虽然vue3已经出来很久了,但我觉得vue.js的源码还是非常值得去学习一下。vue.js里面封装的很多工具类在我们平时工作项目中也会经常用到。所以我近期会对vue.js的源码进行解读,分享值得去学习的代码片段,这篇文章将会持续更新。
一、4000~6200代码有哪些内容?:
1.initState:初始化实例状态(initProps,initData,initComputed,initMethods,initWatch,initMixin等)
2.initAssetRegisters:创建组件、指令、过滤器
3.initGlobalAPI:初始化全局api
4.renderClass,mergeClassData,stringifyClass:对 class 的转码、合并和其他二次封装的工具函数
5.ref的注册和实现原理(ref是给元素或者子组件注册引用信息的)
二.4000~6200行代码的重点:
1.Watcher(重点)
在 Watcher 的原型链上定义了get、addDep、cleanupDeps、update、run、evaluate、depend、teardown 方法,进行新增依赖、清除、更新视图等操作。
每个Vue组件都有一个对应的watcher,这个watcher将会在组件render的时候收集组件所依赖的数据,并在依赖有更新的时候,触发组件重新渲染
2.proxy代理
通过 vm 对象(即this)来代理 data 对象中所有属性的操作,更方便的操作 data 中的数据
通过 Object.defineProperty()给 vm 添加与 data 对象的属性对应的属性描述符,所有添加的属性都包含 getter/setter,getter/setter 内部去操作 data 中对应的属性数据
3、keep-alive的 缓存原理
keep-alive是 vue 内置组件,在源码定义中,也具有自己的组件选项如 data 、 method 、 computed 、 props 等,具有抽象组件标识 abstract,通常会与动态组件一同使用,包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,将它们停用,而不是销毁它们;缓存的组件会触发 activated 或 deactivated 生命周期钩子;会缓存组件实例的 vnode 对象 ,和真实 dom 节点,所以会有 max 属性设置;不会在函数式组件中正常工作,因为它们没有缓存实例
4、VNode的diff与更新
销毁一个DOM节点并创建一个新的再插入是消耗非常大的,无论是DOM对象本身的复杂性还是操作引起的重绘重排,所以虚拟DOM的目标是尽可能复用现有DOM进行更新
三、4000~6200行的代码解读:
var activeInstance = null;
var isUpdatingChildComponent = false;
//设置当前的Vue实例 其返还结果为恢复上一个Vue实例,类似栈的思想来进行树状结构的构建
function setActiveInstance(vm) {
var prevActiveInstance = activeInstance;
activeInstance = vm;
return function () {
activeInstance = prevActiveInstance;
}
}
//方法主要用来初始化生命周期相关的属性,以及为parent,child属性赋值
function initLifecycle (vm) {
// 定义 options,它是 vm.$options 的引用,后面的代码使用的都是 options 常量
var options = vm.$options;
// 查找第一个非抽象父级
// 定义 parent,它引用当前实例的父实例
var parent = options.parent;
// 如果当前实例有父组件,且当前实例不是抽象的
if (parent && !options.abstract) {
//循环查找第一个非抽象的父组件
while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
parent = parent.$parent;
}
// 经过上面的 while 循环后,parent 应该是一个非抽象的组件,将它作为当前实例的父级,
// 所以将当前实例 vm 添加到父级的 $children 属性里
parent.$children.push(vm);
}
// 设置当前实例的 $parent 属性,指向父级
vm.$parent = parent;
// 设置 $root 属性,有父级就是用父级的 $root,否则 $root 指向自身
vm.$root = parent ? parent.$root : vm;
// 设置当前实例的 $children 属性为空数组
vm.$children = [];
// 设置当前实例的 $ref 属性为空对象
vm.$refs = {};
// 设置当前实例的 _watcher 属性为null
vm._watcher = null;
vm._inactive = null;
vm._directInactive = false;
vm._isMounted = false;
vm._isDestroyed = false;
vm._isBeingDestroyed = false;
}
//混入生命周期相关属性和方法
function lifecycleMixin (Vue) {
Vue.prototype._update = function (vnode, hydrating) {
// 存储数据做以后update用
var vm = this;
var prevEl = vm.$el;
var prevVnode = vm._vnode;
var restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm);
vm._vnode = vnode;
//第一次渲染会调用vm.__patch__方法
if (!prevVnode) {
// 初始渲染
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */);
} else {
// 更新
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode);
}
restoreActiveInstance();
// 更新参考
if (prevEl) {
prevEl.__vue__ = null;
}
if (vm.$el) {
vm.$el.__vue__ = vm;
}
// 如果parent是HOC,则也更新其$el
if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
vm.$parent.$el = vm.$el;
}
// 调度程序调用更新的挂钩,以确保在父级的更新挂钩中更新子级
};
// 强制刷新的作用
//迫使Vue实例重新渲染,注意它仅仅影响实例本身喝插入插槽内容的子组件,而不是所有的子组件
Vue.prototype.$forceUpdate = function () {
var vm = this;
if (vm._watcher) {
vm._watcher.update();
}
};
// $destroy是组件内部销毁自己。
// 清理它与其它实例的连接,解绑它的全部指令及事件监听器,
// 断掉虚拟dom和真实dom之间的联系,并没有真正地回收这个vue实例
Vue.prototype.$destroy = function () {
var vm = this;
if (vm._isBeingDestroyed) {
return
}
//回调触发beforeDestroy钩子函数
callHook(vm, 'beforeDestroy');
vm._isBeingDestroyed = true;
//从父对象中删除vm
var parent = vm.$parent;
if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
remove(parent.$children, vm);
}
//拆卸观察者,调用teardown方法移出watcher
if (vm._watcher) {
vm._watcher.teardown();
}
var i = vm._watchers.length;
while (i--) {
vm._watchers[i].teardown();
}
// 从数据中删除引用对象
// 可能没有观察者
if (vm._data.__ob__) {
vm._data.__ob__.vmCount--;
}
// call the last hook...
