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vue的组件渲染流程

vue的组件渲染流程

作者: 小码农_影 | 来源:发表于2021-11-22 19:41 被阅读0次
1、给组件创建个构造函数,基于Vue。
export default function globalApiMixin(Vue){
    Vue.options = {}
    Vue.mixin = function (options){
        this.options = mergeOptions(this.options,options);//合并options
    }
    Vue.options.components = {};
    Vue.options._base = Vue 
    Vue.component = function (id,definition){
        //保证组件的隔离,每个组件都会产生一个新的类,去继承父类
        definition = this.options._base.extend(definition);
        this.options.components[id] = definition;
    }
    //给个对象返回类
    Vue.extend = function (definition){//extend方法就是返回一个继承于Vue的类
        //并且身上应该有父类的所有功能
        let Super = this;
        let Sub = function VueComponent(options){
            this._init(options);
        }
        //原型继承
        Sub.prototype = Object.create(Super.prototype);
        Sub.prototype.constructor = Sub;
        Sub.options = mergeOptions(Super.options, definition);//只和vue.options合并
        return Sub
    }
}
2、开始生成虚拟节点,对组件进行特殊处理 data.hook = {init(){}}
export function createElement(vm, tag, data = {}, ...children) {
  if(isReservedTag(tag)){
    return vnode(vm, tag, data, data.key, children, undefined);
  }else{
    const Ctor = vm.$options.components[tag];
    return createComponent(vm, tag, data, data.key, undefined, undefined,Ctor);
  }
}
function createComponent(vm, tag, data, key, children, text, Ctor) {
    
    if(isObject(Ctor)){
      Ctor = vm.$options._base.extend(Ctor)
    }
    data.hook = {
      init(vnode){
        let vm = vnode.componentInstance  = new Ctor({_isComponent:true})//new sub 
        debugger
        vm.$mount();
      }
    }
    return vnode(vm,`vue-component-${tag}`,data,key,undefined,undefined,{Ctor,children});
}
export function createTextElement(vm, text) {
  return vnode(vm, undefined, undefined, undefined, undefined, text);
}
function vnode(vm, tag, data, key, children, text,componentOptions) {
  return { vm, tag, data, key, children, text, componentOptions };
}

function isReservedTag(str){ //判断是否是组件
  let strList = 'a,div,span,p,ul,li';
  return strList.includes(str);
}
3、生成dom元素,如果当前虚拟节点上有hook.init属性,说明是组件
function createComponent(vnode){
    let i = vnode.data; 
    if((i = i.hook) && (i = i.init)){
        i(vnode);//调用init方法
    }
    if (vnode.componentInstance) {
      //有属性说明子组件new完毕了,并且组件的真实dom挂载到了vnode。componentInstance
      return true;
    }
} 
function createElm(vnode){
    debugger
    let {vm,tag,data,children,text} = vnode;
    if(typeof tag === 'string'){
        //判断是否是组件
        if( createComponent(vnode)){
            //返回组件对应的真实节点
            console.log(vnode.componentInstance.$el);
            return vnode.componentInstance.$el
        }
        vnode.el = document.createElement(tag);
        if(children.length){
            children.forEach(child=>{
                vnode.el.appendChild(createElm(child));
            })
        }
    }else{
        vnode.el = document.createTextNode(text);
    }
    return vnode.el;
}
4、对组件进行new 组件().$mount()=>vm.$el; 将组件的$el插入到父容器中 (父组件)
Vue.prototype.$mount = function (el) {
    debugger
    const vm = this;
    const options = vm.$options;
    el = document.querySelector(el);
    vm.$el = el;
    //将模板转化成对应的渲染函数=》虚拟函数概念 vnode =》diff算法更新虚拟 dom =》产生真实节点,更新
    if (!options.render) {
      //没有render 用template,目前没有render
      let template = options.template;
      if (!template && el) {
        //用户也没有传入template,就取页面上的el
        template = el.outerHTML;
      }
      let render = compileToFunction(template);
      //options.render 就是渲染函数
      options.render = render;
    }
    debugger
    mountComponent(vm, el); //组件的挂载流程
  };

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