线程死锁
是指两个或两个以上的线程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。
线程死锁发生的条件
1)互斥条件:指线程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个线程占用。如果此时还有其它线程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的线程用毕释放。
2)请求和保持条件:指线程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它线程占有,此时请求线程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
3)不可剥夺条件:指线程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4)循环等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个线程——资源的环形链,即线程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。
危害
1、线程不工作了,但是整个程序还是活着的2、没有任何的异常信息可以供我们检查。3、一旦程序发生了发生了死锁,是没有任何的办法恢复的,只能重启程序,对正式已发布程序来说,这是个很严重的问题。
解决
关键是保证拿锁的顺序一致
两种解决方式
1、内部通过顺序比较,确定拿锁的顺序;
2、采用尝试拿锁的机制。
public class TryLock {
private static Lock No13 = new ReentrantLock();//第一个锁
private static Lock No14 = new ReentrantLock();//第二个锁
//先尝试拿No13 锁,再尝试拿No14锁,No14锁没拿到,连同No13 锁一起释放掉
private static void fisrtToSecond() throws InterruptedException {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
Random r = new Random();
while(true){
if(No13.tryLock()){
System.out.println(threadName
+" get 13");
try{
if(No14.tryLock()){
try{
System.out.println(threadName
+" get 14");
System.out.println("fisrtToSecond do work------------");
break;
}finally{
No14.unlock();
}
}
}finally {
No13.unlock();
}
}
//Thread.sleep(r.nextInt(3));
}
}
//先尝试拿No14锁,再尝试拿No13锁,No13锁没拿到,连同No14锁一起释放掉
private static void SecondToFisrt() throws InterruptedException {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
Random r = new Random();
while(true){
if(No14.tryLock()){
System.out.println(threadName
+" get 14");
try{
if(No13.tryLock()){
try{
System.out.println(threadName
+" get 13");
System.out.println("SecondToFisrt do work------------");
break;
}finally{
No13.unlock();
}
}
}finally {
No14.unlock();
}
}
//Thread.sleep(r.nextInt(3));
}
}
private static class TestThread extends Thread{
private String name;
public TestThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
Thread.currentThread().setName(name);
try {
SecondToFisrt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread.currentThread().setName("TestDeadLock");
TestThread testThread = new TestThread("SubTestThread");
testThread.start();
try {
fisrtToSecond();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
避免死锁常见的算法有有序资源分配法、银行家算法。
活锁
两个线程在尝试拿锁的机制中,发生多个线程之间互相谦让,不断发生同一个线程总是拿到同一把锁,在尝试拿另一把锁时因为拿不到,而将本来已经持有的锁释放的过程。
解决办法:每个线程休眠随机数,错开拿锁的时间。
线程饥饿
低优先级的线程,总是拿不到执行时间
ThreadLocal
图片1.png为什么ThreadLocal能保证每个线程的变量互不干扰呢?
如图,其实在每个线程中都有一个成员变量threadLocalMap
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
ThreadLocalMap这个类内部又维护了一个Entry数组,而Entry则是一个可以保存key value的对象,当我们创建一个ThreadLocal保存一个线程中某个特有变量的值时,他会先拿到当前线程的对象,然后从线程中取出当前线程的成员便量ThreadLocalMap,然后将这个值以这个ThreadLocal变量为key(ThreadLocal是被WeakReference包裹的,所以它可以被垃圾清理掉),以他本身为value放入ThreadLocalMap中的Entry数组中,从而实现了变量的保存
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
那么他是如何保证每个线程中的值互不影响的?
当我们需要取出这个线程中值的时候,同样仍然是获取到当前线程中的ThreadLocalMap,然后获取到ThreadLocalMap中以这个ThreadLocal对象为key的value值。所以我们看到这里可以明白了,当我们从某个线程中取出某个值的时候,我们其实是从当前线程维护的ThreadLocalMap中取的,所以每个线程之间当然互不干扰了
为什么容易发生内存泄漏
threadlocal会把被保存的对象存储在当前线程的ThreadLocalMap中,所以它的生命周期将会与线程共存,而我们通常会在项目中使用线程池管理线程,核心线程在线程池中是不会被清理的,所以线程持续的时间将不可预测,甚至与JVM的生命周期一致,导致被存储的对象一直存在,也就是value一直存在,但是key(threadlocal)因为是被弱引用包裹的,所以在gc的时候就会被清理。从而出现一种key为null的value,这个value一直存在,但是无法被访问,所以出现内存泄漏。
threadlocal为什么会线程不安全
不正确的使用方法会导致线程安全问题,threadLocal是以自身为key,以对象的引用为value,将对象存储在thread的ThreadlocalMap中,假如多个线程中使用threadlocal保存了同一个value的引用,那么多个线程操作的就是同一个对象,达不到为每个线程创建独立副本的效果。
CAS
首先,原子操作
假定有两个操作A和B(A和B可能都很复杂),如果从执行A的线程来看,当另一个线程执行B时,要么将B全部执行完,要么完全不执行B,那么A和B对彼此来说是原子的。
然后,CAS可以实现原子操作
每一个CAS操作过程都包含三个运算符:一个内存地址V,一个期望的值A和一个新值B,操作的时候如果这个地址上存放的值等于这个期望的值A,则将地址上的值赋为新值B,否则不做任何操作。
CAS的基本思路就是,如果这个地址上的值和期望的值相等,则给其赋予新值,否则不做任何事儿,但是要返回原值是多少。循环CAS就是在一个循环里不断的做cas操作,直到成功为止。
最后,CAS存在的问题
1.ABA问题
因为CAS需要在操作值的时候,检查值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。
ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加1,那么A→B→A就会变成1A→2B→3A
2.循环时间长开销大
自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。
3.只能保证一个共享变量的原子操作
当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁。
还有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如,有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从Java 1.5开始,JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,就可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。
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