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c#代码跳转打开指定文件夹

c#代码跳转打开指定文件夹

作者: rekcah1986 | 来源:发表于2022-04-20 20:19 被阅读0次

    主要是打完包在文件管理器中把包文件显示出来,一个方法是:
    EditorUtility.RevealInFinder(string path)

    测试发现仅能打开Unity目录下的文件夹,但打包目录在更外层,所以换用另一个方法:
    Process.Start(string path);

    目前在MacOS系统测试可正常弹出Finder,Windows应该问题不大,就不测试了。

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