- ** 宏定义:**Swift中没有宏,使用其他的方法替代宏的功能,创建一个Swift文件:(使用起来和宏基本一样)。
import UIKit
import Foundation
let SCREEN_W = UIScreen.mainScreen().bounds.width
let SCREEN_H = UIScreen.mainScreen().bounds.height
let Navi_H:CGFloat = 64
let Bar_H:CGFloat = 49
let iOS_VERSION = (UIDevice.currentDevice().systemVersion as NSString).doubleValue
let BAIDUAPIKEY = "38e9683d1699b83d2145e6d55a140da7"
let ZBSportNewsKey = "997df217972eab512e8d67fa09b57f9d"
func RGBA(R:CGFloat,G:CGFloat,B:CGFloat,A:CGFloat)->UIColor{
return UIColor(red: R/255.0, green: G/255.0, blue: B/255.0, alpha:A)
}
/*
打印LOG的弊端:
1.非常消耗性能
2.如果app部署到AppStore之后用户是看不到LOG的
所以
开发阶段: 显示LOG
部署阶段: 隐藏LOG
*/
func NJLog<T>(message: T, fileName: String = __FILE__, methodName: String = __FUNCTION__, lineNumber: Int = __LINE__)
{
#if DEBUG
// print("\((fileName as NSString).pathComponents.last!).\(methodName)[\(lineNumber)]:\(message)")
print("\(methodName)[\(lineNumber)]:\(message)")
#endif
}
- 懒加载:懒加载的方式是被苹果及其推崇的一种对象初始化方式,在Swift中懒加载有特殊的书写方式,直接上代码记录一下:
/// 会话--- 简单写法
private lazy var session: AVCaptureSession = AVCaptureSession()
// MARK: - 懒加载 ---完整写法
private lazy var composeButton: UIButton = {
() -> UIButton
in
// 1.创建按钮
let btn = UIButton(imageName:"tabbar_compose_icon_add", backgroundImageName: "tabbar_compose_button"
return btn
}()
//实际上使用了闭包调用的原理,这是个完整的写法,其中() -> UIButton in也可以省略
-
注释:OC中使用
#pragma mark-tableView代理方法
来分割方法,在Swift中使用// MARK: - 懒加载
来替代,效果一样。 -
选择器: 一直以来我都觉得苹果官方认为selector是一个不太安全的做法,在Swift中还是能够使用,不过语法格式有些变化。
// 2.监听按钮点击
btn.addTarget(self, action: Selector("compseBtnClick:"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) //swift 以往的写法
btn.addTarget(self, action: #selector(MainViewController.compseBtnClick(_:)), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) //新的写法,其中_是指在不关心具体形参的时候,用替代一下
- ??的用法:我的感觉有点像C语言里面的?号,通常可以用在可选变量上,如果没值的情况下,给一个默认的值,这样比较安全。
override func setTitle(title: String?, forState state: UIControlState) {
// ?? 用于判断前面的参数是否是nil, 如果是nil就返回??后面的数据, 如果不是nil那么??后面的语句不执行
super.setTitle((title ?? "") + " ", forState: state)
}
- guard关键字:Swift中,guard关键字是为了避免在使用可选类型的时候,总要安全判断然后可能会存在多个层级的代码结构,比如if里面套着if再套着if这样的变态结构而产生的。
// 2.判断是否是首页
guard let name = imageName else
{
//如果name为nil则执行else闭包内的内容
// 执行 转盘动画
startAniamtion()
return //必须要有return
}
//正常情况下继续要执行的代码
- @objc关键字:应用场景比如你写了Selector的方法,但想让这个方法是一个私有方法,不想被外界访问。
@objc private func leftBtnClick()
{
NJLog("")
}
- deinit关键字:和OC中的-(void)dealloc{}方法差不多,通常用来移除通知或销毁一些对象的。
deinit
{
// 移除通知
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
- convenience关键字:便利初始化方法,也就是不用全部成员变量需要初始化,但得调用其他init方法。
import UIKit
extension UIButton
{
/*
如果构造方法前面没有convenience单词, 代表着是一个初始化构造方法(指定构造方法)
如果构造方法前面有convenience单词, 代表着是一个便利构造方法
指定构造方法和便利构造方法的区别
1.指定构造方法中必须对所有的属性进行初始化
2.便利构造方法中不用对所有的属性进行初始, "因为便利构造方法依赖于指定构造方法"
一般情况下如果想给系统的类提供一个快速创建的方法, 就自定义一个便利构造方法
*/
convenience init(imageName: String, backgroundImageName: String)
{
self.init()
// 2.设置前景图片
setImage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add"), forState: UIControlState.Normal)
setImage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add_highlighted"), forState: UIControlState.Highlighted)
// 3.设置背景图片
setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button"), forState: UIControlState.Normal)
setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button_highlighted"), forState: UIControlState.Highlighted)
// 4.调整按钮尺寸
sizeToFit()
}
}
- 重载init方法:
// 通过纯代码创建时调用
// 在Swift中如果重写父类的方法, 必须在方法前面加上override
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupUI()
}
// 通过XIB/SB创建时调用
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
// 系统对initWithCoder的默认实现是报一个致命错误
// fatalError("init(coder:) has not been implemented")
super.init(coder: aDecoder)
setupUI()
}
