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【C++】面向对象之C++模板-005

【C++】面向对象之C++模板-005

作者: CodeDove | 来源:发表于2019-10-15 07:26 被阅读0次

    第五章 C++模板


    5.1 模板概论


    c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就成为函数模板。 凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函数的功能。

    • c++提供两种模板机制:函数模板类模板
    • 类属 - 类型参数化,又称参数模板

    总结:

    • 模板把函数或类要处理的数据类型参数化,表现为参数的多态性,成为类属。
    • 模板用于表达逻辑结构相同,但具体数据元素类型不同的数据对象的通用行为。

    5.2 函数模板


    5.2.1 什么是函数模板?

    //交换int数据
    void SwapInt(int& a,int& b){
        int temp = a;
        a = b;
        b = temp;
    }
    
    //交换char数据
    void SwapChar(char& a,char& b){
        char temp = a;
        a = b;
        b = temp;
    }
    //问题:如果我要交换double类型数据,那么还需要些一个double类型数据交换的函数
    //繁琐,写的函数越多,当交换逻辑发生变化的时候,所有的函数都需要修改,无形当中增加了代码的维护难度
    
    //如果能把类型作为参数传递进来就好了,传递int就是Int类型交换,传递char就是char类型交换
    //我们有一种技术,可以实现类型的参数化---函数模板
    
    
    //class 和 typename都是一样的,用哪个都可以
    template<class T>
    void MySwap(T& a,T& b){
        T temp = a;
        a = b;
        b = temp;
    }
    
    void test01(){
        
        int a = 10;
        int b = 20;
        cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
        //1. 这里有个需要注意点,函数模板可以自动推导参数的类型
        MySwap(a,b);
        cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
    
        char c1 = 'a';
        char c2 = 'b';
        cout << "c1:" << c1 << " c2:" << c2 << endl;
        //2. 函数模板可以自动类型推导,那么也可以显式指定类型
        MySwap<char>(c1, c2);
        cout << "c1:" << c1 << " c2:" << c2 << endl;
    }
    

    用模板是为了实现泛型,可以减轻编程的工作量,增强函数的重用性。

    5.2.2 课堂练习

    使用函数模板实现对char和int类型数组进行排序?

    //模板打印函数
    template<class T>
    void PrintArray(T arr[],int len){
        for (int i = 0; i < len;i++){
            cout << arr[i] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    
    //模板排序函数
    template<class T>
    void MySort(T arr[],int len){
        
        for (int i = 0; i < len;i++){
            for (int j = len - 1; j > i;j--){
                if (arr[j] > arr[j - 1]){
                    T temp = arr[j - 1];
                    arr[j - 1] = arr[j];
                    arr[j] = temp;
                }
            }
        }
    
    }
    
    void test(){
        
        //char数组
        char tempChar[] = "aojtifysn";
        int charLen = strlen(tempChar);
    
        //int数组
        int tempInt[] = {7,4,2,9,8,1};
        int intLen = sizeof(tempInt) / sizeof(int);
    
        //排序前 打印函数
        PrintArray(tempChar, charLen);
        PrintArray(tempInt, intLen);
        //排序
        MySort(tempChar, charLen);
        MySort(tempInt, intLen);
        //排序后打印
        PrintArray(tempChar, charLen);
        PrintArray(tempInt, intLen);
    }
    

    5.3 函数模板和普通函数区别


    • 函数模板不允许自动类型转化
    • 普通函数能够自动进行类型转化
    //函数模板
    template<class T>
    T MyPlus(T a, T b){
        T ret = a + b;
        return ret;
    }
    
    //普通函数
    int MyPlus(int a,char b){
        int ret = a + b;
        return ret;
    }
    
    void test02(){
    
        int a = 10;
        char b = 'a';
    
        //调用函数模板,严格匹配类型
        MyPlus(a, a);
        MyPlus(b, b);
        //调用普通函数
        MyPlus(a, b);
        //调用普通函数  普通函数可以隐式类型转换
        MyPlus(b, a);
    
        //结论:
        //函数模板不允许自动类型转换,必须严格匹配类型
        //普通函数可以进行自动类型转换
    }
    

    5.4 函数模板和普通函数在一起调用规则


    • c++编译器优先考虑普通函数
    • 可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只能通过模板匹配
    • 函数模板可以像普通函数那样可以被重载
    • 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板
    //函数模板
    template<class T>
    T MyPlus(T a, T b){
        T ret = a + b;
        return ret;
    }
    
