概述
相较更早的时间,近十年间的小人物翻身故事(合法途径),大抵都离不开互联网这个背景,从各路网红主播写手大V自媒体,到三百六十行,行行转码农的目的地互联网行业本身。
到底是什么共性原因,使得这个领域,变成了新的造富梦工场?
关于这个问题的答案——他们都是信息生产者
。
这些行业共同的产业逻辑,都是制造信息,然后卖出去,获得直接或者间接的收益。
程序员生产代码信息(软件)。
主播生产视频信息。
大V自媒体生产文字图片信息。
写手生产文字信息。
……
这样一看,逻辑似乎跟传统生产企业的区别不大,也是生产产品然后销售产品获利。
但仔细分析会发现,相较于实体生产制造企业,信息生产者的优势简直大得离谱
首先,信息生产者几乎没有原料供应链问题,实体制造企业得解决上游原料供应的各种问题,包括原料价格质量跟供应稳定性等等,而生产信息,只需要一些素材信息作为原料,非常快速!
其次,也是最重要的一点,是信息生产者的边际生产成本极低
,很多时候甚至是零
,因为互联网上的信息复制粘贴转发批量分发是那么的容易。
这意味着,只要有需求,任何一个信息生产者,都可以在极短的时间内,为数目极为庞大的客户提供自己的产品,同时自己并不需要多付出什么成本。
譬如像自媒体,他写出来的文章,同时提供100人看,跟同时提供给100万人看,对写作者本人而言,是不存在什么成本差异的,他都是只花了写一篇文章的时间跟精力。
但一篇100人阅读过的文,跟一篇有100万人阅读过的文,给作者带来的收益却是天差地别
这个逻辑,放到软件行业也是一样。
一个软件被生产出来,卖100份,跟卖100万份,生产成本不会有什么区别,只是两者利润天差地别。
但实体生产企业是做不到的。
哪怕下游的订单需求再多,它想要扩张产能,也绝不是一朝一夕的事情。
十倍的产量,就需要十倍的产能去支撑,得在搞到十倍机器的同时,还得搞到十倍的生产原料。
个人打工也一样。
比如说洗碗,再强的体力,一个人一天也洗不了十万个碗,这是人体物理极限的限制。
但在网上写一篇文章,却是有机会让十万人看到并为之掏钱(尽管这机会也不大,但总归是有那么一丝机会)
。
正是由于在产能上无敌的扩张优势,信息生产者只要能抓住一次需求爆发的机会 也就是俗称的(热点),一回就可以赚平日里一千回、一万回才能赚到的钱,直接上岸。
例如: 网红爆红。网文爆火。软件爆发 莫不如此。
这就是造富梦工厂的核心。
不过信息生产者
边际生产成本极低的特性,也必然会导致一件事情发生——信息生产严重过剩
。
一个网民理论上来说,能够消费任何一个信息生产者的产品(文字、图片、视频、游戏……),但他一天只有24个小时,顶天了只能消费这其中极少的一部分。
只需要几千个信息生产者,已经可以生产出让每个人日夜加班都看不完的信息。
而现实的信息生产者成百上千万,信息生产的过剩程度可想而知。
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