接触图标就是从手机的界面,很简单的直观视觉体验,从未考虑过它到底为什么这么设计,用的每个界面图标都是因为好看精致,完全没有考虑它的设计理念,学习图标从它的分类,它的制作方式,它的意义开始。
什么是图标?
图标是具有指代性的计算机图形,具有高度浓缩并快速传达信息和便于记忆的特点。图标的应用范围非常广泛,从各种软硬件到现实生活到处都可以看到各种图标的影子,可以说我们的生活离不开图标。
图标设计的原则
在UI界面设计中,图标设计占据很大的比例。图标一般都是为软件提供单击功能的,了解其功能后要在其易辨认上下工夫。
总体来说,图标设计应该遵循以下几个原则:可识别性、与环境协调、差异性、创造性和视觉效果原则。
图标设计的意义:
随着科技的高速发展,人们对各种软件界面的美观程度有了更高的要求,而作为图形界面的关键部分,图标设计自然也越来越受到设计者的重视,相信大家也见到过质感强烈、鬼斧神工的图标。
图标的种类
线性图标、填充图标、单色图标、扁平化图标、手绘风格图标、拟物化图标 。下面着重介绍一部分图标。
线性图标:线条的艺术。
特点:图标是由一条等粗细度线条构成的图形,相比面形图标会比较有细节的表现空间,控制线条的粗细和构型能够有很多样的视觉表现;
应用场景:通常应用在小的功能入口,起到指代功能的作用;
设计要点:线条粗度需整套一致、构型饱满、大小上要视觉统一、视角一致(一般都是正视图的图标,中间不要插入一两个俯视图或者类似侧轴的角度 )、圆角统一。
填充图标:以MBE为代表的图标风格。
这种类型的图标,可以说是面形图标和线形图标的完美结合,采用线条构型然后在内部填充颜色。
特点:比较新颖,有较多的表现空间;
应用场景:通常应用在比较有张力,需要个性的产品需求中;
设计要点:线条统一、配色统一、大小视觉上统一。
拟物图标:致力于创造类似真实世界的图标。
这是乔布斯时代IOS的代表设计风格,初衷是:希望这第一批进入智能手机世界的用户,能用现实世界顺滑地过渡到虚拟的操作中。
设计要点:超现实的拟物、结合使用场景进行构型、质感表达到位、光影合理。
虽然现在拟物图标已经被时代淘汰了,但是我还是很鼓励,很多朋友去做一些拟物的练习,因为这能够一定程度上,锻炼了自己的质感表现、构型和光影的控制这些技法,对以后的设计事业,还是很有帮助的——虽然这种练习会花费很长时间。
作为UI界面设计的关键部分,图标在UI交互设计中无处不在。一套成功的图标设计不仅需要质感精美,引人眼球,更重要的是具有良好的可用性。一般来讲,具有强烈质感的图标可以为网页增添亮点,给浏览者留下深刻的印象。经过系统的学习并制作图标,才发现真正的理解还需要很长的时间。多学习,多练习,以后一定会做的更好。
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