    //普通函数
    int MyPlus(int a, int b){
        int ret = a + b;
        return ret;
    }
    
    void test03(){
        int a = 10;
        int b = 20;
        char c = 'a';
        char d = 'b';
        //如果函数模板和普通函数都能匹配,c++编译器优先考虑普通函数
        cout << MyPlus(a, b) << endl;
        //如果我必须要调用函数模板,那么怎么办?
        cout << MyPlus<>(a, b) << endl;
        //此时普通函数也可以匹配,因为普通函数可以自动类型转换
        //但是此时函数模板能够有更好的匹配
        //如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板
        cout << MyPlus(c,d);
    }
    
    //函数模板重载
    template<class T>
    T MyPlus(T a, T b, T c){
        T ret = a + b + c;
        return ret;
    }
    
    void test04(){
    
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 30;
        cout << MyPlus(a, b, c) << endl;
        //如果函数模板和普通函数都能匹配,c++编译器优先考虑普通函数
    }
    

    5.5 模板机制剖析


    思考:为什么函数模板可以和普通函数放在一起?c++编译器是如何实现函数模板机制的?

    5.5.1编译过程

    hello.cpp程序是高级c语言程序,这种程序易于被人读懂。为了在系统上运行hello.c程序,每一条c语句都必须转化为低级的机器指令。然后将这些机器指令打包成可执行目标文件格式,并以二进制形式存储于磁盘中。
    预处理(Pre-processing) -> 编译(Compiling) ->汇编(Assembling) -> 链接(Linking)

    在这里插入图片描述

    5.5.2 模板实现机制

    数模板机制结论:

    • 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任何类型的函数
    • 函数模板通过具体类型产生不同的函数
    • 编译器会对函数模板进行两次编译,在声明的地方对模板代码本身进行编译,在调用的地方对参数替换后的代码进行编译。

    5.6模板的局限性


    假设有如下模板函数:

        template<class T>
        void f(T a, T b)
        { … }
    

    如果代码实现时定义了赋值操作 a = b,但是T为数组,这种假设就不成立了
    同样,如果里面的语句为判断语句 if(a>b),但T如果是结构体,该假设也不成立,另外如果是传入的数组,数组名为地址,因此它比较的是地址,而这也不是我们所希望的操作。

    总之,编写的模板函数很可能无法处理某些类型,另一方面,有时候通用化是有意义的,但C++语法不允许这样做。为了解决这种问题,可以提供模板的重载,为这些特定的类型提供具体化的模板。

    class Person
    {
    public:
        Person(string name, int age)
        {
            this->mName = name;
            this->mAge = age;
        }
        string mName;
        int mAge;
    };
    
    //普通交换函数
    template <class T>
    void mySwap(T &a,T &b)
    {
        T temp = a;
        a = b; 
        b = temp;
    }
    //第三代具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
    //具体化优先于常规模板
    template<>void  mySwap<Person>(Person &p1, Person &p2)
    {
        string nameTemp;
        int ageTemp;
    
        nameTemp = p1.mName;
        p1.mName = p2.mName;
        p2.mName = nameTemp;
    
        ageTemp = p1.mAge;
        p1.mAge = p2.mAge;
        p2.mAge = ageTemp;
    
    }
    
    void test()
    {
        Person P1("Tom", 10);
        Person P2("Jerry", 20);
    
        cout << "P1 Name = " << P1.mName << " P1 Age = " << P1.mAge << endl;
        cout << "P2 Name = " << P2.mName << " P2 Age = " << P2.mAge << endl;
        mySwap(P1, P2);
        cout << "P1 Name = " << P1.mName << " P1 Age = " << P1.mAge << endl;
        cout << "P2 Name = " << P2.mName << " P2 Age = " << P2.mAge << endl;
    }
    

    5.7 类模板


    5.7.1 类模板基本概念

    类模板和函数模板的定义和使用类似,我们已经进行了介绍。有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同。

    • 类模板用于实现类所需数据的类型参数化
    template<class NameType, class AgeType>
    class Person
    {
    public:
        Person(NameType name, AgeType age)
        {
            this->mName = name;
            this->mAge = age;
        }
        void showPerson()
        {
            cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
        }
    public:
        NameType mName;
        AgeType mAge;
    };
    
    void test01()
    {
        //Person P1("德玛西亚",18); // 类模板不能进行类型自动推导 
        Person<string, int>P1("德玛西亚", 18);
        P1.showPerson();
    }
    

