异步的概念
js的异步的概念的起因为js是单线程语言,一次只能同时做一件事。js和dom渲染公用同一个线程,因为js可修改dom结构,dom渲染的时候,js必须停止,js运行时,dom停止渲染。
异步是由js单线程这个原因而来的,并不是故意搞一个来为难大家,异步的存在是解决js运行机制的问题的。
所以我们遇到等待(网络请求,定时任务)时不能卡住,需要用异步(回调callback
形式)解决。
异步和同步的区别:
同步
console.log(100);
alert(200);
console.log(300);
一个hin简单的例子,一个console
打印100,接着一个alert
弹出,这时下一个console
是不会执行的,如果你不点击alert
,那么这么地方就卡住了,后面的东西都不会执行,浏览器也不会渲染。只有当你点击alert
弹框的确定后,才会console
打印300,这就是同步。
同步简单来说,就是一个事件的开始必须等待上一个事件的结束。同步会阻塞代码执行。
异步
console.log(100);
setTimeout(function() {
console.log(200)
}, 1000);
console.log(300);
又一个hin简单的例子,一个console
打印100,接着是一个setTimeout
定时器,1秒后执行console
打印200,那么等待这1秒就卡这儿吗?当然不行了,要继续执行下面的console
打印300才行,然后1秒后再打印定时器内的200。
异步就是为了解决同步的问题才诞生的,如果代码中都是像同步的例子那样,那样体验就太差了。
每一个异步函数就是一个callback
回调函数。异步不会阻塞代码执行。
异步的应用场景
对于前端来说,最主要的两个场景就是:
- 网络请求(如ajax图片加载)
- 定时任务(如setTimeout)
console.log('start');
$.get('./data.json', function() {
console.log(data1);
});
console.log('end');
这是一个jq ajax
网络请求的例子,这个网络请求我们调用就行了,爱什么时候返回就什么时候返回,反正不影响后面的console
就行。
console.log('start');
let img = document.createElement('img');
img.onload = function() {
console.log('loaded');
}
img.src = '/xxx.png';
console.log('end');
这是一个图片加载的例子,这个onload
也是callback
函数,图片先让它加载着,不用管它,不影响后面的console
输出end就好。
console.log(100);
setTimeout(function() {
console.log(200)
}, 1000);
console.log(300);
// --------------------
console.log(100);
setInterval(function() {
console.log(200)
}, 1000);
console.log(300);
setTimeout
和setInterval
,就不多说了。
异步的大坑 - callbak hell
什么是callback hell? callback hell就是 回调地狱。
场景:我们一般在写代码的时候,有时候B接口需要用到A接口返回的数据,C接口需要用到B接口返回的数据,这样就会写成三四个回调函数嵌套。这样写代码,其实没有问题。但是你没有想过,如果是8,9个接口嵌套,是不是就原地爆炸💥?
像这样:
// 获取第一份数据
$.get(url1, (data1) => {
console.log(data1);
// 获取第二份数据
$.get(url2, (data2) => {
console.log(data2);
// 获取第三份数据
$.get(url3, (data3) => {
console.log(data3);
// 还可能获取更多的数据
})
})
})
于是,为了解决这个问题,promise
诞生了。
Promise
上面的代码,我们用promise
实现是酱的:
// 先用promise封装一下ajax请求
function getData(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url,
success(data) {
resolve(data);
}
error(err) {
reject(err);
}
})
})
}
// 实现
getData(url1).then((data1) => {
console.log(data1);
return getData(url2);
}).then(data2 => {
console.log(data2);
return getData(url3);
}).then(data3 => {
console.log(data3);
}).catch(err => console.log(err));
promise
解决的问题其实还是用了callback的形式,只不过把callback形式变成了一个非嵌套的形式,变成了一个管道式的串联的形式,这就是一个进步,这样就比较好理解,永远是一层的关系,不像之前,一层套一层,hin麻烦,这就是promise
牛逼的地方。
注意:promise
解决了不是callback的问题,而是解决了callback嵌套的问题。
下面这个例子是用promise
写的简单图片加载:
function loadImg(src) {
const p = new Promise((resolve, reject) => {
const img = document.createElement('img');
img.onload = () => {
resolve(img); // resolved
};
img.onerror = () => {
const err = new Error(`图片加载失败${src}`);
reject(err); // rejected
};
img.src = src;
});
return p;
}
const url = 'https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1607687820492&di=19aaed2d40d4263b5a97432811ed6379&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fi.17173cdn.com%2F2fhnvk%2FYWxqaGBf%2Fcms3%2FfNTkhSbocptcacd.png';
const p = loadImg(url);
p.then(img => {
console.log(img.width); // 获取图片的宽
}).then(img => {
console.log(img.height); // 获取图片的高
}).catch(err => {
console.log(err);
})
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