网络太多滥竽充数教程,很多拾人牙慧的“培训老师”拿着这些教程忽悠了很多刚刚学习摄影后期的朋友,比如:灰层修皮肤、DR3/4 扩展面板、3Dlut调色、曲线是调色之王、高反差+叠加类模式加清晰度;我这样讲很多人可能不能认同我的言论,我们一个个从原理来讲,我们先讲一下清晰度
1. 想要了解清晰度先要明白高反差是什么,高反差有什么用?
高反差保留效果是原图与高斯模糊效果之差,这种差可能为正,也可能为负,如果直接以相减的结果来表示这种差的话,将无法体现出为负的部分(因为所有负值都归为0); 正因为如此,才将这种差的总体水平提高了128个灰阶,这样,暗部与亮部的差别也就充分体现出来了,而模糊前后没有差别的区域(即差为0)就显示为50%灰色了,反差层保留了丰富细节。
高反差也保留了高光过度、或者暗部过暗的细节,如果片子曝光过度,或者曝光过暗,可以利用高反差跟高斯模糊的分层来弥补细节,也就是大家讲的高低频修图。
明白了高反差是一个什么工具,我们接下来继续往下讲
2. 高反差保留效果是原图与高斯模糊效果之差,锐化的原理也就是用原图+反差 ;也就是 原图+反差= 锐化,就像下面的图详细解释可以看下这篇文章:锐化怎么来的?锐化原理详细解释
USM锐化与模糊是从photoshop诞生就自带的滤镜,可见这两项功能是核心功能;USM锐化:其实锐化的中文名字叫“反锐化蒙板”,所有的锐化方式都是源于USM锐化。
USM锐化其实来源于暗房锐化的一种技术,大体的方式跟蒙板一样,通过调整玻璃的厚度,让效果变得清晰或者模糊,玻璃越薄效果越清晰(注:因为胶片的底片是透明的,玻璃也是透明的。)
详细讲解:链接:锐化详解2
3. 为什么相加模式比较专业,效果比较好?我们知道锐化是 反差+原图,很多人喜欢用线性光光模式,所有的模式都有一个公式,线性光模式的公式包含了加减乘除,这种方式是不对的,得到的结果是错误的,而相加模式只有加法,这种方法才是正确的。
至于高反差可以用叠加类模式加清晰度,叠加类对128的灰没有作用,是Photoshop故意这么设置的还是巧合,我觉得其实是巧合,补偿值跟对比类混合模式都取了中间值,这很正常,也让很多人有了误会。
具体步骤方法:高反差加线性光晰度太差,清晰度怎么加?
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