- 属性结构体:
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
// 和OC不太一样, Swift语法允许我们直接修改一个对象的结构体属性的成员
titleLabel?.frame.origin.x = 0
imageView?.frame.origin.x = titleLabel!.frame.width
}
- 识别二维码图片:
extension QRCodeViewController: UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate
{
// 过时
// func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingImage image: UIImage, editingInfo: [String : AnyObject]?) {
//
// }
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) {
// NJLog(info)
// 1.取出选中的图片
guard let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else
{
return
}
guard let ciImage = CIImage(image: image) else
{
return
}
// 2.从选中的图片中读取二维码数据
// 2.1创建一个探测器
let detector = CIDetector(ofType: CIDetectorTypeQRCode, context: nil, options: [CIDetectorAccuracy: CIDetectorAccuracyLow])
// 2.2利用探测器探测数据
let results = detector.featuresInImage(ciImage)
// 2.3取出探测到的数据
for result in results
{
NJLog((result as! CIQRCodeFeature).messageString)
}
// 注意: 如果实现了该方法, 当选中一张图片时系统就不会自动关闭相册控制器
picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
}
- swift单例创建
默认方式
class NetworkTools: AFHTTPSessionManager {
// Swift推荐我们这样编写单例
static let shareInstance: NetworkTools = NetworkTools()
自定义初始化方式(闭包实现)
import UIKit
import AFNetworking
class NetworkTools: AFHTTPSessionManager {
// Swift推荐我们这样编写单例
static let shareInstance: NetworkTools = {
// 注意: baseURL后面一定更要写上./
let baseURL = NSURL(string: "https://api.weibo.com/")!
let instance = NetworkTools(baseURL: baseURL, sessionConfiguration: NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration())
instance.responseSerializer.acceptableContentTypes = NSSet(object: "text/plain") as Set
return instance
}()
}
- kvc使用注意
// MARK: - 生命周期方法
var access_token: String?
var expires_in: Int = 0
var uid: String?
init(dict: [String: AnyObject])
{
super.init()
// 如果要想初始化方法中使用KVC必须先调用super.init初始化对象
// 如果属性是基本数据类型, 那么建议不要使用可选类型, 因为基本数据类型的可选类型在super.init()方法中不会分配存储空间
self.setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
- 重写description
//MARK:- OC中重写description方法,Swift中是重写属性
override var description: String {
// 将模型转换为字典
let property = ["access_token", "expires_in", "uid"]
let dict = dictionaryWithValuesForKeys(property)
// 将字典转换为字符串
return "\(dict)"
}
- 属性观察者(willSet与didSet)
//带属性监视器的普通属性
var age:Int = 0
{
//我们需要在age属性变化前做点什么
willSet
{
print("Will set an new value \(newValue) to age")
}
//我们需要在age属性发生变化后,更新一下nickName这个属性
didSet
{
print("age filed changed form \(oldValue) to \(age)")
if age<10
{
nickName = "Little"
}else
{
nickName = "Big"
}
}
}
+断言(assert)
便于调试的是时候发现问题,方便其他开发人员判定问题所在(合作开发)
// 断言
// 断定access_token一定是不等于nil的, 如果运行的时access_token等于nil, 那么程序就会崩溃, 并且报错
assert(access_token != nil, "使用该方法必须先授权")
// 1.准备请求路径
let path = "2/users/show.json"
// 2.准备请求参数
let parameters = ["access_token": access_token!, "uid": uid!]
+自定义Cell重写init方法
class XMGNewfeatureCell: UICollectionViewCell
{
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
// 初始化UI
setupUI()
}
................
}
+UIView动画方法
带弹性效果的UIView动画效果
// MARK: - 外部控制方法
func startAniamtion()
{
startButton.hidden = false
// 执行放大动画
/*
第一个参数: 动画时间
第二个参数: 延迟时间
第三个参数: 震幅 0.0~1.0, 值越小震动越大
第四个参数: 加速度, 值越大震动越大
第五个参数: 动画附加属性
第六个参数: 执行动画的block
第七个参数: 执行完毕后回调的block
*/
startButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.0, 0.0)
startButton.userInteractionEnabled = false
UIView.animateWithDuration(2.0, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.5, initialSpringVelocity: 10, options: UIViewAnimationOptions(rawValue: 0), animations: { () -> Void in
self.startButton.transform = CGAffineTransformIdentity
}, completion: { (_) -> Void in
self.startButton.userInteractionEnabled = true
})
}
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