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单例模式学习

单例模式学习

作者: 一蓑烟雨_8a41 | 来源:发表于2021-02-23 14:37 被阅读0次

    Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。

    一些管理器和控制器常被设计成单例模式。

    单例模式好处:

    它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间;

    能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误。

    如果一个对象有可能贯穿整个应用程序,而且起到了全局统一管理控制的作用,那么单例模式也许是一个值得考虑的选择。

    单例模式有很多种写法,大部分写法都或多或少有一些不足。下面将分别对这几种写法进行介绍。

    1、饿汉模式

    public class Singleton{

        private static Singleton instance = new Singleton();

        private Singleton(){}

        public static Singleton newInstance(){

            return instance;

        }

    }

     

    从代码中我们看到,类的构造函数定义为private的,保证其他类不能实例化此类,然后提供了一个静态实例并返回给调用者。饿汉模式是最简单的一种实现方式,饿汉模式在类加载的时候就对实例进行创建,实例在整个程序周期都存在。

    它的好处是只在类加载的时候创建一次实例,不会存在多个线程创建多个实例的情况,避免了多线程同步的问题。

    它的缺点也很明显,即使这个单例没有用到也会被创建,而且在类加载之后就被创建,内存就被浪费了。

    这种实现方式适合单例占用内存比较小,在初始化时就会被用到的情况。但是,如果单例占用的内存比较大,或单例只是在某个特定场景下才会用到,使用饿汉模式就不合适了,这时候就需要用到懒汉模式进行延迟加载。

    2、懒汉模式

    public class Singleton{

        private static Singleton instance = null;

        private Singleton(){}

        public static Singleton newInstance(){

            if(null == instance){

                instance = new Singleton();

            }

            return instance;

        }

    }

    好处:懒汉模式中单例是在需要的时候才去创建的,如果单例已经创建,再次调用获取接口将不会重新创建新的对象,而是直接返回之前创建的对象。

    适用于:如果某个单例使用的次数少,并且创建单例消耗的资源较多,那么就需要实现单例的按需创建,这个时候使用懒汉模式就是一个不错的选择。

    缺点:但是这里的懒汉模式并没有考虑线程安全问题,在多个线程可能会并发调用它的getInstance()方法,导致创建多个实例,因此需要加锁解决线程同步问题,实现如下:

    public class Singleton{

        private static Singleton instance = null;

        private Singleton(){}

        public static synchronized Singleton newInstance(){

            if(null == instance){  // Single Checked

                instance = new Singleton();

            }

            return instance;

        }

    }

    3、双重校验锁【推荐】

    这个问题在Java面试中经常被问到,但是面试官对回答此问题的满意度仅为50%。

    一半的人写不出双检锁,还有一半的人说不出它的隐患和Java1.5是如何对它修正的。

    它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法,当单例实例第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化,

    但是由于太过于复杂在JDK1.4中它是失败的,我个人也不喜欢它。无论如何,即便你也不喜欢它但是还是要了解一下,因为它经常被问到。

    加锁的懒汉模式看起来即解决了线程并发问题,又实现了延迟加载,然而它存在着性能问题,依然不够完美。

    synchronized修饰的同步方法比一般方法要慢很多,如果多次调用getInstance(),累积的性能损耗就比较大了。

    因此就有了双重校验锁,先看下它的实现代码。

    public class Singleton {

        private static Singleton instance = null;

        private Singleton(){}

        public static Singleton getInstance() {

            if (instance == null) {  // Single Checked

                synchronized (Singleton.class) {

                    if (instance == null) { // Double checked

                        instance = new Singleton();

                    }

                }

            }

            return instance;

        }

    }

    可以看到上面在同步代码块外多了一层instance为空的判断。由于单例对象只需要创建一次,如果后面再次调用getInstance()只需要直接返回单例对象。

    因此,大部分情况下,调用getInstance()都不会执行到同步代码块,从而提高了程序性能。

    不过还需要考虑一种情况,假如两个线程A、B,A执行了if (instance == null)语句,它会认为单例对象没有创建,此时线程切到B也执行了同样的语句,B也认为单例对象没有创建,然后两个线程依次执行同步代码块,并分别创建了一个单例对象。为了解决这个问题,还需要在同步代码块中增加if (instance == null)语句,也就是上面看到的代码中的校验2。

    双检锁隐患:

    我们看到双重校验锁即实现了延迟加载,又解决了线程并发问题,同时还解决了执行效率问题,是否真的就万无一失了呢?

    这里要提到Java中的指令重排优化。所谓指令重排优化是指在不改变原语义的情况下,通过调整指令的执行顺序让程序运行的更快。

    JVM中并没有规定编译器优化相关的内容,也就是说JVM可以自由的进行指令重排序的优化。

    这个问题的关键就在于由于指令重排优化的存在,导致初始化Singleton和将对象地址赋给instance字段的顺序是不确定的。

    在某个线程创建单例对象时,在构造方法被调用之前,就为该对象分配了内存空间并将对象的字段设置为默认值。

    此时就可以将分配的内存地址赋值给instance字段了,然而该对象可能还没有初始化。若紧接着另外一个线程来调用getInstance,取到的就是状态不正确的对象,程序就会出错。

    JDK5的修正:以上就是双重校验锁会失效的原因,不过还好在JDK1.5及之后版本增加了volatile关键字。

    volatile的一个语义是禁止指令重排序优化,也就保证了instance变量被赋值的时候对象已经是初始化过的,从而避免了上面说到的问题。

    Java中的volatile 变量是什么?

