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设计模式之——模版模式

设计模式之——模版模式

作者: vincent浩哥 | 来源:发表于2019-10-19 00:14 被阅读0次

    模板模式通常又叫模板方法模式(Template Method Pattern)是指定义一个算法的骨架,并允许子类为一个或者多个步骤提供实现。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤,属于行为型设计模式

    适用场景:
    1、一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。
    2、各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共的父类中,从而避免代码重复。

    简单来说:就是提取出共通或者共性的一部分内容作为父类,然后让每一个子类去实现共性的逻辑,同时子类可以添加自己的逻辑

    代码实现

    /**
    * 模板会有一个或者多个未现实方法,
    * 而且这几个未实现方法有固定的执行循序
    * 抽象出公共的模块
    */
    public abstract class NetworkCourse {
        protected final void createCourse(){
            //1、发布预习资料
            this.postPreResource();
            //2、制作 PPT 课件
            this.createPPT();
            //3、在线直播
            this.liveVideo();
            //4、提交课件、课堂笔记
            this.postNote();
            //5、提交源码
            this.postSource();
            //6、布置作业,有些课是没有作业,有些课是有作业的
            //如果有作业的话,检查作业,如果没作业,完成了
            if(needHomework()){
                checkHomework();
            }
        }
    
        abstract void checkHomework();
    
        //钩子方法:实现流程的微调,判断是否有作业
        /**
          * 钩子函数的目的:用来干预执行流程,使得我们控制行为流程                          
          * 更加灵活,更符合实际业务的需求,钩子函数的返回值一般
          * 比较明显的判断,例如boolean、int
          */
        protected boolean needHomework(){return false;}
        
        final void postPreResource(){
            System.out.println("分发预习资料");
        }
    
        final void createPPT(){
            System.out.println("创建备课 PPT");
        }
    
        final void liveVideo(){
            System.out.println("直播授课");
        }
    
        final void postNote(){
            System.out.println("提交课件和笔记");
        }
    
        final void postSource(){
            System.out.println("提交源代码");
        }
    }
    

    子类实现流程

    public class JavaCourse extends NetworkCourse {
        void checkHomework() {
            System.out.println("检查 Java 的架构课件");
        }
    }
    
    public class BigDataCourse extends NetworkCourse {
        private boolean needHomeworkFlag = false;
        public BigDataCourse(boolean needHomeworkFlag) {
            this.needHomeworkFlag = needHomeworkFlag;
        }
    
        void checkHomework() {
            System.out.println("检查大数据的课后作业");
        }
    
        @Override
        protected boolean needHomework() {
            return this.needHomeworkFlag;
        }
    }
    

    测试

    public class NetworkCourseTest {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("---Java 架构师课程---");
            NetworkCourse javaCourse = new JavaCourse();
            javaCourse.createCourse();
            //子类自己定义了一项 checkHomework
    
            System.out.println("---大数据课程---");
            NetworkCourse bigDataCourse = new BigDataCourse(true);
            bigDataCourse.createCourse();
        }
    }
    

    优点

    1、利用模板方法将相同处理逻辑的代码放到抽象父类中,可以提高代码的复用性
    2、将不同的代码不同的子类中,通过对子类的扩展增加新的行为,提高代码的扩展性
    3、把不变的行为写在父类上,去除子类的重复代码,提供了一个很好的代码复用平台,符合开闭原则。

    缺点:
    1、类数目的增加,每一个抽象类都需要一个子类来实现,这样导致类的个数增加。
    2、类数量的增加,间接地增加了系统实现的复杂度。
    3、继承关系自身缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都要改一遍。

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