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第一期行业移动周报

第一期行业移动周报

作者: 小五酱 | 来源:发表于2018-03-01 16:40 被阅读0次

            

    国内厂商动态:

    1、盛大游戏宣布获得腾讯30亿元人民币战略入股。

    2、英雄互娱将赴A股IPO,国泰君安为保荐券商,前三季营收近8亿。

    3、网易游戏全年营收362.82亿元,同比上涨27.6%,手游占比70.8%。

    4、三七互娱14亿元收购《大天使之剑》《永恒纪元:戒》研发商极光网络20%股权。

    5、咸鱼游戏2018新品发布解析:主耕:体育、电竞、女性、RPG、策略5大品类,重磅产品《champion Eleven》获FIFPro授权。

    6、网易游戏尝鲜大会 拓展竞技游戏玩法边界:5款新品 10亿打造电竞生态 3亿培养直播生态  2018年发力竞技品类。

    产品信息:

    1、《大掌门2》不删档测试今日开启,歌手信唱响大武侠主题曲。

    2、正版吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》2月9日全平台刺激开测

    3、《捉妖记》开启安卓剧透式公测,蓝港携安乐深度影游联动迎战春节档。

    4、吃鸡电竞崛起 《终结者2》率先开启首个S1赛季 3.17TSL全球总决赛。

    5、爆料称今日头条涉足游戏联运 定为2018年重点项目。 

    海外市场:

    1、维旺迪携同Gameloft 登顶全球移动游戏下载量排行榜。

    2、助力中小开发者出海掘金 百万美元“10倍UP计划”启动

    3、2017财年NCSoft总收入16亿美元,手游收入占比超百分之五十。

    数据报告/分析:

    1、极光大数据:2017年手机游戏市场研究报告 市场渗透率达到76.1% 游戏用户规模 7.76亿  43.2%新增用户为女性  人均安装3.35个游戏

    2、2017国内手游渠道DAU数据报告:头部效应明显:流量体系:腾讯占据移动互联网使用时长56.7%、新闻类APP 总DAU达到2.8亿,腾讯新闻,今日头条领跑。应用市场 taptapDAU达212万,具备一定导流能力,小游戏平台同桌游戏、玩吧异军突起。

    1. 基础信息

     A.    产品信息:《大掌门2》是由天马时空自研自发的一款武侠题材RPG卡牌手游,游戏于2月6日不删档测试。节点当天进入ios畅销榜第8,连续2天在榜。

    B.     特色卖点:浪漫冒险手游、3D唯美双视觉。

    C.     主要玩法: 主线剧情任务、卡牌策略PK,高自由度元化养成、武侠社交系统。

    D.     用户反馈: 苹果玩家综合评分4.9分,相较于前作《大掌门2》游戏画风制作精良、玩法内容丰富,得到玩家好评。但也有评论指出游戏存在  各种闪退问题。九游玩家综合评分4.4分,游戏可玩性高,动作设计和游戏画面精美。

    2.市场动作

           《大掌门2》在上线前后,除了发放上线礼包、注册抽奖外,配合知名coser演绎武侠风静态电影、网络武侠写手联名推荐做前期宣传,节点当天公布由著名音乐人信改编演唱大武侠主题曲《沧海一声笑》做渠道合作推广,具体执行如下:

    B.阿信献唱《沧海一声笑》摇滚版,国产武侠情怀、

    不删档测试当天,阿信献唱主题曲曝光,摇滚改编国产武侠经典《沧海一声笑》。




    案例名称:《捉妖记》2春节档的跨界营销

      l创意简述:

         《捉妖记》2在18年春节档的春节宣传联合60大品牌跨界营销,跨足7大类别,其中较为突出的是和麦当劳、天猫、春晚的深度合作。春晚亮相,春节档倒计时前60s广告以及主创的春晚亮相,为第二天的上映获得了最大的曝光。这种远超常规宣发的营销手法让捉妖记2在豆瓣评分不足6分情况下,创下了大年初一5.4亿单日内最高票房记录。

      l推荐理由:

          跨界营销:跨行业的营销推广,实现品牌形象从平面到立体, 由于表层到深入。使得企业整体品牌形象和品牌联想力更具张力,更大的益处是针对目标群体得到认可。

        l可结合方式:

     多渠道营销:可效仿的是多方向维度宣传的思路。从目标群体的生活去融入广告,比如用创意的游戏主形象和奶茶品牌做深度合作,根据销售量选定门店合作、从包装到单品都可以有曝光的空间。再者结合节日,寻找合作品牌。

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