有些时候,需要一个半透明的视图来做筛选或者展示一些界面,但是又不想遮挡到下边的视图,有两种方式可以实现
1、自定义一个半透明的view(当然,可以用xib来做,也不是很难),这个也是很好的一个方式。
2、直接模态出一个viewcontroller,我们就来说说这个东西
核心代码很简单
//translucenceView的view背景色设为半透明的
let translucenceView = translucenceViewController()
translucenceView.modalPresentationStyle = .overCurrentContext
self.definesPresentationContext = true
self.present(translucenceView, animated: false, completion: nil)
先来看一下这个modalPresentationStyle有什么类型(注意,对应的type是在哪个版本之后才有的,根据自己的app支持版本来看能不能用)
//跳转之后覆盖整个屏幕,不透明
UIModalPresentationFullScreen = 0,
//跳转之后覆盖整个屏幕,不透明
UIModalPresentationPageSheet
//跳转之后覆盖整个屏幕,不透明
UIModalPresentationFormSheet
//跳转之后覆盖当前内容(除导航栏和标签栏部分),不透明
UIModalPresentationCurrentContext
//跳转之后显示自定制视图(默认是覆盖整个屏幕),可以透明
UIModalPresentationCustom
//跳转之后覆盖整个屏幕,可以透明
UIModalPresentationOverFullScreen
//跳转之后覆盖当前内容(除导航栏和标签栏部分),可以透明
UIModalPresentationOverCurrentContext
//跳转之后覆盖整个屏幕,不透明
UIModalPresentationPopover
再来看这个definesPresentationContext,是个布尔值,是否用当前视图控制器做背景,举个例子吧,如果当前视图控制器是push出来的,然后模态出了半透明视图,当definesPresentationContext是true的时候,你是可以左滑返回的,如果是false,就不能左滑返回。
如果想自定义一个转场动画也是可以的
//创建动画
CATransition * transition = [CATransition animation];
//设置动画类型(注意,最好是用苹果暴露出来的api,要不然会因为涉及私有api被拒的)
/*
kCATransitionFade 交叉淡化过渡
kCATransitionMoveIn 新视图移到旧视图上面
kCATransitionPush 新视图把旧视图推出去
kCATransitionReveal 将旧视图移开,显示下面的新视图
pageCurl 向上翻一页
pageUnCurl 向下翻一页
rippleEffect 滴水效果
suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走
cube 立方体效果
oglFlip 上下翻转效果
*/
transition.type = @"moveIn";
//动画出现方式
/*
kCATransitionFromRight;
kCATransitionFromLeft(默认值)
kCATransitionFromTop;
kCATransitionFromBottom
*/
transition.subtype = @"fromRight";//这里,我用的是字符串赋值
//动画时间
transition.duration = 0.3;
//移除当前window的layer层的动画
[self.view.window.layer removeAllAnimations];
//将定制好的动画添加到当前控制器window的layer层
[self.view.window.layer addAnimation:transition forKey:nil];
这样,就模态出了一个半透明的视图控制器,有时候,你发现,上边所有的子视图都成了半透明的了,附上解决方法
如果是代码给半透明视图的view设置的背景色,需要这样
view.backgroundColor = UIColor.init(colorLiteralRed: 0.2, green: 0.2, blue: 0.2, alpha: 0.5)//这里,不要这样设置 view.alpha,这个view的alpha是会传递的,所以所有的子视图都是半透明的了
如果是用xib来设置的,需要这样
1.png这里的1就是view.alpha,这里要设置为1,这样子视图就不会是半透明的了
2就是视图的背景色的alpha设置这个来改变视图的透明程度。
至此,就可以顺利的模态出想要的半透明效果了。
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