node.js事件循环

作者: ferrint | 来源:发表于2017-03-12 15:07 被阅读32次

    关键词:Event Loop

    Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
    当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
    这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
    在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。

    Paste_Image.png

    整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。

    event模块使用步骤

    // 引入 events 模块
    var events = require('events');
    // 创建 eventEmitter 对象
    var eventEmitter = new events.EventEmitter();
    // 绑定事件及事件的处理程序
    eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
    // 触发事件
    eventEmitter.emit('eventName');
    

    在main.js中创建一个实例

    // 引入 events 模块
    var events = require('events');
    // 创建 eventEmitter 对象
    var eventEmitter = new events.EventEmitter();
    
    // 创建事件处理程序
    var connectHandler = function connected() {
       console.log('连接成功。');
      
       // 触发 data_received 事件 
       eventEmitter.emit('data_received');
    }
    // 绑定 connection 事件处理程序
    eventEmitter.on('connection', connectHandler);
     
    // 使用匿名函数绑定 data_received 事件
    eventEmitter.on('data_received', function(){
       console.log('数据接收成功。');
    });
    
    // 触发 connection 事件 
    eventEmitter.emit('connection');
    
    console.log("程序执行完毕。");
    

    在命令行中输入
    * $ node main.js
    得到结果

    连接成功。
    数据接收成功。
    程序执行完毕。
    

    node应用程序的工作

    var fs = require("fs");
    
    fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
       if (err){
          console.log(err.stack);
          return;
       }
       console.log(data.toString());
    });
    console.log("程序执行完毕");
    
    • Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
    • Node.js里面的许多对象都会分发事件:
    • 一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件,
    • 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。
    • 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

    events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发事件监听器功能的封装

    你可以通过require("events");来访问该模块。

    // 引入 events 模块
    var events = require('events');
    // 创建 eventEmitter 对象
    var eventEmitter = new events.EventEmitter();
    

    EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 'error' 事件。当添加新的监听器时,'newListener' 事件会触发,当监听器被移除时,'removeListener' 事件被触发。
    下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:

    //event.js 文件
    var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
    var event = new EventEmitter(); 
    event.on('some_event', function() { 
        console.log('some_event 事件触发'); 
    }); 
    setTimeout(function() { 
        event.emit('some_event'); 
    }, 1000); 
    

    执行结果如下:
    运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。


    EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,
    事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。
    对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。
    当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
    让我们以下面的例子解释这个过程:

    //event.js 文件
    var events = require('events'); 
    var emitter = new events.EventEmitter(); 
    
    emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
        console.log('listener1', arg1, arg2); 
    }); 
    emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
        console.log('listener2', arg1, arg2); 
    }); 
    emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数'); 
    
    // listener1 arg1 参数 arg2 参数
    // listener2 arg1 参数 arg2 参数
    

    以下实例通过 connection(连接)事件演示了 EventEmitter 类的应用。
    创建 main.js 文件,代码如下:

    var events = require('events');
    var eventEmitter = new events.EventEmitter();
    
    // 监听器 #1
    var listener1 = function listener1() {
       console.log('监听器 listener1 执行。');
    }
    
    // 监听器 #2
    var listener2 = function listener2() {
      console.log('监听器 listener2 执行。');
    }
    
    // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1 
    eventEmitter.addListener('connection', listener1);
    
    // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
    eventEmitter.on('connection', listener2);
    
    var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
    console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
    
    // 处理 connection 事件 
    eventEmitter.emit('connection');
    
    // 移除监绑定的 listener1 函数
    eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
    console.log("listener1 不再受监听。");
    
    // 触发连接事件
    eventEmitter.emit('connection');
    
    eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
    console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
    
    console.log("程序执行完毕。");
    

    执行结果

    $ node main.js
    2 个监听器监听连接事件。
    监听器 listener1 执行。
    监听器 listener2 执行。
    listener1 不再受监听。
    监听器 listener2 执行。
    1 个监听器监听连接事件。
    程序执行完毕。
    

    大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
    为什么要这样做呢?原因有两点:

    • 首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。
    • 其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

    文章转载自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-event.html

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