vm._isDestroyed = true;
//在当前渲染树上调用销毁挂钩
vm.__patch__(vm._vnode, null);
//回调触发destroyed钩子函数
callHook(vm, 'destroyed');
//关闭所有实例的侦听器
vm.$off();
if (vm.$el) {
vm.$el.__vue__ = null;
}
if (vm.$vnode) {
vm.$vnode.parent = null;
}
};
}
// $mount函数会调用mountComponent方法
function mountComponent (
vm,
el,//当前挂载的元素
hydrating //和服务端渲染相关
) {
vm.$el = el;
// 如果没有!vm.$options.render方法,就创建一个空的VNODE,
if (!vm.$options.render) {
vm.$options.render = createEmptyVNode;
{
if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
vm.$options.el || el) {
warn(
'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
'render functions, or use the compiler-included build.',
vm
);
} else {
warn(
'Failed to mount component: template or render function not defined.',
vm
);
}
}
}
//回调触发beforeMount钩子函数
callHook(vm, 'beforeMount');
var updateComponent;
/* istanbul ignore if */
// 如果config中配置了performance(记录性能)
if (config.performance && mark) {
updateComponent = function () {
var name = vm._name;
var id = vm._uid;
var startTag = "vue-perf-start:" + id;
var endTag = "vue-perf-end:" + id;
//开始标记
mark(startTag);
var vnode = vm._render();
//开始结束
mark(endTag);
// measure方法是在执行了Performance的measure方法后,把开始结束两个mark值删除
measure(("vue " + name + " render"), startTag, endTag);
mark(startTag);
vm._update(vnode, hydrating);
mark(endTag);
measure(("vue " + name + " patch"), startTag, endTag);
};
} else {
updateComponent = function () {
vm._update(vm._render(), hydrating);
};
}
//将其设置为vm._watcher在watcher的构造函数中
//因为观察者的初始补丁可能会调用$forceUpdate(例如,在child内部组件的挂载钩子),它依赖于已定义的vm.\u监视程序
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
// vm._isMounted 为 true,表示这个实例已经挂载了,执行 beforeUpdate 钩子函数
before: function before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate');
}
}
}, true);
hydrating = false;
//手动装入实例,调用自行装入
//在插入的钩子中为渲染创建的子组件调用mounted
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true;
callHook(vm, 'mounted');
}
return vm
}
//对占位符 vm.$vnode 的更新、slot的更新,listeners 的更新,props 的更新等
function updateChildComponent (
vm,
propsData,
listeners,
parentVnode,
renderChildren
) {
{
isUpdatingChildComponent = true;
}
// 确定组件是否具有插槽子级
var newScopedSlots = parentVnode.data.scopedSlots;
var oldScopedSlots = vm.$scopedSlots;
var hasDynamicScopedSlot = !!(
(newScopedSlots && !newScopedSlots.$stable) ||
(oldScopedSlots !== emptyObject && !oldScopedSlots.$stable) ||
(newScopedSlots && vm.$scopedSlots.$key !== newScopedSlots.$key) ||
(!newScopedSlots && vm.$scopedSlots.$key)
);
// 来自父级的任何静态插槽子级在父级的更新。动态作用域插槽也可能已更改。
// 在这种情况下,需要强制更新以确保正确性
var needsForceUpdate = !!(
renderChildren || // 有一个新的静态插槽
vm.$options._renderChildren || // 有一个旧的静态插槽
hasDynamicScopedSlot
);
vm.$options._parentVnode = parentVnode;
// 更新vm的占位符节点而不重新渲染
vm.$vnode = parentVnode;
// 更新子节点的父节点
if (vm._vnode) {
vm._vnode.parent = parentVnode;
}
vm.$options._renderChildren = renderChildren;
// 更新$attrs和$listeners散列它们也是被动的,因此如果子对象在渲染期间使用它们,
// 它们可能会触发子对象更新
vm.$attrs = parentVnode.data.attrs || emptyObject;
vm.$listeners = listeners || emptyObject;
// 更新props
if (propsData && vm.$options.props) {
//禁止掉根组件 props的依赖收集
toggleObserving(false);
var props = vm._props;
var propKeys = vm.$options._propKeys || [];
for (var i = 0; i < propKeys.length; i++) {
var key = propKeys[i];
var propOptions = vm.$options.props;
//校验props
props[key] = validateProp(key, propOptions, propsData, vm);
}
toggleObserving(true);
// 保留一份原始的propsData
vm.$options.propsData = propsData;
}
// 更新listeners
listeners = listeners || emptyObject;
var oldListeners = vm.$options._parentListeners;
vm.$options._parentListeners = listeners;
updateComponentListeners(vm, listeners, oldListeners);
// 解决插槽和强制更新
if (needsForceUpdate) {
vm.$slots = resolveSlots(renderChildren, parentVnode.context);
vm.$forceUpdate();
}
{
isUpdatingChildComponent = false;
}
}
//判断是否直接激活
function isInInactiveTree (vm) {
while (vm && (vm = vm.$parent)) {
if (vm._inactive) { return true }
}
return false
}
// 激活子组件
function activateChildComponent (vm, direct) {
if (direct) {
vm._directInactive = false;
//判断是否直接激活
if (isInInactiveTree(vm)) {
return
}
} else if (vm._directInactive) {
return
}
if (vm._inactive || vm._inactive === null) {
vm._inactive = false;
// 循环激活 vm.$children
for (var i = 0; i < vm.$children.length; i++) {
activateChildComponent(vm.$children[i]);
}
// 调用 callHook(vm, 'activated')
callHook(vm, 'activated');
}
}
// 不激活组件
function deactivateChildComponent (vm, direct) {
if (direct) {
vm._directInactive = true;
if (isInInactiveTree(vm)) {
return
}
}
// 判断是否是直接不激活
if (!vm._inactive) {
vm._inactive = true;
// 循环不激活 vm.$children
for (var i = 0; i < vm.$children.length; i++) {
deactivateChildComponent(vm.$children[i]);
}
// 调用 callHook(vm, "deactivated")
callHook(vm, 'deactivated');
}
}
// 先入栈操作,拿到 options.hook,处理错误问题,vm.$emit('hook:' + hook),出栈操作
function callHook (vm, hook) {
// 在调用生命周期钩子时禁用dep收集
pushTarget();
var handlers = vm.$options[hook];
var info = hook + " hook";
if (handlers) {
for (var i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
invokeWithErrorHandling(handlers[i], vm, null, vm, info);
}
}
if (vm._hasHookEvent) {
vm.$emit('hook:' + hook);
}
popTarget();
}
/* */
var MAX_UPDATE_COUNT = 100;
var queue = [];
var activatedChildren = [];
var has = {};
var circular = {};
var waiting = false;
var flushing = false;
var index = 0;
/**
* 重置scheduler的状态.
*/
function resetSchedulerState () {
index = queue.length = activatedChildren.length = 0;
has = {};
{
circular = {};
}
waiting = flushing = false;
}
// 需要在附加事件监听器时保存时间戳。但是,调用performance.now()会带来性能开销,
// 尤其是当页面有数千个事件监听器时。相反,我们在调度程序每次刷新时获取一个时间戳,并将其用于刷新期间附加的所有事件监听器。
var currentFlushTimestamp = 0;
// 异步边缘情况修复需要存储事件侦听器的附加时间戳
var getNow = Date.now;
// 确定浏览器正在使用的事件时间戳。恼人的是,时间戳可以是高分辨率(相对于页面加载),
// 也可以是低分辨率(相对于UNIX epoch),所以为了比较时间,
// 我们必须在保存刷新时间戳时使用相同的时间戳类型。所有IE版本都使用低分辨率的事件时间戳,并且时钟实现存在问题
if (inBrowser && !isIE) {
var performance = window.performance;
if (
performance &&
typeof performance.now === 'function' &&
getNow() > document.createEvent('Event').timeStamp
) {
// 如果事件时间戳(尽管在Date.now()之后计算)小于它,则意味着事件使用的是高分辨率时间戳,
// 我们也需要为事件侦听器的时间戳使用高分辨率版本。
getNow = function () { return performance.now(); };
}
}
/**
* 清空两个队列并运行监视器。
* 据变化最终会把flushSchedulerQueue传入到nextTick中执行
* 遍历执行watcher.run()方法,watcher.run()方法最终会完成视图更新
*/
function flushSchedulerQueue () {
currentFlushTimestamp = getNow();
flushing = true;
var watcher, id;
//在刷新之前对队列进行排序。为了确保:
// 1。组件从父组件更新到子组件。(因为父母总是
//在child之前创建
// 2。组件的用户监视器在它的呈现监视器之前运行(因为
//用户观察者在渲染观察者之前创建)
// 3。如果一个组件在父组件的监视程序运行期间被销毁,
//它的观察者可以被跳过。
queue.sort(function (a, b) { return a.id - b.id; });
//不要缓存长度,因为可能会有更多的监视器被推送
//我们运行现有的观察者
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index];
if (watcher.before) {
watcher.before();
}
id = watcher.id;
has[id] = null;
watcher.run();
// 在开发构建中,检查并停止循环更新。
if (has[id] != null) {
circular[id] = (circular[id] || 0) + 1;
if (circular[id] > MAX_UPDATE_COUNT) {
warn(
'You may have an infinite update loop ' + (
watcher.user
? ("in watcher with expression \"" + (watcher.expression) + "\"")
: "in a component render function."
