文 / 剧姐
《阿尔罕布拉宫的回忆》终于大结局了。
看完结局后,剧姐第一时间跑去豆瓣刷讨论,想来豆瓣上必然已经闹成一片了。
果不其然。
各种争论中,说烂尾的占了绝大多数。要么是觉得该交代的坑没交代清楚,要么觉得全剧逻辑混乱各种说不通,再不行也是吐槽结局没让男女主来个久别重逢的大拥抱。
带着这些“烂尾质疑”,剧姐又仔仔细细地看了一遍大结局。
怎么说呢,依然感觉不到哪里烂尾了?
除了一些小的细节错误没有修正外,该交代的大坑都交代了,该理顺的逻辑也理顺了,男女主的未来也埋下伏笔了,怎么就烂尾了?
就因为他们自己没看明白?
本次,剧姐计划从游戏和剧情的逻辑出发,对大家最有疑惑和吐槽最多的地方试着做以解读。
但在解释之前,剧姐还是想再多啰嗦两句,重新回顾一下这部剧的背景设定,以避免有强行解释之嫌。
这部剧从一开始的定位就是“奇幻爱情剧”。抛开爱情不谈,我们就只说“奇幻”。
“奇幻”与“科幻”的不同之处在于,前者通常偏向非百分之百的理性或是不可预测的世界结构上,而后者是根据现有的科学假设或理论,在不与人类最大的可知信息量冲突的前提下,虚构可能发生的事件。
也就是说,“奇幻”可以基于现实世界,也可以虚构一个三观完全不同的世界,而后者必须是在我们已有的科学理论基础上,延伸出来的想象之物。
对本剧来说,这整个故事都是基于科学,而又超于科学之外的“奇幻故事”,有些设定有科学基支撑,有些又是在此之上天马行空的想象。这才是这部剧假假真真的最关键所在。
那些抛开设定,或者想完全拿科学来解释这个故事的,你们从一开始的打开方式就错了。
言归正传,下面正式解读大结局。
1 游戏的逻辑
之前剧姐一直用一种猜想中的游戏体系来解释这部剧中出现的、种种匪夷所思的情节,但其实也一直在担心,到结局时,编剧要如何交代才能把这些情节出现的原因合理的解释清楚。
结果七想八想,就是没想到“游戏Bug”这么一个再简单不过的理由。
对呀,直接用“Bug”解释不就好了嘛。反正游戏是代码写成的,没有完美的代码,就必然会有各种奇怪的Bug存在着。
如果把游戏中出现的各种怪事都归结为游戏Bug,再结合这部剧奇幻的超现实主义设定,那么很多东西就都能想通了。
奇幻的游戏,必定有奇幻的Bug。
下面,我们从源头来理顺一下整个游戏的“失衡”过程,也就是Bug形成和发展的过程。
首先,由于并没有从郑世株的视角镜头,完整地叙述过他失踪前的事情(虽然他自己说过,但逻辑并不完整),所以可以将振宇最后一次的推测作为最接近真实的情况(第13集)。
一开始,郑世株作为游戏的开发者,和朋友马克打算把游戏卖给车亨硕。但马可强势要求五五分成,有自闭症不善社交的郑世株鼓起勇气才提出自己要七成,给马可三成。
没有谈拢的两人,直接演变成了动手。
不过,根据世株后来的说法,是马可试图杀他,他才刺伤了马可。
但谁刺伤谁的并不影响后续的发展,因为引发的结果是一样的——他两在咖啡厅里当着艾玛的面作出的伤害行为,直接导致游戏出现了致命Bug。
只是在当时,谁都没有意识到游戏世界里一闪而过的光亮,究竟意味着什么。
这个Bug引起的后果,导致游戏发生了质的改变。
游戏,或者说游戏世界,开始和现实世界发生实质性关联。
这个游戏/故事真正“奇幻”的地方开始了。
在这之后,原本只是用游戏中的道具刀捅了马可的世株,却由于游戏Bug的出现,意外的真的杀死了马可(所以他和振宇一样,不承认是自己杀了马可)。
还有一点值得注意。之前每当复仇版的车亨硕上线时,就会出现雷雨和音乐,现在看来,也正是因为第一次触发Bug时,咖啡厅外正好在下雷雨,厅内的艾玛也正好在演奏。于是,这两个状况就在那个当时,被游戏程序记录了下来,成为之后触发Bug时的必要场景。
说回世株。
马可突然死亡后,正在不知所措的世株接到了车亨硕打给马可的电话。电话中,车亨硕的态度很不好,还威胁要杀了他们,这才导致害怕的世株转而向振宇求救。
然后就发生了从第一集开始,我们所看到的一切故事。
由于振宇和车亨硕是继世株和马可之后,第一对互相决斗的玩家,也或许是因为他们在决斗前,车亨硕也同样受了很大的精神刺激,所以决斗中触发了Bug,变成了和马可一样的下场。
一样对杀死自己的玩家穷追不舍,死了都不放过。
不仅如此,就连振宇的游戏同盟也被卷进了这个Bug之中,体验着同样的经历。
那么,剧姐之前一直说的游戏分层体系是否就完全错了呢?它和这个Bug之间有冲突吗?
