简介:Block是C语言中的一种数据类型,它是预先准备好的代码,在需要的时候就直接执行的。
作用:可以当做参数传递,也可以当做返回值,一般在实际开发中前者用的比较多。用法也较容易。
在多线程和网络也使用得相当频繁,一般都是作为回调使用!
block的表现在内存中位置
全局区:如果block中没有使用任何全局变量
栈区:如果 block 中使用了外部变量
MRC 模式可以看到
ARC 模式,系统会自动将 Block 复制到堆中
堆区:将 block 设置给 copy 属性
注意:虽然目前 ARC 编译器在设置属性时,已经替程序员复制了 block,但是定义 block时,仍然建议使用 copy 属性
注意:
1.如果 block 中使用了外部变量,会对外部变量做一次 copy。
2.如果要在 block 内部修改栈区变量,需要使用 __block 修饰符,并且定义 block 之后,栈区变量的地址会变化为堆区地址。
3.默认情况下,不允许在block内部修改外部变量的值
4.如果在一个控制器中使用block并且在这个block里面使用了这个类对象(self),那么一定要在外部将类对象定义成弱指针类型,这就能够避免循环引用,内存泄露的问题。
例:
//将block当做参数传递- (void)blockDemoWithblock:(void(^)(NSString *))myBlock{
myBlock(@"你好吗??");//传入参数}//将block当做返回值值- (void(^)(NSString *))demo{void(^block)(NSString *) = ^(NSString *str){
NSLog(@"%@----我很好啊!!",str);
};returnblock;
}- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];//Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.[self blockDemoWithblock:^(NSString *string) {
NSLog(@"%@",string);
}];
[self blockDemoWithblock:[self demo]];
}
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