),
watcher.vm
);
break
}
}
}
// 在重置状态之前保留帖子队列的副本
var activatedQueue = activatedChildren.slice();
var updatedQueue = queue.slice();
resetSchedulerState();
// 执行actived钩子函数
callActivatedHooks(activatedQueue);
//执行updated钩子函数
callUpdatedHooks(updatedQueue);
// devtool hook
/* istanbul ignore if */
if (devtools && config.devtools) {
devtools.emit('flush');
}
}
// 按索引递减的顺序执行_watcher关联实例的updated钩子
function callUpdatedHooks (queue) {
var i = queue.length;
while (i--) {
var watcher = queue[i];
var vm = watcher.vm;
if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'updated');
}
}
}
/**
*队列一个在补丁期间激活的保持活动的组件。
*队列将在整个树被修补后进行处理。
*/
function queueActivatedComponent (vm) {
//将_inactive设置为false,这样渲染函数就可以
//依赖于检查它是否在一个非活动的树(例如路由器视图)
vm._inactive = false;
activatedChildren.push(vm);
}
function callActivatedHooks (queue) {
for (var i = 0; i < queue.length; i++) {
queue[i]._inactive = true;
activateChildComponent(queue[i], true /* true */);
}
}
/**
* 将一个观察者推入观察者队列。具有重复id的作业将被跳过,除非它是在队列刷新时被推入。
*/
function queueWatcher (watcher) {
var id = watcher.id;
if (has[id] == null) {
has[id] = true;
if (!flushing) {
queue.push(watcher);
} else {
// 如果已经刷新,则根据其id拼接监视程序
// 如果已经超过了它的id,它将立即运行下一个
var i = queue.length - 1;
while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
i--;
}
queue.splice(i + 1, 0, watcher);
}
if (!waiting) {
waiting = true;
if (!config.async) {
// 头尾插入代码来获取耗费时间
flushSchedulerQueue();
return
}
nextTick(flushSchedulerQueue);
}
}
}
/* */
var uid$2 = 0;
/**
* 观察者解析表达式,收集依赖项,并在表达式值改变时触发回调。这用于$watch() api和指令
* Watcher 用于初始化数据的watcher的实列,他的原型上有个update用于派发更新
*/
var Watcher = function Watcher (
vm,
expOrFn,
cb,
options,
isRenderWatcher
) {
this.vm = vm;
if (isRenderWatcher) {
vm._watcher = this;
}
vm._watchers.push(this);
// options
if (options) {
this.deep = !!options.deep;
this.user = !!options.user;
this.lazy = !!options.lazy;
this.sync = !!options.sync;
this.before = options.before;
} else {
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false;
}
this.cb = cb;
this.id = ++uid$2; // uid for batching
this.active = true;
this.dirty = this.lazy; // 用于懒惰的观察者
this.deps = [];
this.newDeps = [];
this.depIds = new _Set();
this.newDepIds = new _Set();
this.expression = expOrFn.toString();
// getter的解析表达式
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn;
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn);
if (!this.getter) {
this.getter = noop;
warn(
"Failed watching path: \"" + expOrFn + "\" " +
'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
'For full control, use a function instead.',
vm
);
}
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get();
};
/**
* 评估getter,并重新收集依赖项。
*/
Watcher.prototype.get = function get () {
//将当前用户watch保存到Dep.target中
pushTarget(this);
var value;
var vm = this.vm;
try {
//执行用户wathcer的getter()方法,此方法会将当前用户watcher作为订阅者订阅起来
value = this.getter.call(vm, vm);
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, ("getter for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
} else {
throw e
}
} finally {
//"touch"每一个属性,所以他们都被跟踪
//深度监视的依赖项
if (this.deep) {
traverse(value);
}
//恢复之前的watcher
popTarget();
this.cleanupDeps();
}
return value
};
/**
*给这个指令添加一个依赖项.
添加依赖(重点)
*/
Watcher.prototype.addDep = function addDep (dep) {
var id = dep.id;
if (!this.newDepIds.has(id)) {
//将依赖的每个dep,添加到 watcher 的 deps集合中,完成数据的收集
this.newDepIds.add(id);
this.newDeps.push(dep);
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this);
}
}
};
/**
* 清理依赖项集合.
*/
Watcher.prototype.cleanupDeps = function cleanupDeps () {
var i = this.deps.length;
while (i--) {
var dep = this.deps[i];
if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
dep.removeSub(this);
}
}
var tmp = this.depIds;
this.depIds = this.newDepIds;
this.newDepIds = tmp;
this.newDepIds.clear();
tmp = this.deps;
// 把 this.deps = this.newDeps,缓存到 deps 里,然后清空newDeps,来做下一次的收集
this.deps = this.newDeps;
this.newDeps = tmp;
this.newDeps.length = 0;
};
/**
* 更新数据的方法,在派发更新的时候会用到。 computed 更新数据的时候,用 dep 的 notify 方法进
* 行更新数据,更新数据主要调用的是 run 方法
*/
Watcher.prototype.update = function update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {
this.dirty = true;
} else if (this.sync) {
this.run();
} else {
queueWatcher(this);
}
};
/**
* 在这个阶段主要是运行get方法,拿到数据
*/
Watcher.prototype.run = function run () {
if (this.active) {
var value = this.get();
if (
value !== this.value ||
// 深度观察者和对象/数组的观察者应该发射,当值相同时,因为值可能有突变。
isObject(value) ||
this.deep
) {
//设置新的值
var oldValue = this.value;
this.value = value;
if (this.user) {
var info = "callback for watcher \"" + (this.expression) + "\"";
invokeWithErrorHandling(this.cb, this.vm, [value, oldValue], this.vm, info);
} else {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue);
}
}
}
};
// 用来重新计算,更新缓存值,并重置 dirty 为false,表示缓存已更新
Watcher.prototype.evaluate = function evaluate () {
this.value = this.get();
// 执行完更新函数之后,立即重置标志
this.dirty = false;
};
/**
* 深度收集依赖,computed 可以收集 computed 数据就是依靠这个方法
*/
Watcher.prototype.depend = function depend () {
var i = this.deps.length;
while (i--) {
//注意这里的 depend 方法是 Dep 原型上的方法,不是Watcher 的法
this.deps[i].depend();
}
};
/**
* 从所有依赖项的订阅者列表中删除self
*/
Watcher.prototype.teardown = function teardown () {
if (this.active) {
// 从vm的监视列表中移除self这是一个有点昂贵的操作,所以我们跳过它,如果vm正在被销毁。
if (!this.vm._isBeingDestroyed) {
remove(this.vm._watchers, this);
}
var i = this.deps.length;
while (i--) {
this.deps[i].removeSub(this);
}
this.active = false;
}
};
//***************************************代理proxy*************************** */
/* 初始化 */
var sharedPropertyDefinition = {
enumerable: true,
configurable: true,
get: noop,
set: noop
};
// 定义代理函数,target:当前对象,sourceKey:代理对象的名称,key:要访问的属性
function proxy (target, sourceKey, key) {
sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {
//访问vm[message],就返回vm[data][message]
return this[sourceKey][key]
};
//设值vm[message],就变成设值vm[data][message]
sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {
this[sourceKey][key] = val;
};
//通过defineProperty对vm[message]进行拦截,并将拦截的set和get方法通过sharedPropertyDefinition传进去
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition);
}
//初始化实例状态
function initState (vm) {
vm._watchers = [];
var opts = vm.$options;
//初始化props和methods
if (opts.props) { initProps(vm, opts.props); }
if (opts.methods) { initMethods(vm, opts.methods); }
if (opts.data) {
//把data属性注入到Vue实例上
initData(vm);
} else {
// 调用observe(data)将data对象转化成响应式的对象
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */);
}
//初始化computed
if (opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); }
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
//初始化watch
initWatch(vm, opts.watch);
}
}
function initProps (vm, propsOptions) {
var propsData = vm.$options.propsData || {};
var props = vm._props = {};
// 缓存props的key,以便将来的道具更新可以使用Array进行迭代,而不是使用动态对象键枚举。
var keys = vm.$options._propKeys = [];
var isRoot = !vm.$parent;
// 根实例道具需要被转换
if (!isRoot) {
toggleObserving(false);
}
var loop = function ( key ) {
keys.push(key);
//用来处理校验规范,设置默认值,取值传递过来得参数值等操作
var value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm);
/* istanbul ignore else */
{
var hyphenatedKey = hyphenate(key);
if (isReservedAttribute(hyphenatedKey) ||
config.isReservedAttr(hyphenatedKey)) {
warn(
("\"" + hyphenatedKey + "\" is a reserved attribute and cannot be used as component prop."),
