Xcode 会在编译后,安装 APP 前执行脚本
一、新增 Script
New Run Script Phase在👇 下面红框中添加代码
Run Script>> 常见的 Xocde 常用变量
- BUILD_ROOT - 编译根路径
- SRCROOT - 项目根目录
- TARGET_NAME - Target 名称
>> 如何查看更多变量
列表中的变量都可以使用,使用方法,转英文字母为大写表示,然后单词用下划线分割
例如: "Build Active Architecture Only",在 shell 中可以用 ${BUILD_ACTIVE_ARCHITECTURE_ONLY} 表示该变量
>> 如何自己新增变量
User-Defined Setting
下面实例代码可以看到在代码中如何引用变量
cd ${BUILD_ROOT}
echo "Prodcut Path ${BUILD_ROOT}"
# 编译环境判断
if ${DEBUG}
then
environment="Debug"
else
environment="Release"
fi
# 创建一个变量
framework_name=${TARGET_NAME}
# -------- 示例 1: 创建 .xcframework --------
xcrun xcodebuild -create-xcframework \
-framework $environment-iphoneos/$framework_name.framework \
-framework $environment-iphonesimulator/$framework_name.framework \
-output ${SRCROOT}/output/$framework_name.xcframework
# ------------- 示例 1 - END ---------------------
# -------- 示例 2 - 创建 .framework --------
lipo -create $environment-iphoneos/$framework_name.framework/$framework_name \
$environment-iphonesimulator/$framework_name.framework/$framework_name \
-output $framework_name;
# 拷贝 .framework 文件到当前路径下
cp -r $environment-iphoneos/$framework_name.framework ./
# 将合成后的文件放在 .framework 中
cp -r $framework_name $framework_name.framework/;
rm $framework_name;
# cp -r 复制当前目录下的所有文件到目标目录下
cp -r $framework_name.framework ${SRCROOT}/output
# ------------- 示例 2 - END ---------------------
二、修改 .plist 文件
使用 PlistBuddy 工具,它是 Mac 自带解析的工具
>> PlistBuddy 常见指令
-
/usr/libexec/PlistBuddy --help
- 查看帮助 - Add - 添加字段,对已添加过的字段再添加会报错
- Set - 对已添加的字段设置值
- Print - 打印对应的值
- Merge - 合并 plist 文件
- Delete - 删除对应的值
>> PlistBuddy 例子分析
/**
/usr/libexec/PlistBuddy 为 PlistBuddy 路径及对应执行程序
@param -c 固定参数
@param Add 添加指令,其他指令可以见 --help
@param Person dict 更目录下添加一个 key 为 Person 的字典
@param info.plist 为操作的 plist 文件,如果不在当前目录,前面需要加路径
*/
/usr/libexec/PlistBuddy -c 'Add: Person dict' info.plist
在上面指令中 Add: Person dict
是添加一个 key 为 Person 的字典
- 若存在更多子目录则用 : 号隔开,如果存在数组,用数字索引表示:
:CFBundleURLTypes:0:CFBundleURLName
- 目前支持的类型: string/array/dict/bool/real/integer/date/data;更多类型可见 --help
# ------------- 示例 : 修改 info.plist 文件 --------
${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER}=bundle_id
# lws apikey
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :APIKey "$apikey"" "$plistPath" # plisPath 两边加上 “$” 为了防止路径上面有空格
# bundle identify
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier "$bundle_id"" "$plistPath"
# fb 跳回 app scheme
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleURLTypes:0:CFBundleURLName \"fb-"${bundle_id}"\"" "$plistPath"
# amzn 跳回 app scheme
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleURLTypes:1:CFBundleURLName \"amzn-"${bundle_id}"\"" "$plistPath"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleURLTypes:1:CFBundleURLSchemes:0 \"amzn-"${bundle_id}"\"" "$plistPath"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $nowtime" "$plistPath"
#/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleShortVersionString ${MARKETING_VERSION}" "$plistPath"
# ------------- 示例 - END ---------------------
>> 在 Xcode 中查看 .plist 文件
Xcode 打开 .plist 文件默认是以 Property List 形式显示,如果要查看具体的 key 需要选择 Source Code
Info.plist
网友评论