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15 性能优化

15 性能优化

作者: 江东独步行 | 来源:发表于2018-01-31 23:20 被阅读0次

    内存优化

    1. 内存泄露
      单例、静态变量、handler、匿名内部类、资源使用完未关闭
    2. 图片分辨率相关
      bitmap究竟会占用多大的内存
    3. 图片压缩
      BitmapFactory Option设置相关参数
      inSampleSize采样率 inJustDecodeBounds仅解析图片边界
      inTargetDensity目标像素密度(和本图片的像素密度比值进行缩放)
      inPreferredConfig 默认使用ARGB_8888
      inBitmap 重复使用图片内存
    4. 缓存池
      图片使用缓存池,并设置合适的大小
    5. 内存抖动
      频繁的进行内存的申请和回收,频繁的gc会造成卡顿,还会产生大量内存碎片无法分配大的内存空间而OOM
    6. 其他
      使用优化的数据结构比如SparseArray
      不适用枚举,枚举会占用更多的内存
      慎用SharedPreference,使用时会全部读入内存,可能会造成内存浪费

    布局优化

    减少OverDraw区域
    布局的层级尽量少
    在onDraw方法中尽量不创建对象,频繁绘制生成大量垃圾对象,频繁gc

    电量优化

    启动优化

    网络优化

    参考

    内存优化
    性能优化

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