Function 类型
函数即对象,函数名即指针。每个函数都是Function类型的实例。函数名就是一个指向函数的指针。
创建函数
创建函数有三种方式方式。函数声明,函数表达式和通过构造函数创建。
/**
* 三种创建函数的方式
* */
// 函数声明
function test1(x, y) {
return x + y
}
// 函数表达式
var test2 = function (x, y) {
return x + y
}
// 构造函数
var test3 = new Function("x", "y", "return x + y")
console.log(test1(10, 20)) // 30
console.log(test2(10, 20)) // 30
console.log(test3(10, 20)) // 30
函数名即指针
/**
* 函数即对象,函数名即指针
*/
function add(x, y) {
console.log(x + y)
}
var calc = add
calc(1 , 2) // 3
calc = null // 与函数断绝连接
console.log(add(1, 2)) // 3
函数声明和函数表达式
函数声明会提前,可以在函数声明就调用。函数表达式不会提前。必须在函数表达式声明之后才可以调用。工作中一般都是先声明,后调用。
/**
* 函数声明会提前,而函数表达式不会
*/
getName('李淳罡') // 在函数声明之前调用,可以执行。结果为 天不生我李淳罡 剑道万古长如夜
function getName(name) {
console.log('天不生我' + name, '剑道万古长如夜')
}
// getSay('来,给少爷上酒') // 函数表达式不会提前。结果为 Uncaught TypeError: getSay is not a function
var getSay = function (say) {
console.log(say)
}
getSay('来,给少爷上酒') // 来,给少爷上酒
作为值的函数
函数名本身就是一个变量,所以也可以作为值来使用。
/**
* 作为值的函数
*/
function rank(key) {
return function (pre, next) {
var preValue = pre[key]
var nextValue = next[key]
return preValue - nextValue
}
}
var data = [
{name: '王仙芝',comment: '以力证道',id: 2},
{name: '洪洗象',comment: '半入云间',id: 1},
{name: ' 邓太阿',comment: '桃花剑神 ',id: 4},
{name: '李淳罡',comment: '剑开天门',id: 3}
]
data.sort(rank('id'))
console.log(JSON.stringify(data)) // [{"name":"洪洗象","comment":"半入云间","id":1},{"name":"王仙芝","comment":"以力证道","id":2},{"name":"李淳罡","comment":"剑开天门","id":3},{"name":" 邓太阿","comment":"桃花剑神 ","id":4}]
this
this引用的是执行环境的对象。谁调用它,它就指向谁。函数的调用方式有以下几种。
// 普通函数
var source = 'window'
function getSource() {
console.log(this.source)
}
getSource() // window (在全局环境中调用,所以this指向window)
// 方法
var userName = '轩辕大磬'
var person = {
userName: '轩辕敬城',
say: function () {
console.log(this.userName + '请老祖宗赴死')
}
}
person.say() // 轩辕敬城请老祖宗赴死 (this指向person)
var say = person.say
console.log(say()) // 轩辕大磬请老祖宗赴死 (this指向window)
//构造函数
function Biography(name) {
this.name = name
}
let bg = new Biography('温不胜')
console.log(bg.name) // 温不胜
call()和apply()
这两个方法可以改变this的指向对象。
/**
* call() apply()
* 可以改变this的指向。
* call的第一个参数是运行函数的作用域,后面的参数是要传递的参数
* apply的第一个参数是运行函数的作用域,第二个参数是一个数组。(数组参数)
*/
var name = 'window'
var obj1 = {
name: 'obj1'
}
var obj2 = {
name: 'obj2'
}
function fun(msg) {
console.log(this.name, ' ', msg)
}
fun('hello') // window hello
fun.call(obj1, 'hello') // obj1 hello
fun.apply(obj2, ['hello']) // obj1 hello
bind
bind方法可以绑定函数的作用域
/**
* bind 可以绑定this的指向
*/
color = 'red'
var obj3 = {
color: 'yellow'
}
function getColor() {
console.log(this.color)
}
var getC = getColor.bind(obj3)
getC() // yellow
引用
javascript高级程序设计
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