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在Unity中使用单例设计模式

在Unity中使用单例设计模式

作者: 超级大柱子 | 来源:发表于2016-10-01 01:39 被阅读66次

    思路

    • 一个项目中数据贯穿始末,许多地方都会需要读取数据.
    • 数据类制作成单例,使用起来会方便很多.

    制作一个单例

    public class JsonObject
    {
        private static JsonObject jsonObj;
        public static  JsonObject Singleton()
        {
            if(jsonObj == null)
            {
                jsonObj = new JsonObject();
            }
            return jsonObj;
        }
    }
    

    使用单例

    JsonObject jsonObject = JsonObject.Singleton();
    

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