小白堂规则
小白堂的角色分为面壁者和破壁人。
面壁者
在藏经阁积累了至少24道精选题目的出题人可升级为面壁者。
面壁者权利
面壁者可申请进入人列矩阵,其专属题库将接受面壁者挑战。
一旦拥有150个人破阵成功即可获得一张伯乐卡,可以通过支付DAMO上头阵,能更快地拿到伯乐卡。
获得伯乐卡后,面壁者将自动退阵,待下一次集满另外24题精选题后可继续上阵。
破壁人
任何人均可以成为破壁人。
破壁人每次将从人列矩阵中随机选择一位面壁者并进行挑战。
每次挑战,系统将为破壁人推送该面壁者专属题库里的24道题目。
破壁人权利
破壁人回答正确16道题目即破阵成功,获得DAMO和小白卡奖励。
破壁人可在接受挑战前,可支付GXC参与抽奖,如破阵成功,按押宝份数加倍发放开奖券,破阵不成功,则按押宝份数发放开奖券。
奖券规则
奖券的是按约定的区块链高度对应的公信链区块ID值最后4位数字为开奖依据,公平公正。
中奖概率为每张奖券万分之一,获得奖券数量越多,中奖概率越高。
每周六开奖一次,每次奖励奖金池中的90%给所有的中奖者瓜分,余下的10%给开发团队。
何宛达:龙哥,今天有好东西!
1.去中心化达摩资金池
需增加去中心化资金池,创世时项目方投放大部分token进去,需改善token经济模型,现在的经济模型token会越来越少,这样做限制了身份牌的总量,同时token是不可或缺的部分,为了将来社会的大规模协作,大用户量,需要引入去中心化资金池,资金池的资金每一段时间可自动增发一部分,具体多少怎样增发时间间隔由达摩们投票决定。这样就可以以去中心化的方式控制生态内的token总量,根据不同时期的不同情况来灵活调整。同时要加入应急预案,在资金池资金严重不足时启动。这样做让项目token同时拥有了增发与燃烧,与目前市面上别的项目token设计相比拥有了无与伦比的优势。生态内用户的所有结算也可设计燃烧率,这样增发、奖励、燃烧全面可控!在市场不景气,用户流失量大的时候调整燃烧>增发以保币值,在市场稳定的时候控制燃烧=增发稳定币值,在市场高速发展得时候控制燃烧<增发适当增加代币总量。这样就可保证项目token长期稳增值而短期内减波动。通过这样的做法让有相关高级经济标签的达摩们抵押token投票决策控制token经济,非常灵活的控制token总量应对各种情况!
2.可自定义组织架构的分布式协作功能
弄一个自定义组织架构功能,让不同的组织模式满足不同分布式协作团体的需求,同时也增加了项目的灵活性。这个功能的使用权限最好做逐级限制,小白就可以用,但是只能使用基本功能,更高级的功能需要成为达人达摩等。自定义的分布式组织大多数情况有一个发起者,发起者拥有对接物理世界的工作资源,在设定好协作制度,开始协作前,发起者必须先将与成员们谈好的报酬转到一个多签的共管账户中,但是该账户转账只能由发起人来做。自定义分布式组织的功能要使用必须消耗damo,不同的功能消耗不同量damo,消耗的damo去往去中心化资金池以作循环。如此一来不仅丰富了小白阶段的功能,而且更重要的是项目的生态就形成了无数个以24个达摩组成的正规军与无数个各种各样不同组织架构的地方军,丰满了项目生态,扩宽了应用前景。
3.仲裁庭
关于仲裁庭的早前构想:多人协作和点对点协作必须引入去中心化纠纷仲裁,相关标签者有资格申请仲裁员,仲裁员个人信息需备案,防止隐私文件泄露或追责所需。协作开始时任务发布者必须将报酬转入系统提供的公共账户,在完成任务或部分完成或未完成任务后再由双方达成共识来处理。仲裁除了支持甲乙方以外需要增加驳回,如果投票仲裁最终成功驳回,说明双方均需要更改报酬金额,再重新申请。
之后的补充完善:如果出现纠纷,应该直接引入仲裁庭的方式,物理世界有法庭,我们可以自己做一个线上法庭!双方通过图片与语音的方式在一定规则之下陈述各自理由依据。仲裁者也可以语音说话,每个环节双方均可修改预期报酬。最后由多位仲裁者进行投票仲裁。
4.达摩稳定币
考虑到damo作为工资的不稳定性,可以加入damo稳定币,一定价值的稳定币通过同价值的damo+同价值受监管稳定币抵押得到,这样既可以保证工资的稳定性,又可以保证damo的需求!发起者锁定的就是达摩稳定币,由发起者自己用公信链的稳定币+damo抵押得到,协作结束后,工资都发到成员手上,但是发到手上的达摩稳定币是锁定状态。必须由成员本人或发起者解锁。解锁后达摩稳定币自动变成公信链的稳定币,相当于系统发起了两笔转账,之前抵押账户的公信链稳定币转给了员工,抵押的damo转回给发起者,当然,使用改功能也需要花费一定量damo。最后由成员用公信链稳定币找公信链承兑方兑成法币。完美!同时给协作成员damo和damo稳定币两种结算方式选择,修改一下上面的想法,收到工资后,员工点击达摩稳定币的解锁,点击后出现两个按钮,一个是“damo结算”一个是“公信链稳定币结算”这样不同性格的人可以在不同时期自由选择结算方式,如果在规定时间内成员本人不解锁,超出时间后发起者可帮助成员解锁,发起者可自由选择结算方式,这样就促使成员尽快自己解锁。在熊市币价低时,大家都趋向于选择damo结算,也就是变相囤币,应该可以为币价起到明显的支撑效果!增强了token的抗打击能力,有助于稳定币价。像这样一设计会让庄家们感到很尴尬,因为一砸下去就有大量协作成员选择damo作为工资,大大增加了damo的需求量,一爆拉用户们就会选择稳定币作为结算,因为此时高风险。庄家就傻了,下去没人抛,上去没人接,当然这是应用彻底做起来,持币者中用户占绝大多数以后。我仿佛看到了达摩的未来!(公信链现在就有现成的稳定币与承兑,直接找他们磋商就好)
剩下一些零碎的建议:
小白与达人的激励玩法需要丰富,达摩已经可以使用完整功能,对玩游戏token激励的需求降低,但是对小白与达人这方面非常重要。升级身份需要迈过层层门槛,增加合适的激励玩法,让用户在使用到去中心化协作的核心功能之前不要感觉到枯燥。另外由于将来用户量将是社会级别的协作,所以单单三个身份牌的划分不够精细,需要增加身份等级卡与板块。
昨晚与神仙姐姐深度交流的达摩的生态,让我对达摩的生态有了更加深刻的认识,以前由于资料不多认识有些失误。达摩做起来未来空间巨大!而且目前也完全不是做去中心化百科的时候,等个两三年再做,会有锦上添花的效果。这个项目的机制设计非常重要,最难点在多人的分布式协作,效率问题是最大的挑战。还有复杂的多人纠纷仲裁等问题。那一部分的机制设计将会相当复杂,同时也需要大量时间打磨试错。
今天的建议是我觉得自提建议以来提过最有价值的建议,打字的时候甚至自己都挺激动,特别开心,龙哥加油!
阿龙回复:谢谢这么给力的建议,不过与我们的规划相差比较大,还是要按我们白皮书为指导开发完整个最小化内核以后,再考虑其它的新增功能,所以这个建议只能先收藏起来,以待时机,看看能不能再用上。建议写了很多,我给奖励感觉也给不准,要不你发起个投票,看奖励多少。
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