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递归优化

递归优化

作者: lemonzoey | 来源:发表于2019-04-09 10:02 被阅读0次

    es6出来已经很长时间了,平时工作中也会用到很多es6的新特性,自以为很多东西已经了解清楚了。

    周末有空从头开始把软大神写的es6从头开始又看了一遍,发现好多东西都是囫囵吞枣,很多概念都没理解清楚。特别是在函数的扩展模块,以前压根就没看到最后,关于递归尾调用这里,概念都不清楚。

    之前写的权限框架涉及很多tree的递归遍历,递归消耗性能,递归嵌套层级过多容易导致栈溢出,这个问题众所周知,所以怎么处理递归调用就很重要,这个尾调用优化正好就是解决这个问题。

    关于尾调用的概念,直接引用阮一峰的文档,也可以直接查看ES6文档http://es6.ruanyifeng.com/#docs/function

    一、阶乘

    1.递归

           const { log } = console
            //获取阶乘
            //方式一:递归 复杂度O(n) 
            function getJc(n){
                if(n===1) return 1
                return n * getJc(n-1)
            }
            log('递归',getJc(4))
    

    2.递归优化

            //方式二:递归优化 复杂度O(1)
            function getJc1(n,x){
                if(n===1) return x
                return  getJc1(n-1, x * n)
            }
            log('递归优化',getJc1(6,1))
    

    3.循环

            //方式三:循环 效率高,缺点是定义变量多,变量改变频繁
            function getJc2(n){
                if( n <= 2 ) return n
                let cj = 1
                let n1 = 1
                for( let i = 1; i <= n; i++ ){
                    n1 = cj
                    cj = n1 * i
                }
                return cj
            }
            log('循环',getJc2(6))        
    

    4.柯里化

    //这种方式只是将传参方式改变了下,本质还是尾调用优化处理
    function currying(fn, n) {
      return function (m) {
        return fn.call(this, m, n);
      };
    }
    
    function tailFactorial(n, total) {
      if (n === 1) return total;
      return tailFactorial(n - 1, n * total);
    }
    
    const factorial = currying(tailFactorial, 1);
    
    factorial(5) // 120
    

    二、斐波那契数列

    1.递归

          const { log } = console
            
          //斐波那契数列
            //方式一:递归
            function Fibonacci (n) {
                if ( n <= 1 ) {return 1};
                return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
            }
            log('递归',Fibonacci(9))
    

    2.递归尾调用优化

            //方式二:尾递归调用优化 优点:减少重复计算,性能高,代码优雅 
           // 缺点:代码理解难度大
            function Fibonacci1 (n,x=1,y=1) {
                if ( n <= 1 ) {return y};
                return Fibonacci1(n - 1,y,x+y);
            }
          log('尾调用优化',Fibonacci1(9))
    

    3.循环

            //方式三:循环 优点:无重复计算,速度快;缺点:变量多,改变频繁
            function Fibonacci2 (n) {
                if ( n <= 2 ) {return n};
                let n1 = 1,n2 = 1, sum = 0
                for(let i = 2; i <= n; i++){
                    sum = n1 + n2
                    n1 = n2
                    n2 = sum
                }
                return sum;
            }
            log('循环',Fibonacci2(80))
    

    4.递归➕缓存

            //方式四:递归➕缓存 
           
            function memozi(fn){
                let obj = {}
                return function(n){
                    if(!obj[n]){
                        return obj[n] = fn(n)
                    }else{
                        return obj[n]
                    }
                }
            }
            const Fibonacci3 =  memozi ( function(n) {
                if ( n <= 2 ) {return n};
                return Fibonacci3(n-1) + Fibonacci3(n-2);
            })
            log('递归➕缓存',Fibonacci3(80))
    

    以下,引用于阮一峰《ECMAScript 6 入门》
    http://es6.ruanyifeng.com/#docs/function

    一、什么是尾调用?

    尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

    function f(x){
      return g(x);
    }
    

    上面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用。

    以下三种情况,都不属于尾调用。

    // 情况一
    function f(x){
      let y = g(x);
      return y;
    }
    
    // 情况二
    function f(x){
      return g(x) + 1;
    }
    
    // 情况三
    function f(x){
      g(x);
    }
    //情况三等同于
    function f(x){
      g(x);
      return undefined;
    }
    

    上面代码中,情况一是调用函数g之后,还有赋值操作,所以不属于尾调用,即使语义完全一样。情况二也属于调用后还有操作,即使写在一行内。

    尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可

    function f(x) {
      if (x > 0) {
        return m(x)
      }
      return n(x);
    }
    

    上面代码中,函数m和n都属于尾调用,因为它们都是函数f的最后一步操作。

    二、尾调用优化

    尾调用之所以与其他调用不同,就在于它的特殊的调用位置。

    我们知道,函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)。

    尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。

    function f() {
      let m = 1;
      let n = 2;
      return g(m + n);
    }
    f();
    
    // 等同于
    function f() {
      return g(3);
    }
    f();
    
    // 等同于
    g(3);
    

    上面代码中,如果函数g不是尾调用,函数f就需要保存内部变量m和n的值、g的调用位置等信息。但由于调用g之后,函数f就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除f(x)的调用帧,只保留g(3)的调用帧。

    这就叫做“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。

    注意,只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。

    function addOne(a){
      var one = 1;
      function inner(b){
        return b + one;
      }
      return inner(a);
    }
    

    上面的函数不会进行尾调用优化,因为内层函数inner用到了外层函数addOne的内部变量one。

    三、尾递归

    函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。

    递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。

    function factorial(n) {
      if (n === 1) return 1;
      return n * factorial(n - 1);
    }
    
    factorial(5) // 120
    

    上面代码是一个阶乘函数,计算n的阶乘,最多需要保存n个调用记录,复杂度 O(n) 。

    如果改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度 O(1) 。

    function factorial(n, total) {
      if (n === 1) return total;
      return factorial(n - 1, n * total);
    }
    
    factorial(5, 1) // 120
    

    还有一个比较著名的例子,就是计算 Fibonacci 数列,也能充分说明尾递归优化的重要性。

    非尾递归的 Fibonacci 数列实现如下。

    function Fibonacci (n) {
      if ( n <= 1 ) {return 1};
    
      return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
    }
    
    Fibonacci(10) // 89
    Fibonacci(100) // 超时
    Fibonacci(500) // 超时
    

    尾递归优化过的 Fibonacci 数列实现如下。

    function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
      if( n <= 1 ) {return ac2};
    
      return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
    }
    
    Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
    Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
    Fibonacci2(10000) // Infinity
    

    由此可见,“尾调用优化”对递归操作意义重大,所以一些函数式编程语言将其写入了语言规格。ES6 亦是如此,第一次明确规定,所有 ECMAScript 的实现,都必须部署“尾调用优化”。这就是说,ES6 中只要使用尾递归,就不会发生栈溢出(或者层层递归造成的超时),相对节省内存。

    四、递归函数的改写

    尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。比如上面的例子,阶乘函数 factorial 需要用到一个中间变量total,那就把这个中间变量改写成函数的参数。这样做的缺点就是不太直观,第一眼很难看出来,为什么计算5的阶乘,需要传入两个参数5和1?

    两个方法可以解决这个问题。方法一是在尾递归函数之外,再提供一个正常形式的函数。

    function tailFactorial(n, total) {
      if (n === 1) return total;
      return tailFactorial(n - 1, n * total);
    }
    
    function factorial(n) {
      return tailFactorial(n, 1);
    }
    
    factorial(5) // 120
    

    上面代码通过一个正常形式的阶乘函数factorial,调用尾递归函数tailFactorial,看起来就正常多了。

    函数式编程有一个概念,叫做柯里化(currying),意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。这里也可以使用柯里化。

    function currying(fn, n) {
      return function (m) {
        return fn.call(this, m, n);
      };
    }
    
    function tailFactorial(n, total) {
      if (n === 1) return total;
      return tailFactorial(n - 1, n * total);
    }
    