vm
);
}
// 来处理props中参数得响应式
defineReactive$$1(props, key, value, function () {
if (!isRoot && !isUpdatingChildComponent) {
warn(
"Avoid mutating a prop directly since the value will be " +
"overwritten whenever the parent component re-renders. " +
"Instead, use a data or computed property based on the prop's " +
"value. Prop being mutated: \"" + key + "\"",
vm
);
}
});
}
// 在Vue.extend()期间,静态道具已经被代理到组件的原型上了,只需要在这里实例化时定义的代理道具。
if (!(key in vm)) {
proxy(vm, "_props", key);
}
};
for (var key in propsOptions) loop( key );
toggleObserving(true);
}
// 运行 observe 函数深度遍历数据中的每一个属性,进行数据劫持
function initData (vm) {
var data = vm.$options.data;
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {};
if (!isPlainObject(data)) {
data = {};
warn(
'data functions should return an object:\n' +
'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
vm
);
}
// proxy data on instance
var keys = Object.keys(data);
var props = vm.$options.props;
var methods = vm.$options.methods;
var i = keys.length;
while (i--) {
var key = keys[i];
{
if (methods && hasOwn(methods, key)) {
warn(
("Method \"" + key + "\" has already been defined as a data property."),
vm
);
}
}
if (props && hasOwn(props, key)) {
warn(
"The data property \"" + key + "\" is already declared as a prop. " +
"Use prop default value instead.",
vm
);
} else if (!isReserved(key)) {
proxy(vm, "_data", key);
}
}
// observe data
observe(data, true /* asRootData */);
}
function getData (data, vm) {
// 在调用数据获取器时禁用dep收集
pushTarget();
try {
return data.call(vm, vm)
} catch (e) {
handleError(e, vm, "data()");
return {}
} finally {
popTarget();
}
}
var computedWatcherOptions = { lazy: true };
// 始化computed的时候(initComputed),会监测数据是否已经存在data或props上,如果存在则抛出警告,
// 否则调用defineComputed函数,监听数据,为组件中的属性绑定getter及setter。如果computed中属性的值是一个函数,
// 则默认为属性的getter函数。此外属性的值还可以是一个对象,他只有三个有效字段set、get和cache,
// 分别表示属性的setter、getter和是否启用缓存,其中get是必须的,cache默认为true
function initComputed (vm, computed) {
var watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null);
// 计算属性只是SSR时期的getter
var isSSR = isServerRendering();
for (var key in computed) {
var userDef = computed[key];
var getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get;
if (getter == null) {
warn(
("Getter is missing for computed property \"" + key + "\"."),
vm
);
}
if (!isSSR) {
// 为computed属性创建内部监视器。
watchers[key] = new Watcher(
vm,
getter || noop,
noop,
computedWatcherOptions
);
}
// 如果定义的计算属性不在组件实例上,对属性进行数据劫持
if (!(key in vm)) {
defineComputed(vm, key, userDef);
} else {
// 如果定义的计算属性在data和props有,抛出警告
if (key in vm.$data) {
warn(("The computed property \"" + key + "\" is already defined in data."), vm);
} else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {
warn(("The computed property \"" + key + "\" is already defined as a prop."), vm);
} else if (vm.$options.methods && key in vm.$options.methods) {
warn(("The computed property \"" + key + "\" is already defined as a method."), vm);
}
}
}
}
// 监听数据,为组件中的属性绑定getter及sette
function defineComputed (
target,
key,
userDef
) {
var shouldCache = !isServerRendering();
if (typeof userDef === 'function') {
sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
? createComputedGetter(key)
: createGetterInvoker(userDef);
sharedPropertyDefinition.set = noop;
} else {
sharedPropertyDefinition.get = userDef.get
? shouldCache && userDef.cache !== false
? createComputedGetter(key)
: createGetterInvoker(userDef.get)
: noop;
sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop;
}
if (sharedPropertyDefinition.set === noop) {
sharedPropertyDefinition.set = function () {
warn(
("Computed property \"" + key + "\" was assigned to but it has no setter."),
this
);
};
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition);
}
// 创建计算属性的getter函数computedGetter
function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
var watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key];
if (watcher) {
if (watcher.dirty) {
//watcher.evaluate中更新watcher的值,并把watcher.dirty设置为false
//这样等下次依赖更新的时候才会把watcher.dirty设置为true,然后进行取值的时候才会再次运行这个函数
watcher.evaluate();
}
//依赖追踪
if (Dep.target) {
watcher.depend();
}
return watcher.value
}
}
}
function createGetterInvoker(fn) {
// 没有缓存则直接执行computed的getter函数
return function computedGetter () {
return fn.call(this, this)
}
}
// 绑定了所有method的this为vm
function initMethods (vm, methods) {
var props = vm.$options.props;
for (var key in methods) {
{
if (typeof methods[key] !== 'function') {
warn(
"Method \"" + key + "\" has type \"" + (typeof methods[key]) + "\" in the component definition. " +
"Did you reference the function correctly?",
vm
);
}
if (props && hasOwn(props, key)) {
warn(
("Method \"" + key + "\" has already been defined as a prop."),
vm
);
}
if ((key in vm) && isReserved(key)) {
warn(
"Method \"" + key + "\" conflicts with an existing Vue instance method. " +
"Avoid defining component methods that start with _ or $."
);
}
}
vm[key] = typeof methods[key] !== 'function' ? noop : bind(methods[key], vm);
}
}
// vm.$watch函数会直接使用Watcher构建观察者对象。watch中属性的值作为watcher.cb存在,在观察者update的时候,在watcher.run函数中执行
function initWatch (vm, watch) {
//遍历watch,为每一个属性创建侦听器
for (var key in watch) {
var handler = watch[key];
//如果属性值是一个数组,则遍历数组,为属性创建多个侦听器
//createWatcher函数中封装了vm.$watch,会在vm.$watch中创建侦听器
if (Array.isArray(handler)) {
for (var i = 0; i < handler.length; i++) {
createWatcher(vm, key, handler[i]);
}
} else {
//为属性创建侦听器
createWatcher(vm, key, handler);
}
}
}
function createWatcher (
vm,
expOrFn,
handler,
options
) {
//如果属性值是一个对象,则取对象的handler属性作为回调
if (isPlainObject(handler)) {
options = handler;
handler = handler.handler;
}
//如果属性值是一个字符串,则从组件实例上寻找
if (typeof handler === 'string') {
handler = vm[handler];
}
//为属性创建侦听器
return vm.$watch(expOrFn, handler, options)
}
function stateMixin (Vue) {
// 在使用object . defineproperty时,flow在直接声明定义对象方面有一些问题,所以我们必须在这里过程地构建对象。
// 定义了dataDef和propsDef,主要是用来设置响应式d a t a 和 data和data和props的get和set方法
var dataDef = {};
dataDef.get = function () { return this._data };
var propsDef = {};
propsDef.get = function () { return this._props };
{
dataDef.set = function () {
warn(
'Avoid replacing instance root $data. ' +
'Use nested data properties instead.',
this
);
};
propsDef.set = function () {
warn("$props is readonly.", this);
};
}
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$data', dataDef);
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$props', propsDef);
Vue.prototype.$set = set;
Vue.prototype.$delete = del;
Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn,
cb,
options
) {
var vm = this;
if (isPlainObject(cb)) {
return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
options = options || {};
options.user = true;
options.user = true;
//为需要观察的 expOrFn 添加watcher ,expOrFn的值有改变时执行cb,
//在watcher的实例化的过程中会对expOrFn进行解析,并为expOrFn涉及到的data数据下的def添加该watcher
var watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options);
if (options.immediate) {
var info = "callback for immediate watcher \"" + (watcher.expression) + "\"";
pushTarget();
invokeWithErrorHandling(cb, vm, [watcher.value], vm, info);
popTarget();
}
//取消观察函数
return function unwatchFn () {
watcher.teardown();
}
};
}
/* */
var uid$3 = 0;
function initMixin (Vue) {
Vue.prototype._init = function (options) {
var vm = this;
// a uid
vm._uid = uid$3++;
var startTag, endTag;
