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开始分析问题
解释字符串常量和串池的关系 image.png通过javap -v my.class命令反解析class文件,我们会看到下图1的两行指令,其中,ldc #2是代表要去常量池的2号位置加载信息,此信息可以是一个常量也可以是一个对象的引用;astore_1是把加载好的信息存入到1号局部变量,如图2: image.png
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提示:javap是 Java class文件分解器,可以反编译(即对javac编译的文件进行反编译),也可以查看java编译器生成的字节码。用于分解class文件。 当程序运行的时候,会把字符串常量加载到运行时常量池,见图3 。加载完成后这些常量还并不是java字符串对象,当程序执行 String s1 = "a"这行代码时,就会把s1变成字符串"a"的对象。同时会准备一块空间,也就是串池(stringTable)。初始化串池后就会把字符串"a"当做key,去串池中查找是否已经存在,如果不存在就会把字符串"a"放入串池,如果存在就不放入。 image.png
字符串变量拼接时jvm如何工作的? image.png
直接看图4反编译后的代码,我们会发现,按照图中执行的命令转换成Java代码其实就是下面的代码片段:StringBuilder b = new StringBuilder();b.append("a").append("b").toString(); image.png image.png 总结:字符串变量拼接其原理就是调用了StringBuilder的append()方法,然后再调用StringBuilder的toString() 方法,StringBuilder的toString()方法底层实现是new String对象。 image.png
Jvm编译期优化 image.png
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在反编译的代码中可以看到"a"+"b"执行后对应的是"ab",与String s5 = "ab";直接赋值后的指令完全一样,而且都是去常量池#8位置找同一个值。 这种就是javac在编译期的优化策略,虚拟机认为"a"和"b"都是常量,不会再发生变化,在编译期间就可以确认结果就是"ab"。 image.png
使用intern()主动将串池中没有的字符串放入串池 image.png
把上面这行代码拆分可以获得:字符串"s"和"tr"会添加到串池,new String("s")和new String("tr")会存入堆中,str1的执行结果:"+"在上面已经解释过了其实就是Stringbuilder.append().toString(),最终得到一个存在堆中的String对象。
jdk1.8的str1.intern();尝试将字符串对象放入串池中,如果串池中没有就会放入,如果串池中存在则不会放入,并且会返回串池中的对象。
jdk1.6的str1.intern();尝试将字符串对象放入串池中,如果串池中没有就会复制一份此对象,并把复制后的对象放入串池中,如果串池中存在则不会放入,并且会返回串池中的对象。
看到这里是不是完全明白了关于String对象的各种面试问题了,赶紧尝试着再去回答一下开始的问题吧!
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