引言
为了视听的效果,手机投屏播放,已经成为各大视频软件必备的功能之一
原理
其原理就是 AirPlay协议
AirPlay 协议是苹果公司实现的在苹果产品之间传输媒体流信息的一组协议。苹果公司产品之间可以使用该技术自动地互相发现,并且轻松地互相传输音乐、图片及视频文件。此外,AirPlay 还有一种镜像(AirPlay Mirroring)功能,可以将 iPad 或者iPhone 的整个屏幕投放到更大屏幕的电视机上,实现“无线投屏”的效果。
AirPlay协议的基础是组播 DNS(Multicast Domain Name Server,简称mDNS)协议和DNS服务发现(DNS Service Discovery,简称DNS-SD)协议,它们是 IETF Zeroconf 工作组(www.zeroconf.org)提出的用于自动寻找设备及服务的网络协议,苹果公司以这两个协议为基础,实现了苹果公司数字家庭网络框架。
AirPlay协议消息发送格式及规则基于 mDNS 协议(http://files.multicastdns.org/draft-cheshire-dnsext-multicastdns.txt),mDNS 协议基于组播技术,定义了家庭各个设备之间的消息的基本格式和接收/发送规则。该协议以 DNS 协议为基础,并对其消息格式和消息收发顺序作出了一些修改。例如对 DNS 消息包头进行了简化,使其专注于实现家庭设备的互相发现;另外,考虑到使用组播技术,mDNS 在降低网络拥塞和消息冗余方面也作出了很多改进,使得局域网内设备和服务的发现不会引起过多的消息交互。
在 mDNS 协议的基础上,DNS-SD 协议(http://tools.ietf.org/html/draft-cheshire-dnsext-dns-sd-11)规定了一个服务宣告及使用的完整过程。即设备必须发送什么样的 mDNS 消息才能完整地宣告并描述自己服务。DNS-SD 协议使用 PTR、SRV和TXT 三种类型的记录全面描述了一个服务的类型,名称以及所在主机的 IP 和端口号等。
当使用 DNS-SD 协议 实现了对设备及服务的发现和描述后,苹果公司的 AirPlay 协议 规定了图片、音频及视频的传输和控制消息格式,从而实现了智能设备之间的媒体共享和协同动作。例如,在通过 DNS-SD 获得了其他设备及服务的信息(即设备或服务的IP地址及端口号)之后,AirPlay使用HTTP消息实现了图片和视频的传输及控制,使用 RSTP 协议实现了音频的传输和控制。
简单点说就是:
在局域网内,通过 UDP 组播, 发现设备 ;然后通过 TCP 进行握手,建立 TCP 链接 ,开始通讯。
注意
airPlay 推送的不是 播放的 URL , 推送的是 手机设备解析后的视频流和音频流,也就是说,在 airPlay 推送过程中, AppleTV 并不是自己去下载视频的,而是接收 手机 发送过来的 信息。这也是为什么,当承载 airPlay 的 对象销毁后,airPlay 就会停止的原因。
具体实现
在iOS 声音可以分为俩大类,App sound 和 System sound,System sound 做為按鍵回饋或是警示聲使用,剩下的就是App sound。在 MPVolumeView 选择了Airplay 后,系統会自动把 App sound 切换到支援 Airplay 的裝置上。
基于这个,就可以对 airPlay 和 phone 的切换进行监听。
在iOS7,MPVolumeView 新增了兩個 property
//如果需要包含內建的音量控制元件
MPVolumeView *volumeView = [ [MPVolumeView alloc] init] ;
[view addSubview:volumeView];
// 如果不需要
MPVolumeView *volumeView = [ [MPVolumeView alloc] init] ;
[volumeView setShowsVolumeSlider:NO];
[volumeView sizeToFit];
[view addSubview:volumeView];
iOS7 后MPVolumeView 增加
@property areWirelessRoutesAvailable;
@property isWirelessRouteActive;
//可以侦测到有airplay以及使用者改变了airplay route
NSString *const MPVolumeViewWirelessRoutesAvailableDidChangeNotification;
NSString *const MPVolumeViewWirelessRouteActiveDidChangeNotification;
// 通知
MPVolumeViewWirelessRoutesAvailableDidChangeNotification
//airplay是否在通讯:
UIScreenDidConnectNotification and UIScreenDidDisconnectNotification
利用 MPMoviePlayerController 打开 airPlay
// MPMoviePlayerController 打开或者关闭 airPlay ,只需要设置下面的属性
// Indicates whether the movie player allows AirPlay video playback. Defaults to YES on iOS 5.0 and later.
@property (nonatomic) BOOL allowsAirPlay MP_API_IOS_DEPRECATED_WITH_REPLACEMENT_MACOS_TVOS_PROHIBITED("Use AVPlayerViewController in AVKit.", 4.3, 9.0, 10.12.2, 10.12.2, 4.3, 9.0)
;
可以看出,apple 对 airPlay 的封装是非常好的, 开发者只需要对几个通知进行观察,就能监听整个 airPlay 的生命周期。
注意
在具体实现中,要实现当 APP 进入后台后, airPlay 还正常播放,需要在 plist 设置 background mode 添加 App plays audio or streams audio/video using AirPlay。
另外由于,对整个 APP 来说,全局只有一个 airPlay ,所以最好用 单例 的方式实现。
结束语
airPlay 实现是比较简单的,但如何在具体 APP 中 ,比如说 ,码率切换 中 ,如何实现更好的体验 ,这是需要雕琢的。不过总的来说,实现并不难,因为这块苹果封装的确实很好。
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