Swift版微信分享详细步骤

作者: 鳗驼螺 | 来源:发表于2015-12-05 20:43 被阅读8811次
    • 作者:Mandarava(鳗驼螺)
    • 参考:

    准备工作

    首先到微信开放平台注册开发者帐号,并在后台的“管理中心”创建应用、递交审核,获取应用的AppID后即可用于开发;同时,在微信的“资源中心”下载微信的最新SDK。这些基本的东西某就不曰(yue)了,如果有问题请阅读微信开放平台的帮助。

    工具和版本

    某这里使用Xcode7.1和微信SDK1.6.2。

    微信分享详细步骤

    1. 使用Xcode新建一个iOS项目,命名为:WeixinShareTest。
    2. 将SDK压缩包中的 libWeChatSDK.a,WXApi.h,WXApiObject.h 三个文件添加到项目中。


      image.png
    3. 建立桥接文件:WeixinShareTest-Bridging-Header.h,文件内容:
    @import UIKit; //使用1.6版必须有(PS:1.5版可以不要)
    #import "WXApiObject.h"
    #import "WXApi.h"
    

    建立桥接(PS:搜索“bridging”可以快速定位)


    image.png
    1. 导入有关的类库:SystemConfiguration.framework,libz.tbd,libsqlite3.0.tbd,libc++.tbd(注:Xcode7开始把.dylib改成了.tbd了,如果是用Xcode6.4这里的.tbd还原成.dylib;另外,实际上,这里还缺少一个依赖包,后面再曰)。


      image.png
    2. 设置Url schame:添加一个URL Type,identifier中填写:weixin,URL Schemes中填写你的AppID。


      image.png
    3. 另外,按照SDK中说明文件的说法,还需要将下面的内容加入到项目的Info.plist中(用文本编辑器打开,放在倒数第2行上面即可)。
    <key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
    <array>
    <string>weixin</string>
    </array>
    <key>NSAppTransportSecurity</key>
    <dict>
    <key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
    <true/>
    </dict>
    
    1. 声明AppDelegate实现WXApiDelegate协议
    class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate, WXApiDelegate 
    
    1. 在 AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:函数中向微信注册id
    func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
            WXApi.registerApp("Your_AppID") //改成你实际的AppID
            return true
        }
    
    1. 重写AppDelegate的application:handleOpenURL:和application:openURL:sourceApplication:annotation:方法
    func application(application: UIApplication, handleOpenURL url: NSURL) -> Bool {
        return WXApi.handleOpenURL(url, delegate: self)
    }
    func application(application: UIApplication, openURL url: NSURL, sourceApplication: String?, annotation: AnyObject) -> Bool {
        return WXApi.handleOpenURL(url, delegate: self)
    }
    
    1. 实现WXApiDelegate中的方法onReq和onResp方法。这二个方法怎么使用某先不表,后面再曰,这里只空实现它们;这二个方法不影响分享操作,只是你可能需要知道分享结果,如分享是否成功,发生了什么错误等,需要用到onResp;onReq是微信终端向第三方应用发起请求,要求第三方应用响应的操作,咱这里用不到。
    func onReq(req: BaseReq!) {
        //onReq是微信终端向第三方程序发起请求,要求第三方程序响应。第三方程序响应完后必须调用sendRsp返回。在调用sendRsp返回时,会切回到微信终端程序界面。
    }
    func onResp(resp: BaseResp!) {
        //如果第三方程序向微信发送了sendReq的请求,那么onResp会被回调。sendReq请求调用后,会切到微信终端程序界面。
    }
    
    1. 到这里,我们可以尝试编译一下,看看到目前为止的工作是否都正常。而事实是,编译结果出现2个错误,主要是前一个错误:


      image.png
    "_OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo", referenced from:
    objc-class-ref in libWeChatSDK.a(MTAHelper.o)
    

    这个错误是因为缺少了CoreTelephony.framework,不过微信SDK并没有说这是个依赖库(PS:微信SDK1.5不需要,应该是1.6新增的),但不管它,加进来再说。再次编译,成功!


