前言: 生命不息,跑酷不止
首发/闷瓜电台
作者/GiveMeTwo
一.游戏内容
1.基本信息(iOS):
价格:¥18.00
更新日期: 2014年09月11日
版本: 1.0.0
大小: 81.5 MB
语言: 英语
开发商: Santa Ragione srl
© Santa Ragione srl
2.基本评测:
画面:
如果经常使用拍照APP的人肯定对于本作的画面效果不陌生,类似path里grid滤镜的效果非常熟悉,或者可以称之为线框画的效果,就是只用高亮的线条将物体的轮廓描出。这样的风格在游戏中并不常见,但必须承认的是,和运动的物体结合起来,确实更能够凸显动态效果,带给受众很特别的高科技感。
音乐:
音乐部分也是玩家享受这个游戏的一个重点,每一个关卡都有作曲家专门为其编曲,且全部都是电子音乐,节奏感鲜明,同样高科技感十足。
游戏类型:
第一人称跑酷类游戏,带入感非常强,尽管操作简单只用单手即可完成,但玩家反而更需要集中精神,本作对于反应和跳跃时机的把握要求较高。如果把这个游戏做成是第三人称或者是横版跑酷,用户体验便会大打折扣。
概述:
最近一直看到关于人造外骨骼的新闻,据说人类在外骨骼技术的帮助下,奔跑速度可以超越汽车。如果你想要体验一下时速超过200公里的奔跑,那么就应该玩一下这款由Santa Ragione 带来的作品,简单的操作、丰富的跑道环境、不断变化的难度以及多种游戏模式,冲击力十足,可以算是跑酷类游戏中的佼佼者。
二.游戏操作
进入游戏看到的便是非常简约的界面,风格也同样是线框图式的,按钮点击后会有一个从左到右的刷新效果,非常有科技感,看着也很舒服。游戏中共分为三种模式:过关(ARCADE)模式、无尽(ENDLESS)模式和对战(VERSUS)模式。
左下角设置选项中可以调节背景音乐、音效、语言和是否录制回访(用于分享,个人觉得还是很方便的);而右下角的纪录选项中,可以选择每个关卡的难度、查看Game Center中的排名、查看成就和游戏内统计数据。
游戏的操作更是简单到极致,属于单手操作游戏。与传统跑酷类游戏划屏不同的是,点击并按住屏幕就是奔跑,松开手指就是跳跃。游戏的原理还是遵从了基本的惯性定律,连续跑动距离越远,跑动速度越快,且跳跃距离越远,但若在半空中再次按下手指,玩家便会快速下落,跳跃距离也会随之变短。
本作中跑道也比其他同类游戏显得更加丰富,基本上每一关都至少分为上中下三层,每一层的都可以通向最后的终点,但是难度有所不同,最上层跑道变化最少,但是也最难上去,中下层经常错乱交织,比较考验玩家的反应能力,所以尽量保证自己在最上层,掉到下层想要再上来是相当困难的。
随着跑动距离的增加,速度就会越来越快,因此在每一关中其实难度也是在不断变化的。当达到一定速度的时候,玩家所看到的东西都会变成金色,让人有一种等级提升的感觉,在视觉上有非常强烈的冲击感。
本作另外一个笔者很喜欢的地方就是当玩家不慎掉下最下层,等待你的不是什么Game Over的字眼或者血肉横飞的场景,也没有原本期待中的大声惨叫,一切看起来都很平静,就如同在太空中慢慢飘走,这样的处理既不过于写实也不过于夸张,不会让人有失败的感觉。
过关(ARCADE)模式下,玩家要做的就是跑到终点从而解锁下一关。每一关的地形都不一样,刚开始比较简单的时候,能看到的只有跑道和天空,随着难度的提升,场景就开始变得复杂,对于原本很简单的线条的世界来说,这样的复杂意味着视觉干扰的增加,玩家很可能就被跑道轮廓的变化分散注意力,从而错过起跳时机掉进无尽的黑暗中。
此外,这个模式中还会出现一些红球,玩家可以在跑路之余尝试去收集,会有额外的分数奖励。当然这样的好处可不是白来的,除了红球所在位置地形复杂之外,在获取红球的时候视线会被红球所阻挡,往往喜悦还未褪去,噩耗便接踵而来。
无尽(ENDLESS)模式只有三个关卡,要跑过前面的关卡,才能解锁其他的。与过关模式不一样,没有终点、没有小红球可以吃,玩家要做的就 不停地跑,跑动距离也变成出现在屏幕正上方,让玩家时刻都能了解到自己的表现。
多人对战模式可以算是本作的另一大亮点,并且是让对战玩家在同一个屏幕上操作(也幸亏游戏操作简单,如果需要满屏幕乱划的话,估计最后会打起来吧),可以选择地形、难度和胜利场数。对战模式更适合于大屏幕手机如iPhone6及plus或者是iPad,视野更好也更便于两人操作,iPhone5S及之前的手机会显得相当拥挤。
值得一提的是游戏的分享功能,可以算是一个强互动的元素,因为跑酷类游戏模式相对简单,玩家间对比性高且直接,而且没有上限。笔者记得之前在Twitch上最火爆的视频类别之一就是玩家录制自己超级玛丽快速过关的视频,众多玩家不停互相挑战极限并且将视频上传分享。与他们需要在玩游戏的同时开启录制软件相比,本作自带的录制分享功能就显得非常贴心好用,进一步刺激了玩家间的互动。
3三.游戏商城
无内购
四.硬件测试
一小时耗电测试(采用腾讯手机管家监测耗电量)
测试设备iPhone5S,测试前关闭了所有的应用程序并充电至100%,游戏过程中打开所有音效音乐,前半小时耗电量达到14%,一小时耗电量更是达到了惊人的38%,而且手机发热明显。
五.游戏总结
“独特的画面风格和带感的电子音乐,带上耳机你就会迷失在这个游戏之中”这是来自于App Store的一条用户评价,可以说非常到位地描述了这个游戏究竟有多好玩。操作简单、可以随玩随停的特性,让本作成为通勤路上的“时间杀手”,只是耗电量有些惨不忍睹,不然笔者愿意给它全五星的评价。
Touch Arcade 5/5满分评价、Pocket Gamer 8/10高得分、所获得奖项包括“Fantastic Arcade Spotlight Game 2014”、“EuroGamer Expo Selection”和“54th Biennale of Art in Venice Selection”、App Store 4.5星用户评价。
闷瓜评分: 上乘佳作
玩法评分 ★★★★★
画面评分 ★★★★★
音效评分 ★★★★★
操作评分 ★★★★★
整体评分 ★★★★☆
六. 相似游戏:
即便你玩过200种不同的跑酷类游戏,也很难找到一款可以和本作类似且同样优秀的作品。
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