    5.7.2 类模板做函数参数

    //类模板
    template<class NameType, class AgeType>
    class Person{
    public:
        Person(NameType name, AgeType age){
            this->mName = name;
            this->mAge = age;
        }
        void PrintPerson(){
            cout << "Name:" << this->mName << " Age:" << this->mAge << endl;
        }
    public:
        NameType mName;
        AgeType mAge;
    };
    
    //类模板做函数参数
    void DoBussiness(Person<string,int>& p){
        p.mAge += 20;
        p.mName += "_vip";
        p.PrintPerson();
    }
    
    int main(){
    
        Person<string, int> p("John", 30);
        DoBussiness(p);
    
        system("pause");
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    

    5.7.3 类模板派生普通类

    //类模板
    template<class T>
    class MyClass{
    public:
        MyClass(T property){
            this->mProperty = property;
        }
    public:
        T mProperty;
    };
    
    //子类实例化的时候需要具体化的父类,子类需要知道父类的具体类型是什么样的
    //这样c++编译器才能知道给子类分配多少内存
    
    //普通派生类
    class SubClass : public MyClass<int>{
    public:
        SubClass(int b) : MyClass<int>(20){
            this->mB = b;
        }
    public:
        int mB;
    };
    

    5.7.4 类模板派生类模板

    //父类类模板
    template<class T>
    class Base
    {
        T m;
    };
    template<class T >
    class Child2 : public Base<double>  //继承类模板的时候,必须要确定基类的大小
    {
    public:
        T mParam;
    };
    
    void test02()
    {
        Child2<int> d2;
    }
    

    5.7.5 类模板类内实现

    template<class NameType, class AgeType>
    class Person
    {
    public:
        Person(NameType name, AgeType age)
        {
            this->mName = name;
            this->mAge = age;
        }
        void showPerson()
        {
            cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
        }
    public:
        NameType mName;
        AgeType mAge;
    };
    
    void test01()
    {
        //Person P1("德玛西亚",18); // 类模板不能进行类型自动推导 
        Person<string, int>P1("德玛西亚", 18);
        P1.showPerson();
    }
    

    5.7.6 类模板类外实现

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include<iostream>
    #include<string>
    using namespace std;
    
    template<class T1, class T2>
    class Person{
    public:
        Person(T1 name, T2 age);
        void showPerson();
    
    public:
        T1 mName;
        T2 mAge;
    };
    
    
    //类外实现
    template<class T1, class T2>
    Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age){
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    
    
    template<class T1, class T2>
    void Person<T1, T2>::showPerson(){
        cout << "Name:" << this->mName << " Age:" << this->mAge << endl;
    }
    
    void test()
    {
        Person<string, int> p("Obama", 20);
        p.showPerson();
    }
    
    int main(){
    
        test();
    
        system("pause");
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    

    5.7.7 类模板头文件和源文件分离问题

    Person.hpp

    #pragma once
    
    template<class T1,class T2>
    class Person{
    public:
        Person(T1 name,T2 age);
        void ShowPerson();
    public:
        T1 mName;
        T2 mAge;
    };
    
    template<class T1, class T2>
    Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age){
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    
    template<class T1, class T2>
    void Person<T1, T2>::ShowPerson(){
        cout << "Name:" << this->mName << " Age:" << this->mAge << endl;
    }
    

    main.cpp

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include<string>
    #include"Person.hpp"
    
    //模板二次编译
    //编译器编译源码 逐个编译单元编译的
    
    int main(){
    
        Person<string, int> p("Obama", 20);
        p.ShowPerson();
    
    
        system("pause");
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    

    结论:
    案例代码在qt编译器顺利通过编译并执行,但是在Linuxvs编辑器下如果只包含头文件,那么会报错链接错误,需要包含cpp文件,但是如果类模板中有友元类,那么编译失败!

    解决方案: 类模板的声明和实现放到一个文件中,我们把这个文件命名为.hpp(这个是个约定的规则,并不是标准,必须这么写).