    理解volatile关键字的作用的前提是要理解Java内存模型,volatile关键字的作用主要有两个:

    (1)多线程主要围绕可见性和原子性两个特性而展开,使用volatile关键字修饰的变量,保证了其在多线程之间的可见性,

    即每次读取到volatile变量,一定是最新的数据

    (2)代码底层执行不像我们看到的高级语言—-Java程序这么简单,

    它的执行是Java代码–>字节码–>根据字节码执行对应的C/C++代码–>C/C++代码被编译成汇编语言–>和硬件电路交互,

    现实中,为了获取更好的性能JVM可能会对指令进行重排序,多线程下可能会出现一些意想不到的问题。

    使用volatile则会对禁止语义重排序,当然这也一定程度上降低了代码执行效率

    从实践角度而言,volatile的一个重要作用就是和CAS结合,保证了原子性,

    详细的可以参见java.util.concurrent.atomic包下的类,比如AtomicInteger。

    CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术。

    简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值。

    volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。

    在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。

    volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生。

    来源: http://blog.csdn.net/fly910905/article/details/79283557

    代码如下:

    public class Singleton {

        private static volatile Singleton instance = null;

        private Singleton(){}

        public static Singleton getInstance() {

            if (instance == null) { // Single Checked

                synchronized (Singleton.class) {

                    if (instance == null) { // Double checked

                        instance = new Singleton();

                    }

                }

            }

            return instance;

        }

    }

    4、静态内部类【推荐】

    除了上面的三种方式,还有另外一种实现单例的方式,通过静态内部类来实现。

    首先看一下它的实现代码:

    public class Singleton{

        private static class SingletonHolder{

            public static Singleton instance = new Singleton();

        }

        private Singleton(){}

        public static Singleton newInstance(){

            return SingletonHolder.instance;

        }

    }

    这种方式同样利用了类加载机制来保证只创建一个instance实例。它与饿汉模式一样,也是利用了类加载机制,因此不存在多线程并发的问题。

    不一样的是,它是在内部类里面去创建对象实例。

    这样的话,只要应用中不使用内部类,JVM就不会去加载这个单例类,也就不会创建单例对象,从而实现懒汉式的延迟加载。也就是说这种方式可以同时保证延迟加载和线程安全。

    5、枚举

    class Resource{

    }

    public enum SomeThing {

        INSTANCE;

        private Resource instance;

        private SomeThing() {

            instance = new Resource();

        }

        public Resource getInstance() {

            return instance;

        }

    }

    上面的类Resource是我们要应用单例模式的资源,具体可以表现为网络连接,数据库连接,线程池等等。

    获取资源的方式很简单,只要 SomeThing.INSTANCE.getInstance() 即可获得所要实例。

    下面我们来看看单例是如何被保证的:

    首先,在枚举中我们明确了构造方法限制为私有,在我们访问枚举实例时会执行构造方法。

    同时每个枚举实例都是static final类型的,也就表明只能被实例化一次。在调用构造方法时,我们的单例被实例化。

    也就是说,因为enum中的实例被保证只会被实例化一次,所以我们的INSTANCE也被保证实例化一次。

    可以看到,枚举实现单例还是比较简单的,除此之外我们再来看一下Enum这个类的声明:

    public abstract class Enum<E extends Enum<E>>

    implements Comparable<E>, Serializable

    可以看到,枚举也提供了序列化机制。某些情况,比如我们要通过网络传输一个数据库连接的句柄,会提供很多帮助。

    最后借用 《Effective Java》一书中的话,

    单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。

    示例:

    /**

    * @Title: java单例之enum实现方式

    * @ClassName: EnumSingleton.java

    * @Description:

    *

    * @Copyright 2016-2018 - Powered By 研发中心

    * @author: 王延飞

    * @date:  2018-02-07 20:02

    * @version V1.0

    */

    public class EnumSingleton{

        private EnumSingleton(){}

        public static EnumSingleton getInstance(){

            return Singleton.INSTANCE.getInstance();

        }

        private static enum Singleton{

            INSTANCE;

            private EnumSingleton singleton;

            //JVM会保证此方法绝对只调用一次

            private Singleton(){

                singleton = new EnumSingleton();

            }

            public EnumSingleton getInstance(){

                return singleton;

            }

        }

        public static void main(String[] args) {

            EnumSingleton obj1 = EnumSingleton.getInstance();

            EnumSingleton obj2 = EnumSingleton.getInstance();

            //输出结果:obj1==obj2?true

            System.out.println("obj1==obj2?" + (obj1==obj2));

        }

    }

    上面提到的四种实现单例的方式都有共同的缺点:

    1)需要额外的工作来实现序列化,否则每次反序列化一个序列化的对象时都会创建一个新的实例。

    2)可以使用反射强行调用私有构造器(如果要避免这种情况,可以修改构造器,让它在创建第二个实例的时候抛异常)。

    而枚举类很好的解决了这两个问题,使用枚举除了线程安全和防止反射调用构造器之外,还提供了自动序列化机制,防止反序列化的时候创建新的对象。

    6、单例模式的线程安全性

    首先要说的是单例模式的线程安全意味着:某个类的实例在多线程环境下只会被创建一次出来。单例模式有很多种的写法,我总结一下:

    (1)饿汉式:线程安全

    (2)懒汉式:非线程安全

    (3)双检锁:线程安全

    (4)静态内部类:线程安全

    (5)枚举:线程安全

    参考来源: http://www.importnew.com/12773.html

    参考来源: http://blog.csdn.net/goodlixueyong/article/details/51935526

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