/* istanbul ignore if */
if (config.performance && mark) {
startTag = "vue-perf-start:" + (vm._uid);
endTag = "vue-perf-end:" + (vm._uid);
mark(startTag);
}
// 如果是Vue的实例,则不需要被observe
vm._isVue = true;
// options参数的处理
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options);
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
);
}
/* istanbul ignore else */
{
initProxy(vm);
}
// expose real self
vm._self = vm;
// vm的生命周期相关变量初始化
initLifecycle(vm);
// vm的事件监听初始化
initEvents(vm);
// vm的编译render初始化
initRender(vm);
// vm的beforeCreate生命钩子的回调
callHook(vm, 'beforeCreate');
// vm在data/props初始化之前要进行绑定
initInjections(vm); // resolve injections before data/props
// vm的sate状态初始化
initState(vm);
// vm在data/props之后要进行提供
initProvide(vm); // resolve provide after data/props
// vm的created生命钩子的回调
callHook(vm, 'created');
/* istanbul ignore if */
if (config.performance && mark) {
vm._name = formatComponentName(vm, false);
mark(endTag);
measure(("vue " + (vm._name) + " init"), startTag, endTag);
}
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el);
}
};
}
// Vue初始化中的选项合并
// 通过循环递归,找到Component这个类的继承链,然后把所有的配置都进行融合
function initInternalComponent (vm, options) {
var opts = vm.$options = Object.create(vm.constructor.options);
// 该组件实例的vnode对象
var parentVnode = options._parentVnode;
opts.parent = options.parent;
opts._parentVnode = parentVnode;
var vnodeComponentOptions = parentVnode.componentOptions;
opts.propsData = vnodeComponentOptions.propsData;
opts._parentListeners = vnodeComponentOptions.listeners;
opts._renderChildren = vnodeComponentOptions.children;
opts._componentTag = vnodeComponentOptions.tag;
if (options.render) {
opts.render = options.render;
opts.staticRenderFns = options.staticRenderFns;
}
}
function resolveConstructorOptions (Ctor) {
var options = Ctor.options;
// 首先需要判断该类是否是Vue的子类
if (Ctor.super) {
var superOptions = resolveConstructorOptions(Ctor.super);
var cachedSuperOptions = Ctor.superOptions;
// 来判断父类中的options 有没有发生变化
if (superOptions !== cachedSuperOptions) {
// 超级选项改变,需要解决新的选项
Ctor.superOptions = superOptions;
// 检查是否有任何后期修改/附加的选项
var modifiedOptions = resolveModifiedOptions(Ctor);
// update base extend options
if (modifiedOptions) {
// 当为Vue混入一些options时,superOptions会发生变化,此时于之前子类中存储的cachedSuperOptions已经不相等,所以下面的操作主要就是更新sub.superOptions
extend(Ctor.extendOptions, modifiedOptions);
}
options = Ctor.options = mergeOptions(superOptions, Ctor.extendOptions);
if (options.name) {
options.components[options.name] = Ctor;
}
}
}
return options
}
function resolveModifiedOptions (Ctor) {
var modified;
var latest = Ctor.options;
// 执行Vue.extend时封装的"自身"options,这个属性就是方便检查"自身"的options有没有变化
var sealed = Ctor.sealedOptions;
// 遍历当前构造器上的options属性,如果在"自身"封装的options里没有,则证明是新添加的。执行if内的语句。
// 调用dedupe方法,最终返回modified变量(即”自身新添加的options“)
for (const key in latest) {
for (var key in latest) {
if (latest[key] !== sealed[key]) {
if (!modified) { modified = {}; }
modified[key] = latest[key];
}
}
return modified
}
}
function Vue (options) {
if (!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword');
}
this._init(options);
}
initMixin(Vue);// 初始化 Mixin
stateMixin(Vue);// 状态 Mixin
eventsMixin(Vue);// 事件 Mixin
lifecycleMixin(Vue);// 生命周期 Mixin
renderMixin(Vue);// 渲染 Mixin
/* Vue.use() 的注册本质上就是执行了一个 install 方法 */
function initUse (Vue) {
// 在全局api Vue 上定义了 use 方法,接收一个 plugin 参数
Vue.use = function (plugin) {
var installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []));
if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
return this
}
// 用来判断该插件是不是已经注册过,防止重复注册
var args = toArray(arguments, 1);
args.unshift(this);
// 判断 Vue.use() 传入的第一个参数是 Object 还是 Function
if (typeof plugin.install === 'function') {
plugin.install.apply(plugin, args);
} else if (typeof plugin === 'function') {
plugin.apply(null, args);
}
installedPlugins.push(plugin);
return this
};
}
/* 将options和mixin合并 */
function initMixin$1 (Vue) {
Vue.mixin = function (mixin) {
this.options = mergeOptions(this.options, mixin);
return this
};
}
/**
* Vue.extend的原理以及初始化过程
*/
function initExtend (Vue) {
// 每个实例构造函数(包括Vue)都有一个唯一的cid。这使我们能够为原型继承创建包装子构造函数并缓存它们。
Vue.cid = 0;
var cid = 1;
Vue.extend = function (extendOptions) {
// extendOptions就是我我们传入的组件options
extendOptions = extendOptions || {};
var Super = this;
var SuperId = Super.cid;
// 每次创建完Sub构造函数后,都会把这个函数储存在extendOptions上的_Ctor中
// 下次如果用再同一个extendOptions创建Sub时
// 就会直接从_Ctor返回
var cachedCtors = extendOptions._Ctor || (extendOptions._Ctor = {});
if (cachedCtors[SuperId]) {
return cachedCtors[SuperId]
}
//校验组件 名
var name = extendOptions.name || Super.options.name;
if (name) {
validateComponentName(name);
}
// 创建Sub构造函数
var Sub = function VueComponent (options) {
this._init(options);
};
// 继承Super,如果使用Vue.extend,这里的Super就是Vue
Sub.prototype = Object.create(Super.prototype);
Sub.prototype.constructor = Sub;
Sub.cid = cid++;
Sub.options = mergeOptions(
Super.options,
extendOptions
);
// 将组件的options和Vue的options合并,得到一个完整的options
// 可以理解为将Vue的一些全局的属性,比如全局注册的组件和mixin,分给了Sub
Sub['super'] = Super;
// 将props和computed代理到了原型上
if (Sub.options.props) {
initProps$1(Sub);
}
if (Sub.options.computed) {
initComputed$1(Sub);
}
// 继承Vue的global-api
Sub.extend = Super.extend;
Sub.mixin = Super.mixin;
Sub.use = Super.use;
// 继承assets的api,比如注册组件,指令,过滤器
ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
Sub[type] = Super[type];
});
// 在components里添加一个自己
if (name) {
Sub.options.components[name] = Sub;
}
// 这些options保存起来
Sub.superOptions = Super.options;
Sub.extendOptions = extendOptions;
Sub.sealedOptions = extend({}, Sub.options);
// 设置缓存
cachedCtors[SuperId] = Sub;
return Sub
};
}
//初始化自定义代理函数
function initProps$1 (Comp) {
var props = Comp.options.props;
for (var key in props) {
proxy(Comp.prototype, "_props", key);
}
}
//为组件的属性绑定setter和getter属性
function initComputed$1 (Comp) {
var computed = Comp.options.computed;
for (var key in computed) {
defineComputed(Comp.prototype, key, computed[key]);
}
}
/* 创建组件、指令、过滤器 */
function initAssetRegisters (Vue) {
//遍历 ASSET_TYPES 数组,为Vue 定义相应的方法
// ASSET_TYPES 包含 directive component filter
ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
Vue[type] = function (
id,
definition
) {
// 判断是否有第二个参数,没有的话去之前的option的组件或者指令
if (!definition) {
return this.options[type + 's'][id]
} else {
//判断是否是一个组件,校验组件名字
if (type === 'component') {
validateComponentName(id);
}
// 判断传入的是不是一个原始对象
if (type === 'component' && isPlainObject(definition)) {
definition.name = definition.name || id;
// 把组件配置转换为组件的构造函数
definition = this.options._base.extend(definition);
}
if (type === 'directive' && typeof definition === 'function') {
definition = { bind: definition, update: definition };
}
// 全局注册,存储资源赋值
this.options[type + 's'][id] = definition;
return definition
}
};
});
}
//获取组件的名字
function getComponentName (opts) {
return opts && (opts.Ctor.options.name || opts.tag)
}
// 检测name是否匹配
function matches (pattern, name) {
if (Array.isArray(pattern)) {
return pattern.indexOf(name) > -1
} else if (typeof pattern === 'string') {
return pattern.split(',').indexOf(name) > -1
} else if (isRegExp(pattern)) {
return pattern.test(name)
}
/* istanbul ignore next */
return false
}
function pruneCache (keepAliveInstance, filter) {
//获取keepAliveInstance的缓存
var cache = keepAliveInstance.cache;
var keys = keepAliveInstance.keys;