    image.png
    1. 下面开始实现分享操作,微信有很多分享方式,可以分享文本、链接、图片、音频、视频、文件等,可以将资源分享到朋友圈、聊天界面、收藏等。具体实现方法都可以在参考微信SDK Demo中的WXApiRequestHandler.m中的方法(当然它是OC代码),这里某只实现二个常用的,一个是文本分享,一个图片分享,图片分享自动生成缩略图。具体实现如下,其中inScene可选的值有三个:WXSceneTimeline(朋友圈)、WXSceneSession(聊天界面) 、WXSceneFavorite(收藏)。
    //分享文本
    func sendText(text:String, inScene: WXScene)->Bool{
        let req=SendMessageToWXReq()
        req.text=text
        req.bText=true
        req.scene=Int32(inScene.rawValue)
        return WXApi.sendReq(req)
    }
    ///分享图片
    func sendImage(image:UIImage, inScene:WXScene)->Bool{
        let ext=WXImageObject()
        ext.imageData=UIImagePNGRepresentation(image)
        
        let message=WXMediaMessage()
        message.title=nil
        message.description=nil
        message.mediaObject=ext
        message.mediaTagName="MyPic"
        //生成缩略图
        UIGraphicsBeginImageContext(CGSize(width: 100, height: 100))
        image.drawInRect(CGRectMake(0, 0, 100, 100))
        let thumbImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        message.thumbData=UIImagePNGRepresentation(thumbImage)
        
        let req=SendMessageToWXReq()
        req.text=nil
        req.message=message
        req.bText=false
        req.scene=Int32(inScene.rawValue)
        return WXApi.sendReq(req)
    }
    
    1. 调用分享方法的代码:
    sendText("这是来自Mandarava(鳗驼螺)的分享", inScene: WXSceneTimeline) //分享文本到朋友圈
    
    sendImage(UIImage(named: "MyImage.png")!, inScene: WXSceneTimeline) //分享图片到朋友圈,假设项目中已经添加了一张名曰MyImage.png的大图片作为分享图片
    

    下面是文本分享和图片分享到朋友圈的结果;另外这里显示的是“未审核应用”,因为某这个只是测试应用,用了一个未经审核过的AppID。


    image.png
    1. 事情还没完,如果你想知道用户是否完成了分享,需要实现前面说过的onResp方法,回到AppDelegate.swift中去实现它;这个方法实现起来其实很简单,代码如下;其中,可以用resp.isKindOfClass(SendMessageToWXResp)来确保的是分享操作的回调(当然,因为我们这里只有分享操作,这个检测不要也罢)。
    func onResp(resp: BaseResp!) {
        if resp.isKindOfClass(SendMessageToWXResp){//确保是对我们分享操作的回调
            if resp.errCode == WXSuccess.rawValue{//分享成功
                NSLog("分享成功")
            }else{//分享失败
                NSLog("分享失败,错误码:%d, 错误描述:%@", resp.errCode, resp.errStr)
            }
        }
    }
    

    题外话:写这篇文章时,某用的AppID一直是个乱取的值(并不是来自微信开放平台后台创建应用的AppID),整个开发过程没什么问题,直到测试这个onResp时发现一直没反应,但代码肯定没问题(因为以前在项目中也是这样做的),后来发现原来是这个AppID的问题,用回了在开放平台创建的AppID后就能正常收到onResp了。所以,实践之前,尽量先去开放平台创建应用获得真实的AppID来测试。

    1. 题外话:可以用 WXApi.isWXAppInstalled() 来检查系统中是否安装了微信,在未安装时隐藏分享按钮,避免Appstore审核被拒;也不要用通过分享来提供应用内奖励,这属于“使用App Store以外的软件提供额外功能”,也会被拒。我纳闷的是,审核的系统中会装有微信吗?通过隐藏微信分享的方式或许能混过去。
    2. 打完收工!若有错误欢迎批评指证;转载本文请注明来源。
      by Mandarava(鳗驼螺)

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      网友评论

      • 姑娘丶你命里缺我:楼主,必须要在AppDelegate实现WXApiDelegate协议吗?这样我微信登录怎么拿到结果,不能在视图里面代理方法吗?
      • 陆闪闪:文档好更新啦
      • 08640551f178:楼主写个swift微信支付的具体步骤吧。网上文件看不懂,楼主可否留个QQ讨论一下。我的QQ2033232388

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