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OverScroll&&VelocityTracker 自定义V

OverScroll&&VelocityTracker 自定义V

作者: 陌丶西 | 来源:发表于2020-01-13 18:19 被阅读0次

    title: OverScroll&&VelocityTracker


    参考:

    OverScroll && VelocityTracker

    其实这两个类都是滑动的辅助工具类,其并不是内部主动调用滑动的,滑动需要自己进行scrollTo()或者scrollBy()的移动,其内部会有回调
    对应的x,y坐标,和滑动的距离,和当前的位置,然后我们根据其返回的应该滑动到的位置进行滑动处理

    OverScroll API

    • overScroll.fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY,int minX, int maxX, int minY, int maxY, int overX, int overY)
      滑动fling时触发调用

            startX:     fling的起始X位标
            startY:     fling的起始Y位标
            velocityX:  X轴的滑动速度
            velocityY:  Y轴的滑动速度
            minX    :   fling的最小的X坐标,也就是left的临界点:画布向左滑动,dexIndex的值是正的,向右滑动dexIndex的值是负的
                        所以如果你画布一进去就是从最右边开始绘制,也就是需要向右滑动查看其余的数据,那么这个值就是你总需要滑动的x的负数
            maxX    :   fling的最大的X坐标,也就是right的临界点,如果你一开始就在最右边,也就是画布没移动的时候,最初位置的时候,那么max就是0
            minY    :   同minX一样
            maxY    :   同maxX一样
            overX   :   就是滑动到X临界点后可以回弹的距离,也可以理解为缓冲区
            overY   :   就是滑动到Y临界点后可以回弹的距离,也可以理解为缓冲区 
      
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    • overScroll.springBack(int startX, int startY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
      结合fling()使用,是做一些回滚操作,也就是回滚到设置的正确临界点,一般是讲fling的overX的距离回滚到正确的临界点

            startX:     回滚的起点X,一般是getScrollX()
            startY: 回滚的起点Y,一般是getScrollY()
            minX  :     这个就是正确的最小的临界点坐标X,
            maxX  :     这个就是正确的最大的临界点坐标X    ----》正常startX是大于maxX或者是小于minX,才会有回滚效果
            minY  :     同上
            maxY  :     同上
      
    • overScroll.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy)
      移动多少位置

            startX:     移动点当前坐标
            dx    :     移动的距离
      

    原生View方法

    前面也说了以上都是协助滑动的方法,并不能让View滑动,View滑动还需自己通过ScrollTo()或者scrollBy(),这种滑动需要计算好别越界处理。但是有一个方法是内部View原生
    计算好的封装方法:overScrollBy();

    • overScrollBy(int deltaX, int deltaY,int scrollX, int scrollY,int scrollRangeX, int scrollRangeY,int maxOverScrollX, int maxOverScrollY,boolean isTouchEvent)
      其内部就是执行的scrollBy,通过onOverScrolled()的回调函数,但是在执行之前其对临界点判断做了处理

      deltaX: 滑动的距离,这里需要注意,移动的是画布,所以,deltax为负数才是画布往右移动,通过onTouchEvent拿到的右移动手势dex是正的,所以需要取反一下
      scrollX: 当前已经移动了多少距离getScrollX();
      scrollRangeX: 可以滑动的总距离,这个可以根据你是否需要overScroll,来决定是正常临界点还是多一点,同上边的,如果是右边起步,那么该值就是负数,以下会有代码解读
      maxOverScrollX:这个值比较奇怪,看底部代码
      isTouchEvent:是否是事件拖动时调用,也就是是否是onMove是调用

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    onOverScrolled(int scrollX, int scrollY,boolean clampedX, boolean clampedY)

    View的回调重写方法:overScrollBy()方法执行的内部回调函数,
    scrollX : 移动的距离、New X scroll value in pixels、、也就是最新的移动后的X轴上的距离  getScrollX()
    clampedX: x轴上的移动位置是否完成,也就是有没有到达上边overScrollBy()函数设置值的回调
            
            @Override
            protected void onOverScrolled(int scrollX, int scrollY, boolean clampedX, boolean clampedY) {
                int oldScrollX = getScrollX();
                int oldScrollY = getScrollY();
                setScrollX(scrollX);
                onScrollChanged(scrollX, scrollY, oldScrollX, oldScrollY);
            
            }   
    
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    onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt);

    每次内部调用scrollTo()、scrollby()方法时都会执行该onScrollChanged()方法,内部函数会返回当前坐标和上一次坐标,从而view会判断是往哪个方向移动
    

    VelocityTracker

    • 介绍参考:

      VelocityTracker简介

                ViewConfiguration viewConfiguration = ViewConfiguration.get(getContext());
                scaledTouchSlop = viewConfiguration.getScaledTouchSlop();
                scaledMaximumFlingVelocity = viewConfiguration.getScaledMaximumFlingVelocity();
                scaledMinimumFlingVelocity = viewConfiguration.getScaledMinimumFlingVelocity();
                velocityTracker = VelocityTracker.obtain();//创建方式
                velocityTracker.addMovement(event);//事件手势传入
                velocityTracker.computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity);//设置滑动的速度单位,units=1000,maxVelocity=scaledMaximumFlingVelocity表示1s内滑动的像素的最大值是scaledMaximumFlingVelocity
                velocityTracker.getXVelocity();//获取x轴上的滑动速度
      

    computeScroll()

             /**
              * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX
              * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is
              * animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}
              * object.
              */
              
    也就是通过对象Scroller或者是其子类OverScroller执行需要改变ScrollX\scrollY的操作时,会被调用,会被回调
    ,so,上边的startScroll()\fling()\springBack()等Api的真时调用滑动的方法都是在computerScroll()的回调函数中做的
    
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