并不,这两者正好互相补充了对方。
由于Bug的出现,一个原本正常的AR游戏开始变得“奇幻”。游戏世界如同突然“成精”了一样,变得有了自己想法和安排。它和现实之间仿佛被打开了一条缝,现实里的玩家一不小心,就会跌入这个缝中。
而不同玩家跌入这个缝中的深浅是不一样的,所以表现出来的状态也不一样。这就可以用游戏分层体系去解释。
有只疼不流真血的状态,也有不但疼还能血流而亡的状态;有完全置身于游戏世界之外的状态,也有完全藏身于游戏世界,全然被现实中人看不到的状态。
这些不同的状态,就连游戏开发者世株都觉得不可置信,也无法解释。
BTW,有人问为什么世株不一开始就说出“即时地牢”的事?
原因很简单。因为他刚回来时,显然精神受到了严重打击,已经到了需要治疗的地步,说话思路也比较混乱,后来经过了治疗才逐渐恢复正常。这从他刚回来和加入公司后的前后状态变化,就能明显的看出来。
最后,我们再来说说关于Bug的清除。
振宇在知道天国钥匙的用处后,将钥匙交给了艾玛。没想到艾玛从钥匙中抽出一把小刀,径直刺向了振宇的心脏。
原来,天国钥匙的用途,就是清除所有游戏Bug。
而对现在这个游戏来说,刘振宇就是最大的Bug。
要说明的是,这个任务应该是一开始就制作好了的,只是是否启动任务是由Master决定的。如果游戏中不存在无法修复的Bug,那么Master也就不会随便启动这个任务。
毕竟任务通关的代价是重置游戏,可以算得上是同归于尽了。
游戏Bug清除完后,游戏初始化,一切恢复到了最开始的状态。
至此,游戏世界与现实之间的裂缝被修复了,再也不会坑害玩家了。
所以说,从整体逻辑上来看,游戏本身是没什么毛病的,只是Bug奇幻些罢了。
2 结局的逻辑
其实要说很多人看不懂结局,也是情有可原的。这里面一大半的原因,要归结为混乱的、回忆倒叙式的剪辑方式,实在是有点过于绕了。
因此,只要把结局按时间线理顺了,其实很多内容也就看懂了。
在振宇将钥匙交给艾玛后,艾玛启动了删除Bug的指令,意图清除振宇。
振宇没料到事情会突然反转成这样,第一反应就是强行挣脱艾玛,一路逃进一家小店的厕所里。
在那里,他拔出了心脏上插的钥匙。之后碰上保洁阿姨,他请阿姨叫来了自己的私人医生。医生又将他秘密安排在了一家酒店里。
但此时的振宇仍是警察追查的对象,不知如何是好的医生打了电话给车教授。而车教授在接到电话时,正在医院看望自己自杀未遂的儿媳妇。
因为作茧自缚,加上振宇前妻的激怒,正受刺激的车教授从医生那里得知振宇的消息后,立刻打电话给了公司的另一位理事,让对方等待他“打开酒店附近服务器”的命令。
接着,他就马不停蹄地赶去了酒店。
在酒店里,刚刚醒过来的振宇与车教授发生了一场关于“生死”的灵魂对话。
之前刚结盟时,振宇对车教授说的“同生共死”可能只是吓唬对方。但此刻他说的,却已经是真正的字面意思了。
如果让艾玛清除Bug,他们都得死;如果不清除,他们在现实中的争斗也会你死我活。
此时的车教授已经明白儿子是如何死去的。在振宇让车教授写下认罪书时,他借故躲进厕所里,下令理事打开服务器,招来高阶怪物围攻振宇,想用同样的方法除掉振宇。
只可惜,振宇已经是100级的最高玩家了,虽然过程凶险,但他还是干掉了所有的怪物。
可车教授就没那么幸运了,振宇没有死掉,反而招来了车亨硕。车亨硕依然只当车教授是振宇的同盟,手起刀落间,就让他真的归了西。
车教授的死最终让振宇下定了决心,要彻底和这个游戏做个了结。
他打电话给公司理事,让对方在第二天早上6点到7点之间,再打开游戏服务器一个小时。
第二天凌晨,他来到教堂(艾玛最后被投影的地方),在那里依次清理掉车亨硕、车教授和徐秘书的游戏残影Bug后,将钥匙交给了艾玛。
然后,艾玛清除掉了振宇这个Bug。
