《引爆点》
流行的因素
001 热点、潮流、时尚不是随机现象,谁创造流行,制造流行是有规律的,有时候是很小的点,流行是有三法则。
002附着力法则 突然爆发是一种表面现象,背后是指数级增长,有传染性,当传染到临界点的时候就会爆发。自发传播快速流动就是附着力。
003在同等情况下附着力信息越大越容易传播。可视化、具象化、可操作、 就能够提高信息的附着力。传播能够指数级传播。产品要有附着力。
004个别人物法则 传播不同阶段是不同的人完成的。三种人是不可少的。在内行、联络员和推销员。
005 现在很多品牌在进入市场的时候,会找一堆内行的人,内行人发现价值。就是专业意见领袖。内行是指能发现产品价值的第一波人。
006 仅有内行传播影响力太小。20%的人掌握了80%的人脉价值,20%人就是人脉节点,他们就是信息的联络员,内行的人进一步传播给联络员。创造流行中的放大器。联络员会进一步传给用户。
007流行最后引爆点是推销员,推销员是能够是愿意分享能说服你的人。不断帮助产品传播和推荐,也会推给人脉节点。循环往复形成热点。内行确认,意见领袖的传播,推销员的分享。热点就形成。
008 环境威力法则,每个人的行为不是孤立的都是受到环境的影响。心理学家证明我们是受到环境的影响。干净的地方越干净,环境差的地方会越来环境差。“破窗效应”理论就是如此。在外部环境无形的暗示下,排名次数,倒计时,排队人数都在无形中影响着消费者。
009 环境中另一点是传播人群规模,150神奇数字,认知心理学上面的通道人量。在小于150容易达成共识容易影响别人,引发流行。
010 流行背后是有规律可行的,有限资源用在关键的事情上面。产品事件遵循附着力、个别人物发则,内行背书、 环境法则,就能引发流行。
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