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ps学习笔记15曲线和色彩平衡调色

ps学习笔记15曲线和色彩平衡调色

作者: 大熊阿佐格 | 来源:发表于2020-05-30 17:29 被阅读0次

为了便于理解,先将直方图上的亮度分布信息关闭。


油墨模式和光模式完全相反。


通道叠加

在对rgb颜色通道做出修改的时候,可以在rgb混合通道看到。


基线


交叉线

移动鼠标时的十字线


其实这个曲线很简单,通过改变输出点,来改变图像的亮度信息。

x轴是输入,y轴是输出。


也可以像色阶那样调整黑场白场,只是没有了灰场的那个滑块。

调整黑场滑块,就把移动的这一段位置的亮度信息,全部变为了0,为最黑。移动白场道理一样。


使用示例
使用示例

delete删除点


和色阶一样,可以对rgb通道进行调整,这里降低绿通道,图像会显示出绿的补色,就是红蓝之间的那段(360°色环,色相相对180°的为补色)。


调色的目的,就是将色彩过度的降低,将色彩不足的补足,这就涉及到美学。


制作预设


绘制曲线


平滑曲线


定位图像中像素的亮度级别,以方便进行调整


三个吸管工具分别是设置黑,灰,白场。

当选取设置黑场的时候,选取点像素亮度以下的像素点,亮度信息都会变为0,所以,黑场吸管选取像素的亮度信息越大,整个画面会变的越暗。

白场是同样道理,选取点像素亮度以上的像素点,亮度信息都会变为255,白场吸管选取像素的亮度信息越小,整个画面会变的越亮。

仔细看,三个颜色通道的变化不一样,因为构成图像的rgb含量不同。


色彩平衡

色相环

互补色:红-青

              绿-品红

              蓝-黄

色彩平衡的简单认识

色彩平衡的原理

在调整之前,五个长方块的rgb分别为33,64,121,160,240。

将红色开到最大,五个长方形的rgb分别为(保留明度)

1:60/14/14

2:96/36/36

3:150/89/89

4:183/132/132

5:244/234/234

保持明度,可以保证调整后颜色发光总量不变。


在调整之前,五个长方块的rgb分别为33,64,121,160,240。

将红色开到最大,五个长方形的rgb分别为(不保留明度)

1:92/33/33

2:128/64/64

3:176/121/121

4:202/160/160

5:247/240/240

当不需要保持明度时,直接对红色通道进行提升,画面就会变化。

当需要保持明度时,不但要增加红色通道的r值,还需要对绿g蓝b通道进行下调,以维持图像发光总量的不变。


对三种色调的调整,分别为阴影,中间调,高光。

针对暗,中,亮不同亮度的像素做色彩调节。


色彩平衡和曲线的颜色通道比较

曲线和色彩平衡本质上都是调整颜色通道的发光强度。

色彩平衡是在调整一种颜色的同时改变了另外的一种,在色环上可以看出来,曲线工具是对某一通道进行单独调整。

两种工具灵活使用。


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