需要注意的是,除了振宇是实体之外,其他Bug都是游戏体。
虽然整个过程只有一个小时,但也足够让艾玛再找到并清除掉马可的Bug,让世株回到现实世界中。
十几个小时后,世株从西班牙回到韩国,终于与家人团聚。
值得说明的是,之前剧姐一直以为游戏和现实除了地理空间重合外,时间快慢也是同步。但从世株回来后的状态来看,还是剧姐的思维太局限了。
之前还疑惑世株在游戏空间里如何生存一年之久,现在看来,完全的游戏空间里,时间的速率要远慢于现实。现实中过了一年,其实游戏世界可能只过去了短短几天而已。
熙珠立刻将这个好消息告诉了朴理事。然而,朴理事在赶去熙珠家的路上,接到了私人医生的电话,告诉了他之前振宇受伤的事。
朴理事不得不先赶往酒店,并在那里发现了死去多时的车教授。
还没从酒店离开,公司理事又打来电话,将振宇早上让开服务器的事情告诉了他。朴理事又赶去教堂,同时让公司再次打开了游戏服务器。
然后,他就看到了4堆被称为“Bug”的结晶粉末。
可能是上一次时间有限,这次开服后,艾玛可能还清除了其它什么Bug(比如世株的游戏残留体,因为严格意义上说,世株才是原始Bug),然后重置了整个游戏。
至此,这个存在着“奇幻Bug”的游戏终于结束了。
等到一年后它再面世时,已经是颠覆世界的游戏杰作了。全世界都在为之疯狂,除了有玩家过度沉迷游戏造成自身和他人伤害外,之前的一切问题都再也不会发生过了。
然而,刘振宇到底死没死?
其实也不难猜,其它Bug都是非实体的存在着,被删除后只剩下了一小堆粉末。振宇一直都是实体,就算要变粉末,也是一堆更大的才对。
再后来,熙珠听说出现了持枪的玩家,第一反应就是跑去寻找。她相信,那个神秘玩家一定就是振宇。
最后一幕,也确实是振宇的背影,萧瑟地站在夜幕之中。
他应该还是在游戏中的,因为腿并没有瘸。
根据世株的描述,“即时地牢”是只有Master才能启动的独立空间,是为危机情况下设置的最后一道保命符。可一旦启动,要等到下一个解开指令的人,才能把他放出来。
那么,艾玛清除掉的,应该只是振宇在游戏中的Bug体(类似游戏信息之类),但振宇的实体并没有立刻死掉。这时,艾玛清除了马可,释放了世株,指令补偿自动移交了Master的权限。
于是,振宇成为了新一任的Master,并在临死前应急启动了即时地牢,保住了性命。
由于时间比现实要慢,所以现实中游戏都上市一段时间了,振宇才重新出现在游戏中。
然而,这个结局看似有希望,但剧姐还是觉得有很多令人不忍细想的地方。
比如,就算在游戏世界里能看到振宇,谁又能成为下一个解开指令,放他出来的人呢?那个人又需要付出怎样的代价呢?
又比如,虽然他活下来了,但游戏已经重启了,他的信息已经被删除了,世株的情况在他身上还能重演吗?
如果没有人能救他,如果世株的情况不可复制,那他会不会他永远都被困在游戏中,再也出不来了呢?
可惜故事结局了,这些问题再也不会有答案了。唯一能让人寄予期望的,大概也就只剩下天才少年郑世株了。
所以剧姐才会说,这个故事连结局都透着悲伤。就像当年的《鬼怪》结局一样。
3 后记
其实还有很多问题想一一解释,但奈何篇幅有限,就写到这里吧。
剧姐觉得,这部剧是存在瑕疵的,但不至于像很多观众说的烂尾。只不过若做成美剧,或有美剧的制作班底来做的话,结果会更好。
宋编剧还是有野心和脑洞的,只是她的剧越来越不适合大多数人观看,希望日后能做出更符合亚洲市场的好剧吧。
还是对她有信心的。
如果大家还有什么疑问想不明白的地方,欢迎在留言区里留言,剧姐会尽量一一作答。
当然,如果问的实在太多,不排除再写一篇解答文。
我们下部剧再见啦~~~
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