var _vnode = keepAliveInstance._vnode;
for (var key in cache) {
var entry = cache[key];
if (entry) {
var name = entry.name;
// name不符合filter条件的,同时不是目前渲染的vnode时,销毁vnode对应的组件实例(Vue实例),并从cache中移除
if (name && !filter(name)) {
//pruneCache 函数的核心就是去调用pruneCacheEntry
pruneCacheEntry(cache, key, keys, _vnode);
}
}
}
}
function pruneCacheEntry (
cache,
key,
keys,
current
) {
// 通过cached$$1 = cache[key]` 获取头部数据对应的值 `vnode`,执行 `cached$$1.componentInstance.$destroy() 将组件实例销毁
var entry = cache[key];
if (entry && (!current || entry.tag !== current.tag)) {
// 销毁vnode对应的组件实例
entry.componentInstance.$destroy();
}
// 清空组件对应的缓存节点
cache[key] = null;
// 删除缓存中的头部数据 keys[0]
remove(keys, key);
}
var patternTypes = [String, RegExp, Array];
var KeepAlive = {
name: 'keep-alive',
// 抽象组件,判断当前组件虚拟dom是否渲染成真实dom的关键
abstract: true,
// 定义include、exclude及max属性
// include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存。
// exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。
// max - 数字。最多可以缓存多少组件实例。
props: {
include: patternTypes,
exclude: patternTypes,
max: [String, Number]
},
methods: {
cacheVNode: function cacheVNode() {
var ref = this;
var cache = ref.cache;
var keys = ref.keys;
var vnodeToCache = ref.vnodeToCache;
var keyToCache = ref.keyToCache;
if (vnodeToCache) {
var tag = vnodeToCache.tag;
var componentInstance = vnodeToCache.componentInstance;
var componentOptions = vnodeToCache.componentOptions;
cache[keyToCache] = {
name: getComponentName(componentOptions),
tag: tag,
componentInstance: componentInstance,
};
keys.push(keyToCache);
// prune oldest entry
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode);
}
this.vnodeToCache = null;
}
}
},
//在 keep-alive 的创建阶段, created钩子会创建一个cache对象,用来保存vnode节点
created: function created () {
this.cache = Object.create(null);
this.keys = [];
},
// 在销毁阶段,destroyed 钩子则会调用pruneCacheEntry方法清除cache缓存中的所有组件实例
destroyed: function destroyed () {
for (var key in this.cache) {
// 销毁vnode对应的组件实例
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys);
}
},
mounted: function mounted () {
var this$1 = this;
this.cacheVNode();
// 通过 watch 来监听 include 和 exclude,在其改变时调用 pruneCache 以修改 cache 缓存中的缓存数据
this.$watch('include', function (val) {
pruneCache(this$1, function (name) { return matches(val, name); });
});
this.$watch('exclude', function (val) {
pruneCache(this$1, function (name) { return !matches(val, name); });
});
},
updated: function updated () {
this.cacheVNode();
},
// 渲染阶段
render: function render () {
var slot = this.$slots.default;
// 得到slot插槽中的第一个组件
var vnode = getFirstComponentChild(slot);
var componentOptions = vnode && vnode.componentOptions;
if (componentOptions) {
//获取组件名称,优先获取组件的name字段,否则是组件的tag
var name = getComponentName(componentOptions);
var ref = this;
var include = ref.include;
var exclude = ref.exclude;
if (
// 不需要缓存,则返回 vnode
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}
var ref$1 = this;
var cache = ref$1.cache;
var keys = ref$1.keys;
var key = vnode.key == null
// 同一个构造函数可能会被注册为不同的本地组件,所以单独使用cid是不够的
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? ("::" + (componentOptions.tag)) : '')
: vnode.key;
if (cache[key]) {
// 有缓存则取缓存的组件实例
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance;
// make current key freshest
remove(keys, key);
keys.push(key);
} else {
// 无缓存则创建缓存
this.vnodeToCache = vnode;
this.keyToCache = key;
}
// keepAlive标记
vnode.data.keepAlive = true;
}
return vnode || (slot && slot[0])
}
};
var builtInComponents = {
KeepAlive: KeepAlive
};
// 初始化全局API
function initGlobalAPI (Vue) {
// config
var configDef = {};
// 给configDef添加了一个get属性,这个属性返回得是一个config对象,这个cofig对象里面,有n个属性
configDef.get = function () { return config; };
{
// 给configDef添加了一个set属性,返回的一个警告
configDef.set = function () {
warn(
'Do not replace the Vue.config object, set individual fields instead.'
);
};
}
// 为Vue的构造函数,添加一个要通过Object.defineProperty监听的属性config
Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef);
// 公开util
// 设置了一个公开的util对象,但是它不是公共的api,避免依赖
Vue.util = {
warn: warn,
extend: extend,
mergeOptions: mergeOptions,
defineReactive: defineReactive$$1
};
// 绑定全局API——Vue.set,Vue.delete,Vue.nextTick
Vue.set = set;
Vue.delete = del;
Vue.nextTick = nextTick;
// 2.6 explicit observable API
Vue.observable = function (obj) {
observe(obj);
return obj
};
Vue.options = Object.create(null);
ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
Vue.options[type + 's'] = Object.create(null);
});
// 这用于标识“基”构造函数,以便在Weex的多实例场景中扩展所有普通对象组件
Vue.options._base = Vue;
extend(Vue.options.components, builtInComponents);
// 初始化Vue.extend,Vue.mixin,Vue.extend
// AssetRegisters就是component,directive,filter三者
initUse(Vue);
initMixin$1(Vue);
initExtend(Vue);
initAssetRegisters(Vue);
}
initGlobalAPI(Vue);
// vue.prototype上挂载$isServer、$ssrContext、FunctionalRenderContext
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$isServer', {
get: isServerRendering
});
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$ssrContext', {
get: function get () {
/* istanbul ignore next */
return this.$vnode && this.$vnode.ssrContext
}
});
//为ssr运行时助手安装暴露FunctionalRenderContext
Object.defineProperty(Vue, 'FunctionalRenderContext', {
value: FunctionalRenderContext
});
// 在vue 上挂载 version 属性
Vue.version = '2.6.14';
//检验是否存在'style','class'字符串
var isReservedAttr = makeMap('style,class');
// 应该使用props进行绑定的属性
//检验是否存在'input','textarea','option','select','progress'字符串
var acceptValue = makeMap('input,textarea,option,select,progress');
//校验元素值是否通过prop指定
var mustUseProp = function (tag, type, attr) {
return (
(attr === 'value' && acceptValue(tag)) && type !== 'button' ||
(attr === 'selected' && tag === 'option') ||
(attr === 'checked' && tag === 'input') ||
(attr === 'muted' && tag === 'video')
)
};
//检验是否存在'contenteditable','draggable','spellcheck'字符串
var isEnumeratedAttr = makeMap('contenteditable,draggable,spellcheck');
//检验是否存在'events','caret','typing','plaintext-only'字符串
var isValidContentEditableValue = makeMap('events,caret,typing,plaintext-only');
var convertEnumeratedValue = function (key, value) {
return isFalsyAttrValue(value) || value === 'false'
? 'false'
// 允许content - itable的任意字符串值
: key === 'contenteditable' && isValidContentEditableValue(value)
? value
: 'true'
};
//校验是否包含以下字符串
var isBooleanAttr = makeMap(
'allowfullscreen,async,autofocus,autoplay,checked,compact,controls,declare,' +
'default,defaultchecked,defaultmuted,defaultselected,defer,disabled,' +
'enabled,formnovalidate,hidden,indeterminate,inert,ismap,itemscope,loop,multiple,' +
'muted,nohref,noresize,noshade,novalidate,nowrap,open,pauseonexit,readonly,' +
'required,reversed,scoped,seamless,selected,sortable,' +
'truespeed,typemustmatch,visible'
);
var xlinkNS = 'http://www.w3.org/1999/xlink';
var isXlink = function (name) {
return name.charAt(5) === ':' && name.slice(0, 5) === 'xlink'
};
var getXlinkProp = function (name) {
return isXlink(name) ? name.slice(6, name.length) : ''
};
// 通过isFalsyAttrValue方法判断值是否是false与null,如果isFalsyAttrValue返回为true则表示传入的值
var isFalsyAttrValue = function (val) {
return val == null || val === false
};
/* class 转码获取vonde 中的staticClass 静态class 和class动态class转义成真实dom需要的class格式。然后返回class字符串 */
function genClassForVnode (vnode) {
var data = vnode.data;
var parentNode = vnode;
var childNode = vnode;
