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iOS Swift 项目接入乐视点播sdk

iOS Swift 项目接入乐视点播sdk

作者: AllenZYQ | 来源:发表于2017-06-06 20:37 被阅读0次

    新的swift项目有视频播放功能,由于我司财政问题只能选择了便宜的(快倒闭的)乐视点播服务。

    在接入swift项目中也遇到些问题。 下面开始从接入sdk文件配置开始把。

    先去下载点播sdk,然后按照使用文档一点一点接入sdk。我的经验是 严格按照文档add file to"" 来添加sdk。 不要直接将.a   .boundle 直接拉入项目(可能是我这样错了)。

    因为现在各个主流sdk都是oc版本的。 所以创建一个桥接文件。网上方法有很多,就没必要说了。 最简单的方法是在你的swift demo 中直接拉入一个.h .m 文件 ,然后x-code就会蹦出来bridging.header.h文件的提醒,点创建就行。 然后在里面import你所需要的.h 

    #import"LECPlayerFoundation.h"    //appdelegate 需要用到注册等相关信息

    #import"LECVODPlayer.h"  //我用的是无UI版本的(因为有UI的太丑了) 所以导入的是这个.h

    接下来就是进入你所需要的vc 来coding了。 我自己写播放vc的逻辑是 先小屏幕能播放 ->然后跳转全屏->依次添加view上的简单button。

    1 小屏幕播放

    按照demo上写的 转化为swift 语言就行。 

    但是有一点就 就是 oc 中 枚举可以这样来写:

    _vodPlayer.videoView.autoresizingMask= UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin | UIViewAutoresizingFlexibleWidth| UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

    但是swift 不识别 |   要用下面方法来实现。

    vararm1 =UIViewAutoresizing()

    arm1.formUnion(UIViewAutoresizing.flexibleLeftMargin)

    arm1.formUnion(UIViewAutoresizing.flexibleBottomMargin)

    arm1.formUnion(UIViewAutoresizing.flexibleTopMargin)

    vodPlayer?.videoView.autoresizingMask= arm1

    然后将vodPlayer.videoView  添加到 你要展现的playerView上面就行

    接下来就是vodPlayer 注册了

    注册有3个方法 看你跟后台协调了。 如果只是写个demo 测试的话是无所谓的。下面我用的方法就是自己测试视频播放用的。

    vodPlayer?.register(withUu:uu, vu:vu) { (result)in

    ifresult {

    print("注册成功")

    self.vodPlayer?.play(completion: {

    //存在续播问题 这个不知道是我们提供的视频源问题还是怎么回事 ,会自动记录上次播放位置 。 但是官方demo提供的视频源是没有问题的

    })

    //self.vodPlayer?.seek(toPosition: 0)  // 手动置为0 从开头播放

    }else{

    //视频无法播放或者vu出现问题的时候会显示注册失败

    print("zyq注册失败")

    }

    下面就是屏幕旋转的问题了 以及控件frame的自适应

    首先要将vc是否可以旋转打开。 

    overridevar shouldAutorotate:Bool{

    return true

    }

    然后自己贴一个来判断是否全屏的按钮 来进行全屏操作。

    按钮action 如下,这些代码都是oc的。 我用各种方法去搜索 也没正确转到swift。 最后还是创建了一个oc文件,用oc去实践。isFull 是你是否全屏的bool值

    if([[UIDevicecurrentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)])

    {

    NSNumber*num = [[NSNumberalloc]initWithInt:(isFull?UIInterfaceOrientationLandscapeRight:UIInterfaceOrientationPortrait)];

    [[UIDevicecurrentDevice]performSelector:@selector(setOrientation:)withObject:(id)num];

    [UIViewControllerattemptRotationToDeviceOrientation];

    }

    SELselector=NSSelectorFromString(@"setOrientation:");

    NSInvocation*invocation =[NSInvocationinvocationWithMethodSignature:[UIDeviceinstanceMethodSignatureForSelector:selector]];

    [invocationsetSelector:selector];

    [invocationsetTarget:[UIDevicecurrentDevice]];

    intval = isFull?UIInterfaceOrientationLandscapeRight:UIInterfaceOrientationPortrait;

    [invocationsetArgument:&valatIndex:2];

    [invocationinvoke];

    当你转屏实现后。 每次都会加载  viewWillLayoutSubviews  所以这和方法也要重写。我将view 重新布局的code 写在里shouldRotateToOrientation方法里。

    overridefuncviewWillLayoutSubviews() {

    self.shouldRotateToOrientation(orientation:UIApplication.shared.statusBarOrientation)

    //转屏逻辑的代码 

    funcshouldRotateToOrientation(orientation:UIInterfaceOrientation) {

    iforientation == .portrait||orientation == .portraitUpsideDown{//小屏幕

    isFullScreen=false;

    playerView.frame=LCRect_PlayerHalfFrame;

    self.vodPlayer?.videoView.frame=self.playerView.bounds

    self.smallScreenFrameLaout();

    }else{

    //横屏

    varwidth:CGFloat=UIScreen.main.bounds.size.width;

    varheight:CGFloat=UIScreen.main.bounds.size.height;

    if(width < height)

    {

    lettmp = width;

    width = height;

    height = tmp;

    }

    self.isFullScreen=true;

    playerView.frame=CGRect(x:0, y:0, width: width, height: height)

    self.vodPlayer?.videoView.frame=self.playerView.bounds

    self.bigScreenFrameLayout()

    }

    }

    比较恶心的逻辑 上面都已经说完了。 

    剩下的就有播放器返回的播放状态了,以及你是否试看付费的回调 播放器都提供了。 

    对于试看付费这些 可以通过自己服务端来返回 就不需要sdk的回调了。

    ps: 还有一点最恶心的就是 由于sdk中 libLECPlayerFoundation.a 体积非常庞大 接近500M了(MD 简直想死),你上传git 管理代码的时候 会一直报错误。只允许100M以内的.a上传(我们用的gitoschina 好像vip 上传的体积可以大点)。然后各种纠结了一下午。。无法上传gitoschina。可以参考 解决100M上传文件问题 。 然后如果你需要和别人合作开发的时候, 你的小伙伴拉下来代码的时候 .a会是红色的(不存在的)你直接把.a发给他 他自己添加。 提交代码的时候忽略就好了。

    就这样。 欢迎大家一起学习swift。。

    ps的ps : 对于第三方sdk的使用 能用oc 就别用swift。。。

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