CardView 总结
背景
实现
遇到的坑
基本用法
背景
公司想把之前的Web 教师端,转移到 原生实现,然后最近就在做新的UI,CardView本身没有特殊的地方,但是UI的界面虽然说是比较符合Android Material Design 风格,但是他妹的是仿照着IOS的样式做的,弄得我们Android有控件也不能好好地用,举个栗子就拿CardView来说,CardView的阴影颜色是固定的,而设计的UI则是非常浅的阴影,头说按UI那就硬着头皮刚吧
实现 CardView阴影自定义
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使用原生的CardView实现
刚刚也说过CardView 不支持阴影的自定义,那是说在API21(5.0)之前,为什么这样说呢?看波源码
CardView.java
static { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) { IMPL = new CardViewApi21(); } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17) { IMPL = new CardViewJellybeanMr1(); } else { IMPL = new CardViewGingerbread(); } IMPL.initStatic(); }
可以看到CardView 初始化的时候会根据api不同而去初始化,而这三个实现方法是CardView不同的实现,首先看一波CardViewApi21(),现在我们只关心阴影的实现所以只看CardViewApi21()的initialize()方法
@Override public void initialize(CardViewDelegate cardView, Context context, ColorStateList backgroundColor, float radius, float elevation, float maxElevation) { final RoundRectDrawable background = new RoundRectDrawable(backgroundColor, radius); cardView.setCardBackground(background); View view = cardView.getCardView(); view.setClipToOutline(true); view.setElevation(elevation);//在这里设置了阴影 setMaxElevation(cardView, maxElevation); }
而setElevation(elevation)这个属性是View的,而且是在Api>21才能使用(也就是5.0),这里可以知道在APi21之后所有View都能实现阴影的效果,那这个阴影可以修改么?
答案是否定的,或者说我没有找到!为什么这么说,请看下面的操作这是View的setElevation 方法
public void setElevation(float elevation) { if (elevation != getElevation()) { invalidateViewProperty(true, false); mRenderNode.setElevation(elevation); invalidateViewProperty(false, true); invalidateParentIfNeededAndWasQuickRejected(); } }
主要看 mRenderNode.setElevation(elevation);
public boolean setElevation(float lift) { return nSetElevation(mNativeRenderNode, lift); } //ReaderNode.java private static native boolean nSetElevation(long renderNode, float lift);
这个畜生竟然调的原生的接口实现
所以api21无望,那么再看看低于21的,继续往下看
CardViewJellybeanMr1,CardViewGingerbread,这两个类分别在17(4.2)~21(5.0)和< 17的实现,由于两者的阴影实现都一样,我们看一个就好了
CardViewGingerbread
@Override
public void initStatic() {
RoundRectDrawableWithShadow.sRoundRectHelper
= new RoundRectDrawableWithShadow.RoundRectHelper() {
@Override
public void drawRoundRect(Canvas canvas, RectF bounds, float cornerRadius,
Paint paint) {
canvas.drawRoundRect(bounds, cornerRadius, cornerRadius, paint);
}
};
}
点到RoundRectDrawableWithShadow中看其实现
//关键的地方↓
mShadowStartColor = resources.getColor(R.color.cardview_shadow_start_color);
mShadowEndColor = resources.getColor(R.color.cardview_shadow_end_color);
//关键的地方↑
mInsetShadow = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.cardview_compat_inset_shadow);
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
setBackground(backgroundColor);
mCornerShadowPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);
mCornerShadowPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mCornerRadius = (int) (radius + .5f);
mCardBounds = new RectF();
mEdgeShadowPaint = new Paint(mCornerShadowPaint);
mEdgeShadowPaint.setAntiAlias(false);
setShadowSize(shadowSize, maxShadowSize);
看到没!关键的地方
mShadowStartColor = resources.getColor(R.color.cardview_shadow_start_color);
mShadowEndColor = resources.getColor(R.color.cardview_shadow_end_color);
解决:
如果我们需要修改颜色的话,只需要在咱们的value - color.xml 文件中重写这两个颜色就好了但是21(5.0)以上可怎么整,和同事探讨了一波,把CardView的源代码给粘出来了然后修改CardView初始化的方法,如下,然后就咳咳,就这样把效果做出来了
static {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17) {
IMPL = new CardViewJellybeanMr1();
} else {
IMPL = new CardViewGingerbread();
}
IMPL.initStatic();
}
缺点
这个缺点挺明显的,那就是在21以上效果就没有原本的效果自然了,最大的区别就是21以上阴影是在View里面绘制的,而21以下是靠在view外面绘制出的,而且21一下的圆角是依靠遮罩来处理的
通过shape layer-list 实现
这个由于我没实现,所以只留下链接
Android中用layer-list编写阴影效果
.9图 实现
这个找UI切个.9图就好了没什么好说的,.9图top left 黑点是表示拉伸的部位,right bottom 黑线是表示内容要展示的区域
遇见的坑
- 坑一:
最明显的坑就是CardView在不同的Api上阴影的绘制的方式不同,为了兼容21一下没有阴影的实现,就在view外面绘制了阴影的宽度,
而api21则是在view里面绘制的,所以运行出来看着低于21的空间间隙要大点
解决:就是在原本value的默认基础上在添加value-21的文件夹,在里面新建 dimens.xml 定义间距,value-21 是大于api21会被调用,value 下的dimens.xml 是小于21会用的,一般我都会减去阴影的间距大小
- 坑二:
这个是我偷了个懒发现的,CardView左右两侧离父控件有左右12dp间距,我为了偷懒直接在父布局中设置了paddingLeft=12dp,结果发现CardView 左右两侧有黑色阴影,接近于直角而不是圆角,看起来奇丑无比
解决:还是不要偷懒了
基本用法
最后奉上 android api文档
么么哒!(づ ̄ 3 ̄)づ
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