while (isDef(childNode.componentInstance)) {
childNode = childNode.componentInstance._vnode;
if (childNode && childNode.data) {
data = mergeClassData(childNode.data, data);
}
}
while (isDef(parentNode = parentNode.parent)) {
if (parentNode && parentNode.data) {
data = mergeClassData(data, parentNode.data);
}
}
//
return renderClass(data.staticClass, data.class)
}
function mergeClassData (child, parent) {
return {
staticClass: concat(child.staticClass, parent.staticClass),
class: isDef(child.class)
? [child.class, parent.class]
: parent.class
}
}
// 渲染calss 这里获取到已经转码的calss
function renderClass (
staticClass,
dynamicClass
) {
if (isDef(staticClass) || isDef(dynamicClass)) {
// 转码 class,把数组格式,对象格式的calss 全部转化成 字符串格式
return concat(staticClass, stringifyClass(dynamicClass))
}
/* istanbul ignore next */
return ''
}
function concat (a, b) {
return a ? b ? (a + ' ' + b) : a : (b || '')
}
// 转码 class,把数组格式,对象格式的calss 全部转化成 字符串格式
function stringifyClass (value) {
if (Array.isArray(value)) {
// 数组字符串变成字符串,然后用空格 隔开 拼接 起来变成字符串
return stringifyArray(value)
}
if (isObject(value)) {
// 对象字符串变成字符串,然后用空格 隔开 拼接 起来变成字符串
return stringifyObject(value)
}
if (typeof value === 'string') {
return value
}
/* istanbul ignore next */
return ''
}
// 数组字符串变成字符串,然后用空格 隔开 拼接 起来变成字符串
function stringifyArray (value) {
var res = '';
var stringified;
for (var i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
if (isDef(stringified = stringifyClass(value[i])) && stringified !== '') {
if (res) { res += ' '; }
res += stringified;
}
}
return res
}
// 对象字符串变成字符串,然后用空格 隔开 拼接 起来变成字符串
function stringifyObject (value) {
var res = '';
for (var key in value) {
if (value[key]) {
if (res) { res += ' '; }
res += key;
}
}
return res
}
/* */
var namespaceMap = {
svg: 'http://www.w3.org/2000/svg',
math: 'http://www.w3.org/1998/Math/MathML'
};
//判断html标签
var isHTMLTag = makeMap(
'html,body,base,head,link,meta,style,title,' +
'address,article,aside,footer,header,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hgroup,nav,section,' +
'div,dd,dl,dt,figcaption,figure,picture,hr,img,li,main,ol,p,pre,ul,' +
'a,b,abbr,bdi,bdo,br,cite,code,data,dfn,em,i,kbd,mark,q,rp,rt,rtc,ruby,' +
's,samp,small,span,strong,sub,sup,time,u,var,wbr,area,audio,map,track,video,' +
'embed,object,param,source,canvas,script,noscript,del,ins,' +
'caption,col,colgroup,table,thead,tbody,td,th,tr,' +
'button,datalist,fieldset,form,input,label,legend,meter,optgroup,option,' +
'output,progress,select,textarea,' +
'details,dialog,menu,menuitem,summary,' +
'content,element,shadow,template,blockquote,iframe,tfoot'
);
//判断svg 标签
var isSVG = makeMap(
'svg,animate,circle,clippath,cursor,defs,desc,ellipse,filter,font-face,' +
'foreignobject,g,glyph,image,line,marker,mask,missing-glyph,path,pattern,' +
'polygon,polyline,rect,switch,symbol,text,textpath,tspan,use,view',
true
);
// 判断tag是不是pre
var isPreTag = function (tag) { return tag === 'pre'; };
// 判断tag是不是html标签或者svg标签
var isReservedTag = function (tag) {
return isHTMLTag(tag) || isSVG(tag)
};
function getTagNamespace (tag) {
if (isSVG(tag)) {
return 'svg'
}
// 对MathML的基本支持注意,它不支持其他MathML元素作为组件根
if (tag === 'math') {
return 'math'
}
}
var unknownElementCache = Object.create(null);
// 检查dom 节点的tag标签 类型 是否是VPre 标签 或者是判断是否是浏览器自带原有的标签
function isUnknownElement (tag) {
/* istanbul ignore if */
if (!inBrowser) {
return true
}
// 判断tag是不是html标签或者svg标签
if (isReservedTag(tag)) {
return false
}
tag = tag.toLowerCase();
/* istanbul ignore if */
if (unknownElementCache[tag] != null) {
return unknownElementCache[tag]
}
var el = document.createElement(tag);
if (tag.indexOf('-') > -1) {
// http://stackoverflow.com/a/28210364/1070244
return (unknownElementCache[tag] = (
el.constructor === window.HTMLUnknownElement ||
el.constructor === window.HTMLElement
))
} else {
return (unknownElementCache[tag] = /HTMLUnknownElement/.test(el.toString()))
}
}
var isTextInputType = makeMap('text,number,password,search,email,tel,url');
/* */
/**
* 查询一个元素选择器,如果他不是元素选择器则创建div
*/
function query (el) {
if (typeof el === 'string') {
var selected = document.querySelector(el);
if (!selected) {
warn(
'Cannot find element: ' + el
);
return document.createElement('div')
}
return selected
} else {
return el
}
}
//创建一个真实的dom
function createElement$1 (tagName, vnode) {
var elm = document.createElement(tagName);
if (tagName !== 'select') {
return elm
}
// False或null将删除该属性,但undefined不会
if (vnode.data && vnode.data.attrs && vnode.data.attrs.multiple !== undefined) {
elm.setAttribute('multiple', 'multiple');
}
return elm
}
// 创建由tagName 指定的HTML元素
function createElementNS (namespace, tagName) {
return document.createElementNS(namespaceMap[namespace], tagName)
}
// 创建文本节点
function createTextNode (text) {
return document.createTextNode(text)
}
// 创建一个注释节点
function createComment (text) {
return document.createComment(text)
}
// 插入节点 在某个元素前面插入一个节点
function insertBefore (parentNode, newNode, referenceNode) {
parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);
}
// 删除子节点
function removeChild (node, child) {
node.removeChild(child);
}
//添加子节点 尾部
function appendChild (node, child) {
node.appendChild(child);
}
// 获取父亲子节点dom
function parentNode (node) {
return node.parentNode
}
//获取下一个兄弟节点
function nextSibling (node) {
return node.nextSibling
}
//获取dom标签名称
function tagName (node) {
return node.tagName
}
//设置dom 文本
function setTextContent (node, text) {
node.textContent = text;
}
//设置组建样式的作用域
function setStyleScope (node, scopeId) {
node.setAttribute(scopeId, '');
}
// Object.freeze冻结对象
var nodeOps = /*#__PURE__*/Object.freeze({
createElement: createElement$1,
createElementNS: createElementNS,
createTextNode: createTextNode,
createComment: createComment,
insertBefore: insertBefore,
removeChild: removeChild,
appendChild: appendChild,
parentNode: parentNode,
nextSibling: nextSibling,
tagName: tagName,
setTextContent: setTextContent,
setStyleScope: setStyleScope
});
/* ref是给元素或者子组件注册引用信息的 */
var ref = {
create: function create (_, vnode) {
registerRef(vnode);
},
update: function update (oldVnode, vnode) {
if (oldVnode.data.ref !== vnode.data.ref) {
registerRef(oldVnode, true);
registerRef(vnode);
}
},
destroy: function destroy (vnode) {
registerRef(vnode, true);
}
};
// ref模块初始化时会执行registerRef函数
function registerRef (vnode, isRemoval) {
var key = vnode.data.ref;
//如果没有定义ref属性,则直接返回
if (!isDef(key)) { return }
//当前的根Vue实例
var vm = vnode.context;
//优先获取vonde的组件实例(对于组件来说),或者el(该Vnode对应的DOM节点,非组件来说)
var ref = vnode.componentInstance || vnode.elm;
var refs = vm.$refs;
if (isRemoval) {
if (Array.isArray(refs[key])) {
remove(refs[key], ref);
} else if (refs[key] === ref) {
refs[key] = undefined;
}
} else {
//如果不是移除,当在v-for之内时,则保存为数组形式
if (vnode.data.refInFor) {
if (!Array.isArray(refs[key])) {
refs[key] = [ref];
} else if (refs[key].indexOf(ref) < 0) {
// $flow-disable-line
refs[key].push(ref);
}
//不是在v-for之内时,直接保存到refs对应的key属性上
} else {
refs[key] = ref;
}
}
}
/**
* Virtual DOM patching algorithm based on Snabbdom by
* Simon Friis Vindum (@paldepind)
* Licensed under the MIT License
* https://github.com/paldepind/snabbdom/blob/master/LICENSE
*
* modified by Evan You (@yyx990803)
*
* Not type-checking this because this file is perf-critical and the cost
* of making flow understand it is not worth it.
