队列

作者: Airjoden | 来源:发表于2019-03-02 18:10 被阅读0次

队列是一种特殊的线性表
只允许在表的前端(front)进行删除操作
在表的后端(rear)进行插入操作

(1)初始化队列:Init_Queue(q) ,初始条件:队q 不存在。操作结果:构造了一个空队;
(2)入队操作: In_Queue(q,x),初始条件: 队q 存在。操作结果: 对已存在的队列q,插入一个元素x 到队尾,队发生变化;
(3)出队操作: Out_Queue(q,x),初始条件: 队q 存在且非空,操作结果: 删除队首元素,并返回其值,队发生变化;
(4)读队头元素:Front_Queue(q,x),初始条件: 队q 存在且非空,操作结果: 读队头元素,并返回其值,队不变;
(5)判队空操作:Empty_Queue(q),初始条件: 队q 存在,操作结果: 若q 为空队则返回为1,否则返回为0。

(1)将循环队列置为空

//将队列初始化
SeQueue::SeQueue()
{ front=0;
rear=0;
cout<<"init!"<<endl;
}

(2)判断循环队列是否为空

int SeQueue::Empty()
{ if(rear==front) return(1);
else return(0);
}

(3)在循环队列中插入新的元素x

void SeQueue::AddQ(ElemType x)
{ if((rear+1) % MAXSIZE==front) cout<<" QUEUE IS FULL! "<<endl;
else{ rear=(rear+1) % MAXSIZE;
elem[rear]=x;
cout<<" OK!";
}
}

(4)删除队列中队首元素

ElemType SeQueue::DelQ()
{ if(front==rear)
{ cout<<" QUEUE IS EMPTY! "<<endl; return -1;}
else{ front=(front+1) % MAXSIZE;
return(elem[front]);
}
}

(5)取队列中的队首元素

ElemType SeQueue::Front()
{ ElemType x;
if(front== rear)
cout<<"QUEUE IS EMPTY "<<endl;
else x= elem[(front+1)% MAXSIZE];
return (x);
}

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