    const factorial = currying(tailFactorial, 1);
    
    factorial(5) // 120
    

    上面代码通过柯里化,将尾递归函数tailFactorial变为只接受一个参数的factorial。

    第二种方法就简单多了,就是采用 ES6 的函数默认值。

    function factorial(n, total = 1) {
      if (n === 1) return total;
      return factorial(n - 1, n * total);
    }
    
    factorial(5) // 120
    

    上面代码中,参数total有默认值1,所以调用时不用提供这个值。

    总结一下,递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令,所有的循环都用递归实现,这就是为什么尾递归对这些语言极其重要。对于其他支持“尾调用优化”的语言(比如 Lua,ES6),只需要知道循环可以用递归代替,而一旦使用递归,就最好使用尾递归。

    五、严格模式

    ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。

    这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。

    • func.arguments:返回调用时函数的参数。
    • func.caller:返回调用当前函数的那个函数。

    尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。

    function restricted() {
      'use strict';
      restricted.caller;    // 报错
      restricted.arguments; // 报错
    }
    restricted();
    

    六、尾递归优化的实现

    尾递归优化只在严格模式下生效,那么正常模式下,或者那些不支持该功能的环境中,有没有办法也使用尾递归优化呢?回答是可以的,就是自己实现尾递归优化。

    它的原理非常简单。尾递归之所以需要优化,原因是调用栈太多,造成溢出,那么只要减少调用栈,就不会溢出。怎么做可以减少调用栈呢?就是采用“循环”换掉“递归”。

    下面是一个正常的递归函数。

    function sum(x, y) {
      if (y > 0) {
        return sum(x + 1, y - 1);
      } else {
        return x;
      }
    }
    
    sum(1, 100000)
    // Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded(…)
    

    上面代码中,sum是一个递归函数,参数x是需要累加的值,参数y控制递归次数。一旦指定sum递归 100000 次,就会报错,提示超出调用栈的最大次数。

    蹦床函数(trampoline)可以将递归执行转为循环执行。

    function trampoline(f) {
      while (f && f instanceof Function) {
        f = f();
      }
      return f;
    }
    

    上面就是蹦床函数的一个实现,它接受一个函数f作为参数。只要f执行后返回一个函数,就继续执行。注意,这里是返回一个函数,然后执行该函数,而不是函数里面调用函数,这样就避免了递归执行,从而就消除了调用栈过大的问题。

    然后,要做的就是将原来的递归函数,改写为每一步返回另一个函数。

    function sum(x, y) {
      if (y > 0) {
        return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
      } else {
        return x;
      }
    }
    

    上面代码中,sum函数的每次执行,都会返回自身的另一个版本。

    现在,使用蹦床函数执行sum,就不会发生调用栈溢出。

    trampoline(sum(1, 100000))
    // 100001
    

    蹦床函数并不是真正的尾递归优化,下面的实现才是。

    function tco(f) {
      var value;
      var active = false;
      var accumulated = [];
    
      return function accumulator() {
        accumulated.push(arguments);
        if (!active) {
          active = true;
          while (accumulated.length) {
            value = f.apply(this, accumulated.shift());
          }
          active = false;
          return value;
        }
      };
    }
    
    var sum = tco(function(x, y) {
      if (y > 0) {
        return sum(x + 1, y - 1)
      }
      else {
        return x
      }
    });
    
    sum(1, 100000)
    // 100001
    

    上面代码中,tco函数是尾递归优化的实现,它的奥妙就在于状态变量active。默认情况下,这个变量是不激活的。一旦进入尾递归优化的过程,这个变量就激活了。然后,每一轮递归sum返回的都是undefined,所以就避免了递归执行;而accumulated数组存放每一轮sum执行的参数,总是有值的,这就保证了accumulator函数内部的while循环总是会执行。这样就很巧妙地将“递归”改成了“循环”,而后一轮的参数会取代前一轮的参数,保证了调用栈只有一层。

    以上,引用于阮一峰《ECMAScript 6 入门》
    http://es6.ruanyifeng.com/#docs/function

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