*/
var emptyNode = new VNode('', {}, []);
var hooks = ['create', 'activate', 'update', 'remove', 'destroy'];
// 判断当前VNode可复用,销毁一个DOM节点并创建一个新的再插入是消耗非常大的,
// 无论是DOM对象本身的复杂性还是操作引起的重绘重排,所以虚拟DOM的目标是尽可能复用现有DOM进行更新
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key &&
a.asyncFactory === b.asyncFactory && (
(
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
// 这个涉及属性的更新,如果一个节点没有任何属性,即data为undefined,与一个有data属性的节点进行更新不如直接渲染一个新的
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
// 这个主要是input标签type属性异同判断,不同的type相当于不同的tag
sameInputType(a, b)
) || (
isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
isUndef(b.asyncFactory.error)
)
)
)
}
//这个主要是input标签type属性异同判断,不同的type相当于不同的tag
function sameInputType (a, b) {
if (a.tag !== 'input') { return true }
var i;
var typeA = isDef(i = a.data) && isDef(i = i.attrs) && i.type;
var typeB = isDef(i = b.data) && isDef(i = i.attrs) && i.type;
return typeA === typeB || isTextInputType(typeA) && isTextInputType(typeB)
}
// 接收一个 children 数组,生成 key 与 index 索引对应的一个 map 表
function createKeyToOldIdx (children, beginIdx, endIdx) {
var i, key;
var map = {};
for (i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) {
key = children[i].key;
if (isDef(key)) { map[key] = i; }
}
return map
}
// patch核心函数
// backend的nodeOps是节点的功能函数,包括createElement创建元素、removeChild删除子元素,
// tagName获取到标签名等,backend的modules是vue框架用于分别执行某个渲染任务的功能函数
function createPatchFunction (backend) {
var i, j;
var cbs = {};
var modules = backend.modules;
var nodeOps = backend.nodeOps;
// 循环hooks和modules
for (i = 0; i < hooks.length; ++i) {
cbs[hooks[i]] = [];
for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
if (isDef(modules[j][hooks[i]])) {
cbs[hooks[i]].push(modules[j][hooks[i]]);
}
}
}
// 将原有的节点,同时也是DOM节点包装成虚拟节点
function emptyNodeAt (elm) {
return new VNode(nodeOps.tagName(elm).toLowerCase(), {}, [], undefined, elm)
}
// 创建remove函数
// remove$$1函数作为一个对象,第一个参数是vnode所属的dom元素,第二个参数是监听器个数。
// 内部实现remove函数拥有listeners属性,等到这个属性的值每一次减少直到0时将直接移除节点
function createRmCb (childElm, listeners) {
function remove$$1 () {
if (--remove$$1.listeners === 0) {
removeNode(childElm);
}
}
remove$$1.listeners = listeners;
return remove$$1
}
// 移除节点,先找到父节点,然后通过removeChild移除掉这个节点
function removeNode (el) {
var parent = nodeOps.parentNode(el);
// 元素可能已经由于v-html / v-text而被删除
if (isDef(parent)) {
nodeOps.removeChild(parent, el);
}
}
function isUnknownElement$$1 (vnode, inVPre) {
return (
!inVPre &&
!vnode.ns &&
!(
config.ignoredElements.length &&
config.ignoredElements.some(function (ignore) {
return isRegExp(ignore)
? ignore.test(vnode.tag)
: ignore === vnode.tag
})
) &&
// 检测是否未知el
config.isUnknownElement(vnode.tag)
)
}
var creatingElmInVPre = 0;
// 创建新节点
function createElm (
vnode,
insertedVnodeQueue,
parentElm,
refElm,
nested,
ownerArray,
index
) {
if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
//这个vnode在以前的渲染中使用过,现在它被用作一个新节点,覆盖它的榆树将导致
//当它被用作插入时,潜在的补丁错误,引用节点。相反,我们在创建节点之前按需克隆节点对应的DOM元素。
vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode);
}
vnode.isRootInsert = !nested; //过渡进入检查
if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
return
}
var data = vnode.data;
var children = vnode.children;
var tag = vnode.tag;
if (isDef(tag)) {
{
if (data && data.pre) {
creatingElmInVPre++;
}
if (isUnknownElement$$1(vnode, creatingElmInVPre)) {
warn(
'Unknown custom element: <' + tag + '> - did you ' +
'register the component correctly? For recursive components, ' +
'make sure to provide the "name" option.',
vnode.context
);
}
}
vnode.elm = vnode.ns
? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag)
: nodeOps.createElement(tag, vnode);
setScope(vnode);
/* istanbul ignore if */
{
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue);
if (isDef(data)) {
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue);
}
insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
}
if (data && data.pre) {
creatingElmInVPre--;
}
} else if (isTrue(vnode.isComment)) {
vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text);
insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
} else {
vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text);
insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
}
}
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
var i = vnode.data;
if (isDef(i)) {
var isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive;
if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) {
i(vnode, false /* hydrating */);
}
// 调用init钩子后,如果vnode是子组件它应该创建一个子实例并挂载它。这个子组件也设置了占位符vnode的榆树。
//在这种情况下,我们只需要返回元素就可以了。
if (isDef(vnode.componentInstance)) {
initComponent(vnode, insertedVnodeQueue);
insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
if (isTrue(isReactivated)) {
reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm);
}
return true
}
}
}
function initComponent (vnode, insertedVnodeQueue) {
if (isDef(vnode.data.pendingInsert)) {
insertedVnodeQueue.push.apply(insertedVnodeQueue, vnode.data.pendingInsert);
vnode.data.pendingInsert = null;
}
vnode.elm = vnode.componentInstance.$el;
if (isPatchable(vnode)) {
// div#app的创建时会调用invokeCreateHooks
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue);
setScope(vnode);
} else {
// 根空的组件。跳过所有元素相关的模块,除了ref
registerRef(vnode);
// 确保调用了插入钩子
insertedVnodeQueue.push(vnode);
}
}
function reactivateComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
var i;
// 重新激活的内部转换组件不触发,因为内部节点创建的钩子没有被调用一次。
var innerNode = vnode;
while (innerNode.componentInstance) {
innerNode = innerNode.componentInstance._vnode;
if (isDef(i = innerNode.data) && isDef(i = i.transition)) {
for (i = 0; i < cbs.activate.length; ++i) {
cbs.activate[i](emptyNode, innerNode);
}
insertedVnodeQueue.push(innerNode);
break
}
}
// 与新创建的组件不同,重新激活的keep-alive组件不插入自己
insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
}
// 通过insertBefore或者appendChild添加元素
function insert (parent, elm, ref$$1) {
if (isDef(parent)) {
if (isDef(ref$$1)) {
if (nodeOps.parentNode(ref$$1) === parent) {
nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref$$1);
}
} else {
nodeOps.appendChild(parent, elm);
}
}
}
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