 TodoApp 里我们可能有这样的结构
// TodoApp.tsx
const TodoApp: FC = () => {
const dispatch = useDispatch()
...
const onToggleTodo = (id: string) => {
dispatch(toggleTodo(id))
}
return (
<div className="app">
<List>
{ todos.map(todo => <TodoItem todo={todo} onToggle={onToggleTodo} />) }
<List>
</div>
)
}
// TodoItem.tsx
const TodoItem: FC<IProps> = (props) => {
const {todo, onToggle} = props
console.log('fuck')
return (
<li>
{todo.text}
<button onClick={() => onToggle(todo.id)}>Toggle</button>
</li>
)
}
假如现在有 3 个 todo,然后 toggle 其中一个 todo 后会发现会打出 3 个 'fuck'。这是因为在 TodoApp 里用了 useSelector,而我们的 selectFilteredTodos
selector 每次都返回一个新的数组,TodoApp 就会重新渲染,React 规定父组件渲染了,子组件也要重新渲染。但是我们这里其实只改变3个todo里的1个todo,应该只渲染那个就好了。
这时候我们就需要用到 React.memo 了,代码如下:
// TodoItem.tsx
const TodoItem: FC<IProps> = (props) => {
const {todo, onToggle} = props
console.log('fuck')
return (
<li>
{todo.text}
<button onClick={() => onToggle(todo.id)}>Toggle</button>
</li>
)
}
export default React.memo(TodoItem)
React.memo 传入组件,如果组件的 props 没变,那就不需要重新渲染,我们知道 todo 这个对象如果修改了状态是换成一个新的 todo 对象的,否则还是使用原来的 todo 对象,因此不应该出发渲染了。
但是我们往往容易忽略了 onToggle,这个函数的引用每次都会改变的,因此这里我们要使用 useCallback
来缓存函数的引用:
const onToggleTodo = useCallback((id: string) => {
dispatch(toggleTodo(id))
}, [dispatch])
这里我们对 dispatch 做监听,因为 dispatch 一般是不会改的,因此可以对 onToggleTodo 函数进行缓存。
再次 toggle todo 后,我们发现只有一个 'fuck' 出现。
第十版:添加 dev tools
redux dev tools 是一个 Chrome 插件,可以方便地帮助我们追踪每次 store 的变化。
安装插件后,只需要在 store.ts 里配置一下就好:
import {applyMiddleware, combineReducers, createStore} from "redux"
import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension'
...
const enhancer = process.env.NODE_ENV === 'development' ? composeWithDevTools(
applyMiddleware(ReduxThunk)
) :applyMiddleware(ReduxThunk)
const store = createStore(reducer, enhancer)
export default store
重新刷新页面在开发者工具里选中redux就可以看到 store 的情况了:
总结
可以看到,redux 其实是一个很简单的概念,就是怎么去管理好全局变量(状态)。
从上面的例子也可以看到,redux 的 API 就只用了
- createStore
- combineReducers
- applyMiddleware
react-redux 的 API 只用了
- Provide 组件
- useSelector
- useDispatch
那些什么 reducer, action creator, action type, selector 全都是 JS 的知识,就算我不告诉你是什么,你就照抄你也会使用,那些只是名字而已,所以不要将 redux 想像成洪水猛兽。
当然,上面的代码只是展示了一小部分,你是没办法去运行的,所以这里提供一个完整最终版的 todo app 代码:https://github.com/learn-redux/learn-redux/tree/master/src/apps/ReactReduxTodo。
有兴趣可以看看,但是不要参照太多,因为 redux 真正牛逼的地方不在于 redux 本身,而在于 redux-toolkit 以及周边的一些工具。
其实你可以看到上面的最终版本虽然感觉上代码还可以,但是还不够智能,比如为什么要我自己去 normalize 数据?为什么要自己去写表驱动?为什么要我自己去用 React.memo 和 useCallback 来做优化?为什么要我自己去装 redux-thunk 和 immer?redux 你都提供了 comebineReducers
了不如再提供多一点 API 来做这些事情?
其实 redux 也是有提供上面的功能的,只是放到了 redux-toolkit 这个库里了,下一篇文章将会说怎么将上面的代码都换成 redux-toolkit 的推荐的写法,这个过程将会很爽,那下一篇文章见~
(完)
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