美文网首页Java
设计模式之模版模式

设计模式之模版模式

作者: 盗梦者_56f2 | 来源:发表于2019-07-18 19:54 被阅读0次

简介

在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。

优缺点&使用场景

优点: 1、封装不变部分,扩展可变部分。 2、提取公共代码,便于维护。 3、行为由父类控制,子类实现。

缺点:每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。

使用场景: 1、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。 2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。

实现

创建一个定义操作的 Game 抽象类,其中,模板方法设置为 final,这样它就不会被重写。Cricket 和 Football 是扩展了 Game 的实体类,它们重写了抽象类的方法。演示类TemplatePatternDemo使用 Game 来演示模板模式的用法。


模版模式

代码实现

//创建一个抽象类,它的模板方法被设置为 final。
//Game.java
public abstract class Game {
    public abstract void initialize();
    public abstract void startGame();
    public abstract void endGame();
    public final void play() {
        initialize();
        startGame();
        endGame();
    }
}
//创建扩展了上述类的实体类。
//Cricket.java
public class Cricket extends Game {
    @Override
    public void initialize() {
        System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing.");
    }
    @Override
    public void startGame() {
        System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!");
    }
    @Override
    public void endGame() {
        System.out.println("Cricket Game Finished!");
    }
}
//Football.java
public class Football extends Game {
    @Override
    public void initialize() {
        System.out.println("Football Game Initialized! Start playing.");
    }
    @Override
    public void startGame() {
        System.out.println("Football Game Started. Enjoy the game!");
    }
    @Override
    public void endGame() {
        System.out.println("Football Game Finished!");
    }
}
//使用 Game 的模板方法 play() 来演示游戏的定义方式。
//TemplatePatternDemo.java
public class TemplatePatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Game cricket = new Cricket();
        cricket.play();
        Game football = new Football();
        football.play();
    }
}

相关文章

  • 设计模式-模版方法模式

    设计模式-模版方法模式 定义 模版方法模式(Template Method Pattern)又叫模版模式,是指定义...

  • 设计模式之模版方法模式

    模版方法模式 模版方法是一种只需使用继承就可以实现的非常简单的模式模版方法模式由两部分结构组成,第一部分是抽象父类...

  • 设计模式之模版方法模式

    模版方法模式 模版方法是一种只需使用继承就可以实现的非常简单的模式模版方法模式由两部分结构组成,第一部分是抽象父类...

  • 设计模式之——模版模式

    模板模式通常又叫模板方法模式(Template Method Pattern)是指定义一个算法的骨架,并允许子类为...

  • 设计模式之模版模式

    简介 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以...

  • 设计模式之模版方法模式

    场景:公司购买了饮料机,可以冲泡咖啡和冲泡茶两种饮料 1.定义定义了一个操作算法框架,而将一些步骤延迟到子类中实现...

  • 设计模式之模版模式

    `在《设计模式之策略模式[http://blog.csdn.net/chunqiuwei/article/deta...

  • 设计模式之Template模式(模版模式)

    1 模式简介 1.1 模版方法模式的定义:模版方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模...

  • iOS设计模式

    设计模式:MVC模式、单例模式、观察者模式、工厂模式、代理模式、策略模式、适配器模式、模版模式、外观模式、创建模式...

  • iOS设计模式之美-适配器模式

    iOS设计模式之美-工厂模式iOS设计模式之美-抽象工厂模式iOS设计模式之美-生成器模式iOS设计模式之美-适配...

网友评论

    本文标题:设计模式之模版模式

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tqyrlctx.html