    原因:

    • 类模板需要二次编译,在出现模板的地方编译一次,在调用模板的地方再次编译。
    • C++编译规则为独立编译。

    5.7.8 模板类碰到友元函数

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include <string>
    
    template<class T1, class T2> class Person;
    //告诉编译器这个函数模板是存在
    template<class T1, class T2> void PrintPerson2(Person<T1, T2>& p);
    
    //友元函数在类内实现
    template<class T1, class T2>
    class Person{
        //1. 友元函数在类内实现
        friend void PrintPerson(Person<T1, T2>& p){
            cout << "Name:" << p.mName << " Age:" << p.mAge << endl;
        }
    
        //2.友元函数类外实现
        //告诉编译器这个函数模板是存在
        friend void PrintPerson2<>(Person<T1, T2>& p);
    
        //3. 类模板碰到友元函数模板
        template<class U1, class U2>
        friend void PrintPerson(Person<U1, U2>& p);
    
    public:
        Person(T1 name, T2 age){
            this->mName = name;
            this->mAge = age;
        }
        void showPerson(){
            cout << "Name:" << this->mName << " Age:" << this->mAge << endl;
        }
    private:
        T1 mName;
        T2 mAge;
    };
    
    void test01()
    {
        Person <string, int>p("Jerry", 20);
        PrintPerson(p);
    }
    
    
    // 类模板碰到友元函数
    //友元函数类外实现  加上<>空参数列表,告诉编译去匹配函数模板
    template<class T1 , class T2>
    void PrintPerson2(Person<T1, T2>& p)
    {
        cout << "Name2:" << p.mName << " Age2:" << p.mAge << endl;
    }
    
    void  test02()
    {
        Person <string, int>p("Jerry", 20);
        PrintPerson2(p);   //不写可以编译通过,写了之后,会找PrintPerson2的普通函数调用,因为写了普通函数PrintPerson2的声明    
    }
    
    int main(){
    
        //test01();
        test02();
        system("pause");
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    

    5.8 类模板的应用


    设计一个数组模板类(MyArray),完成对不同类型元素的管理

    #pragma once
    template<class T>
    class MyArray
    {
    public:
        explicit MyArray(int capacity)
        {
            this->m_Capacity = capacity;
            this->m_Size = 0;
            // 如果T是对象,那么这个对象必须提供默认的构造函数
            pAddress = new T[this->m_Capacity];
        }
    
        //拷贝构造
        MyArray(const MyArray & arr)
        {
            this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
            this->m_Size = arr.m_Size;
            this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
            for (int i = 0; i < this->m_Size;i++)
            {
                this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
            }
        }
    
        //重载[] 操作符  arr[0]
        T& operator [](int index)
        {
            return this->pAddress[index]; 
        }
        //尾插法
        void Push_back(const T & val)
        {
            if (this->m_Capacity == this->m_Size)
            {
                return;
            }
            this->pAddress[this->m_Size] = val;
            this->m_Size++;
        }
        void Pop_back()
        {
            if (this->m_Size == 0)
            {
                return;
            }
            this->m_Size--;
        }
        int getSize()
        {
            return this->m_Size;
        }
        //析构
        ~MyArray()
        {
            if (this->pAddress != NULL)
            {
                delete[] this->pAddress;
                this->pAddress = NULL;
                this->m_Capacity = 0; 
                this->m_Size = 0;
            }
        }
    
    private:
        T * pAddress;  //指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
        int m_Capacity; //容量
        int m_Size;   // 大小
    };
    
    测试代码:
    
    
    class Person{
    public:
        Person(){}
        Person(string name, int age){
            this->mName = name;
            this->mAge = age;
        }
    public:
        string mName;
        int mAge;
    };
    
    
    void PrintMyArrayInt(MyArray<int>& arr){
        for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++){
            cout << arr[i] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    
    void PrintMyPerson(MyArray<Person>& personArr)
    {
        for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++){
            cout << "姓名:" << personArr[i].mName << " 年龄: " << personArr[i].mAge << endl;
        }
        
    }
        
        MyArray<int> myArrayInt(10);
        for (int i = 0; i < 9; i++)
        {
            myArrayInt.Push_back(i);
        }
        myArrayInt.Push_back(100);
        PrintMyArrayInt(myArrayInt);
    
    MyArray<Person> myArrayPerson(10);
        Person p1("德玛西亚", 30);
        Person p2("提莫", 20);
        Person p3("孙悟空",18);
        Person p4("赵信", 15);
        Person p5("赵云", 24);
        myArrayPerson.Push_back(p1);
        myArrayPerson.Push_back(p2);
        myArrayPerson.Push_back(p3);
        myArrayPerson.Push_back(p4);
        myArrayPerson.Push_back(p5);
    
    

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